《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 簡單解析了一下盜賊內戰,我裝備不是太好,甚至頂不過賊的一輪偷襲腎擊,所以有的說法過于小心,裝備比較好的盜賊可能并不適用。S4還沒開就AFK了,大半年回來也半AFK等WLK,寫點東西出來自己的思路也清晰了很多,希望對大家也有點幫助。 賊賊內戰毫無疑問是最考驗反應能力和操作熟練度,和賊與其他職業PK不同,賊賊內戰的套路繁多,根據自己的CD和對方的反映可以做出許多不同的套路。而且,對戰雙方如果水平都夠高的話,這樣的決斗非常非常的有觀賞性。而對不那么熟悉內戰的賊賊們,顯然有個清晰的思路是更重要的,有個清晰的思路加上持續的練習,每個賊賊都能體會到內戰帶來的快感。所有思路都以影舞天賦為基礎,毀傷我沒研究。 首先是說自己被先手的問題,先手在賊賊內戰里面很重要,但是還沒到完全決定勝負的地步。你被悶,但是同時你看到了對方的賊而且有點遠,此時可以徽章盲搶先手,對方解掉后雙方消失回到都潛行狀態,但是你比對方多用一個盲,下次你搶不到先手必輸,而且你無法進行連招,在一輪控制完了后很可能要硬拼,所以對裝備差的賊要慎用。當然,你看到了對方的賊就在旁邊,徽章潛行(消失)反悶,但是如果不小心一解掉就被偷襲上,可以離開鍵盤了(動作要快)。而且就算你反悶了對方,對方有盲有章,也沒什么優勢。所以解悶并不是個好選擇。你完全沒看到對方賊或者你看到了也不解,現在他偷襲你了,如果準備用徽章解掉,有幾種選擇,A,徽章后消失,由于消失不穩定,可以鑿了后消失搶先手,這是最好的反先手的方法。消失在CD??那B,徽章后閃避,用得好可以抵消一次腎擊,同時這招缺點更多,對方可以消失偷襲,利用遞減的偷襲打上腎擊,對方還有盲的話你可以離開鍵盤了。還可以閃避后繳械,閃避不占GCD,動作快可以繳械對方而你閃避掉對方的繳械,那你賺大了,對方如果沒盲就算消失了你也可以大方的脫離戰斗潛行,如果有盲的話你就祈禱躲過那次盲把。消失和閃避都在CD??那C,直接影舞先手,這招是最最危險的,對方有無數方法玩你,我實驗的時候很多時候都是偷襲上對方被盲,我裝備比較差,基本上可以離開鍵盤了,我想裝備好的也夠嗆。消失,閃避,影舞都在CD?這個時候解偷襲是愚蠢的,完全可以解腎擊或者盲,讓對方的控制技能在遞減狀態和對手硬拼,裝備差了的也是沒什么贏的希望。 解腎是比較正常和比較安全的方法,都是全CD對決的話最正常的方法是解盲,解偷襲和腎都得吃上一個盲,還得吃一輪。但是對裝備差的不解的話第一輪就死了,肯定要解。如果對上盲得慢點的對手,這里有那么一點機會可以翻盤,速度消失反先手,對方徽章后盲對方,這是最完美的方法。用閃避你只能祈禱能避掉那個盲,而且沒消失只能和對手硬拼,贏的機會很渺茫。消失躲盲如果不能再消失也沒意義,盲騙章消失偷襲或者影舞偷襲還是要進入硬拼階段。所以說,先手非常重要。 還有一個比較重要的就是對方徽章用掉后你的反映,這種情況一般都是你搶到了先手。其實和前面反先手差不多,對方解了偷襲,他消失,你也消失,他消失慢了你用遞減的偷襲打腎擊,OOXX,盲,影舞OOXX,你贏了。對方偷襲后盲你,這個時候要注意,解了盲后不要急盲對方,現在的賊都喜歡用消失躲盲,我也上過幾次當,徽章瞬盲很容易被觀察你徽章的對方躲掉,稍微等一下,等對方手抬起來了盲,容易盲出消失的目標,原理應該是延遲,對方消失但是數據沒傳到服務器,你的目標還是對方,但是消失的無敵時間很短很短,你的數據傳過去了消失無敵時間過去了,所以他被盲了出來。但是盲不是最好的選擇,因為你一輪控制后還是得硬拼,當然如果有閃避可以繳械對方然后祈禱自己躲閃對方的繳械,這樣有可能贏。此時最好的辦法還是消失,然后大家捉貓貓,你先捉到你就贏了,你被抓了可以離開鍵盤了。還有一種很帥的方法是繳械,在盲到你的同時繳械對方,如果你動作“慢”一點,你盲完了對方大概還有0。5秒不能悶或偷襲你,你有一次消失甚至潛行得到先手,而且你還有章和盲,贏定了。這個方法眼力和反映速度要求一流,我只了成功過幾次,也是一種最郁悶對手的方法。 裝備差一點的盜賊內戰最完美的情況是先手逼章,盲,悶,影舞OOXX,閃避,繳械,繼續OOXX,運氣不是太差的話S4的也活不了。很多時候對方解了腎,身上還有你的幾個點,可以盲破,或者悶破,這樣贏的機會更高。但是對上高手,看到你裝備直接頂你一輪,然后硬拼,或者別的什么方法。總之有無數的方法來惡心你,而你的機會只有一點,對操作和反應的要求也很高,也別灰心,下來回想一下你會發現用另外的套路也不是沒有機會的。 說點題外話,我發現暗影議會的賊真的是非常的有天分,什么花招原理一說幾分鐘就玩得很溜滑。但是盲破我必須說一下,這個東西很難練到100%成功(我說的成功是在3秒內破掉,不換武器,當然我不是一個有天分的賊,也許高手能100%成功,那么請無視),因為盲的對象運動軌跡是很亂的,直線來回走是最容易的,有種轉圈或之字走法很難選好角度,不換武器的情況下選角度都要幾秒鐘,超過3秒的盲破都是沒有意義的。 影舞賊注意用好破甲,對上低甲職業有相當大的優勢,很多時候我都在想盜賊的破甲這個BUG為什么BLZ不修改呢?當然只是開個玩笑。為什么說破甲是BUG?5星能破2000多,基本上破掉低甲職業的一半,提高了將近一半的傷害,用出血不會察覺,因為出血基礎傷害不高,但是用伏擊就嚇人了。 說了這么多,其實盜賊內戰還可以玩出更多花招,那說起來就更麻煩,希望能起到拋磚引玉的作用,讓高手來做點更詳細的把。理論畢竟是理論,關鍵是反應和操作的熟練。對了,我發現很多人都很迷信視頻,有次我和一個賊打了他鄙視我用繳械,我莫名其妙說為什么不能用,他說視頻里的高手都規定不能用……我沒聽過比這更荒唐的事情了,繳械是一個有創造力的技能,用得好是很帥的。還有就是很多不錯的賊都迷信用花招,比如次次開局或者殘局都是悶繳割裂,悶繳割裂可以風箏但是后繼控制很無力,如果在殘局中你這樣開局很可能由于控制不足而敗北,最好的選擇當然是在偷襲遞減的時候用來風箏撐過偷襲的遞減。 還有就是盜賊要削弱的傳言,我不怎么看消息,但是我總覺得這系傳言都是一陣風一陣雨。我記得有段時間說獵人好弱,結果我被一個射擊獵人打得郁悶,那時候我還全套S3,到現在我還沒見過把距離掌握得這么好的獵人。有段時間又是SS弱,盜賊克SS,結果我發現真正優秀的SS我只能贏他假死,他也只能贏我一絲血,這不能叫盜賊克SS把??我也見過厲害的法師讓你除了斗篷的時間能打上一個伏擊,影舞的其余時間都浪費了。所以說呢,你打贏了某個玩家,不能說你打贏了這個職業,同樣,你輸給了某個玩家,也不能說你玩的職業輸給了這個職業。就象電影葉問里面的一句話“不是南拳北拳的問題,而是你的問題”。象現在明顯設計有問題的圣騎士,聽說也有盜賊找到了解決的辦法? 祝賊賊們游戲愉快!!寫得太快,應該有錯誤,請賊賊們自己鑒別。 四區 暗影議會 女夭刀 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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