《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我從2005年開始接觸魔獸,第一個號玩的是SS,直到今天JJC等級1960,其中不少歡樂和郁悶。經歷了被法系稱為BUG的T2時期,當時T2(5件)+大元帥,流沙外套。狗抗300+,暗抗更是高達480左右,說是法系惡夢不足為過。 現在開了80新天賦,被噴的最厲害的除了懲戒Q就是奧法,QS我沒有玩過,姑且不做評論。 那么奧法為什么強? 奧法強不是因為可以三板斧秒人,在下認為是 1、 抗性高。對SS來說,人的屬性,寵物不可以共享,穿透不刻意堆的話也能到100+(2個軍裝戒指,魔杖,副手,披風FM),那么對SS來說無意于第2生命的寵物,如狗:沉默FS抵抗3次意味著什么?FS給你掛減速,狗吃3次吃不掉意味著什么? 2、 減速。施法速度和移動速度同時減少70%,遠程釋放,DZ減速毒藥還要近身呢,LR震蕩射擊也只減少移動速度,持續時間也沒那么變態。 3、 奧術彈幕。CD極短,傷害極高,對于一個瞬發法術來說,2000+的平傷,爆了4到5千傷害實在可以用恐怖來形容。 要是以上三點單獨存在,那么是不足為懼的。三者同時存在是什么概念呢? 首先,減速的存在就好像使對手的時間停止了一樣,無論是出手或者行動都緩慢了,FS控制了你的時間和空間,就算彈幕有CD,在一個幾乎靜止的對手面前,CD是不是可以抵消了?這是在下提出的減速(同時減少施法速度和移動速度)面前的“CD相對論”CD只有大家在同一時空狀態下才有意義,否則是沒有意義的。 其次,高抗。就算被你打到了又怎么樣?有盾,抗高,你未必打的上,打上了不痛不癢。繼續拉開空間距離放你風箏,“打一搶換一個地方”,我閃現冰環減速一起招呼你,你追的上么?恐懼?70%減速你放的出來? 加上逆天的喚醒雕文,一個機動性如此強大的職業,DPS爆發如此強大的職業,在回藍60%的時候可以回%,還能隱血60形……。MY GOD。 真的,FS在一個會玩的人手里,只能用恐怖來形容。我自己有一個FS,玩了2年才在不久前等開WLK玩到63級,充分體驗了FS這一職業的強大和瀟灑。63級的我在沼澤被一70級血精靈FS冰環,該血MM萬血萬藍,估計T6+S3+S4,帽子是S3樣子的,結果我和該FS糾纏了6分鐘,他喚醒用了,冰箱用了才把我打死,喚醒前被我打掉3000+血,我讓他一個冰箭都沒讀出來,完全靠冰槍和火沖才把我打死(我和他都是冰法)。小弟玩FS并不是很熟練,但是也可以想像該職業滿級的狀態。 下面是討論SS毀滅系腦殘箭(混亂之箭)應該有什么樣的狀態才能和奧法有一比。 1、 瞬發。相信瞬發會讓不少SS對毀滅多一點信心,腦殘箭10多秒CD居然還要讀條,另外只是穿透吸收抵抗機制,并不驅散該機制,也就是打了以后,你還是要靠其他技能把盾打破才能繼續造成傷害。所以 2、 釋放腦殘箭之后除了忽視抵抗吸收機制造成傷害以外,還可以同時驅散如法力盾,斗篷之類的技能 只有滿足以上2點,那么腦殘箭擁有10多秒CD才是值得的,才無愧于成為毀滅終極天賦,這時候我想大家會叫它應該有的名字——混亂之箭! 感謝MS:墜落星塵 奧FS:我是劉亦菲 還有一S2法師,忘了名字 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!