《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我是一個火星時代的防騎。經歷了3.0的蛻變。我不想回首過去的艱難。只想短短說一下防騎現在仇恨來源的問題。可能有的人已經知道了。但是我還是啰嗦兩句吧。 什么拉怪開正義之怒,審判,奉獻之類的老話題太多人說了。也是基本。這也是仇恨來源的基本。我在這里就不說了。我主要說的是3.0后的新現象。 從我的裝備說起。由于工會黑手光環疊加,經歷無數CD也沒有拿上蛋盾。而海山老3時代的盾牌由于開了3.0后工會也沒有打出過。所以我的盾牌一直是我的痛處。還是用著ZAM的盾。武器呢。。。也是ZAM的武器。。。其它裝備黑暗神殿畢業。無BUFF16677HP 3978MP 法傷439 三圍總和112.15 在5人副本中或者是團隊副本清小怪的時候我的TPS在1000-1500中徘徊。峰值2000 而在25人團隊副本BOSS戰中TPS在2000-2500之間。有的時候可以彪到5K甚至更高 這個問題我起初發現在風暴G團坦克魔能機甲中。 起因----風暴G團坦克魔能雞架 由于FQ一直受人冷落。就算裝備在好也不會讓我MT。只能跟著做2T 3T。G團也同樣。那次的打法是只有一個隊伍在外面跑。4隊進入BOSS腳下。讓一個戰士MT。讓我和另外一個戰士搶仇恨。結果開打后我就OT了。而且O的很徹底。從頭置尾,一直MT到BOSS躺。BOSS期間還炸飛幾次降了我的仇恨。但是仇恨還是第一。因為仇恨值已經落下戰士將近一半了,后來MT戰士很不爽。在清理別的小怪階段各種搶我的仇恨。有的時候我很難超越他。我很不解。。。。 結論----工會活動海加爾峰老一 同樣,我的地位還是沒有得到認同。戰士MT。我在吉安娜左前的BOSS戰位置等戰士拉到位開打。(這是3.0后工會第一次開海加爾峰活動)戰士上前。獵人誤導。看準5破。我出手了。結果在BOSS第一個死亡凋零結束后幾秒中。我OT了。我也就勉為其難順其自然的MT了他。期間戰士試圖把仇恨搶回去。結果最終他放棄了。我真的不是有意的。但是我知道我了我仇恨的來源。有的人可能已經猜到了。 那就是【圣光審判】 這是一個無比強大的仇恨技能。在人員少而團員費血少的時候基本沒有效果。而在25人BOSS戰中淋漓盡致的體現出了它的強大。而幾乎在所有BOSS戰中25人團員都會傷血。可能有的人還是迷惑。為什么它是一個建立仇恨的技能呢?我們來看看它的效果吧【釋放一個圣印法術的能量,對目標造成審判效果,持續20秒,對被審判者發動的近戰攻擊有一定機率為攻擊者恢復159點生命值】它這個觸發機率很高。具體多高我沒有測試過,希望有心人能給出具體數值。而這個效果收到你的法傷影響有加成效果。有人說了。有治療為大家加血。但是治療不會時時刻刻保持全團滿血的。只要有人掉血。有人在攻擊。而攻擊者獲得的治療所產生的仇恨都歸我所有。以我現在的法傷每次回血185-260之間(受BUFF影響)那么這185-260的仇恨值在加成正義之怒就十分可觀了。不放您也試一下。全團人都在跳字。也就是全團都在幫我創造仇恨。團隊的力量是強大的。 現在。我的已經成為工會MT了。但我不是想炫耀什么。也不是借此貶低戰士。3大MT各有優點都是互補的,缺一不可。我只想說騎士的仇恨不光是靠自己一點一點打出去的。有一部分也是來之與團隊。希望大家看了這篇帖子可以得到一些啟發,團隊的力量是強大的!我愛我的騎士。我愛我的戰友們。 有問題討論的朋友可以加我的QQ討論,8762231 也可以來二區艾薩拉服務器部落找我 我叫【重生共鳴曲】 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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