《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 新天賦各類天賦技能我就不說了,都是公開的資料。 但是在使用上發現牧師現在加血很頭疼。。 由于等著開80級有一段時間我都沒去玩,新天賦出來后,朋友叫我上卡拉贊玩,看著天賦空了就急忙加了一下天賦上去了。。加的神圣,戒律加到施法回藍就不加了。 這時候大家的裝備都很牛了,打BOSS很多時候都不用講技術了,一陣痛扁BOSS就掛了,比如以前打虛空龍我要跑2個位,接綠光加血,接藍光輸出(那時候我們團有2個牧師,把別的團羨慕得不得了,我就洗了暗牧)?蛇@次打,3個戰士擋了3個光,BOSS放完一次光就掛了?墒俏野l現這以前很輕松的加血卻使我的藍迅速消耗,不管我使用暗影魔還是用那個新天賦的什么贊美詩,耗藍都是飛快。。 都是僅僅幾個魔法后就藍條一半一下了。 然后仔細看了我的技能,以前閑時我加血主要用治療術,現在變成耗藍801,治療才加幾百點,次級治療術也是如此。而強效治療術耗藍700多點,反而比治療術耗藍少;謴托g400多點的藍,盾好像也是2-300點的藍,群刷1000點的藍。 所以我隨意加的治療術就這樣一下讓我的藍變空了。這樣算下去,牧師要加血只能是丟恢復,強效和群刷了,然后就是些輔助的愈合,驅散等輔助魔法。而且全是高耗藍的魔法, 應該無法成為治療主力,比較現實的魔法估計就只有群體驅散是比較好一些的了;蛘呤侨核兑恍┡紶柍霈F的群體傷害的,可這種耗藍根本沒法持續使用。。 聽我的朋友說下大副本牧師現在主要是群刷,牧師還是很好用?墒俏蚁胂,如果下普通的小副本,10人副本,牧師這些技能怎么能滿足小副本的需求呢,群刷1000多的藍,能用幾次?而且小副本多數時候就只有MT受傷害,難道我作為牧師就只能丟恢復和強效治療給MT加血?能加幾次?? 總之這次改動把低耗藍的治療魔法去掉后,我自己感覺就是牧師已經不算治療主力了,只能在大副本中用自己一些特有的天賦作為輔助。比如加BUFF,群驅,偶爾的群加,今后的牧師會不會很閑?? 暴雪的這些改動明顯不合理,這樣做法只有些特定的副本才需要牧師,特別是里面還出了2個明顯的垃圾技能,次級治療術,治療術,耗藍高過強效治療,治療效果還幾百。。這些改動顯示了暴雪對牧師天賦的疑惑,應該今后還要改動。 順帶一提的是,我玩了騎士,感覺加血能力現在是大大強于牧師了,瞬發治療,普通治療,強效治療(我沒記住具體的名字),有很多種選擇,而且耗藍都很低,都是100-300多的左右,很難耗完藍。高級治療人員很方便選取自己適用的魔法,比起牧師有限的選擇來說是強太多了。 說自己是個小牧師,也不算小了,魔獸還在測試階段時候就注冊了號,從戰士玩起,正式后戰士和牧師同時玩起。 所以也有些自己的牧師體會。。 按以前的天賦說說自己的經驗。 以前MT上去前我給MT加盾,后來被說了一通,這也是多數新手牧師容易犯的錯,F在如果我是主牧師會在MT上去前丟一個恢復,再MT沖到BOSS前開始掉血的這段時間,藍也恢復差不多了,MT也能積累怒氣并回血,很方便。。 但如果不是主牧師,就不用管這么多了,盾和恢復留給主牧師自己衡量MT的情況,在必要時候出手,因為盾有一個CD,加了之后短期內不能再加上去,其他牧師亂加盾會破壞節奏,導致在關鍵時刻沒法救命。 好的治療應該要掌握好節奏,不光是在看到誰的血低了就去飛快補血,還要迅速做出判斷使用什么類型的治療法術。作為牧師來說,一般一半以上血用普通治療術就好了,或是說耗藍低的法術。 一半血左右,最好用強效治療術刷一下,一般能刷回安全地帶,但又不會刷滿,血比較少的時候,刷快速治療和盾,以免立刻死亡,然后再看機會刷強效治療。。 在一個團隊里面,一般都不會是只有一個治療。在血低的時候只要度過危險期,其他治療都會把血刷好的。 在普通掉血階段,就要注意保持自己的藍,以便在必要時候使用。。 好的治療應該還要對掉血節奏有個預估, 這要在開局2-30秒內估計出來,按現在治療人員的狀況,MT大概什么時候血量會掉下來,你就要把握住這個節奏,保持一個頻率給MT刷一些耗藍低的法術隨意加加血,不然等看見MT血條開始下落的時候才加血,已經是滯后的了。。 比如以前我們打祖爾, 最后那個BOSS,2T裝備一般,我那時候放1隊主要加MT,雖然說了治療要注意2T,可3次都是2T掛了,然后準備散伙,我就主動說我去加2T,再試一次,然后加2T時候就是保持了一個較高的頻率去一直刷治療術,沒怎么讓2T的血少過一半,我的耗藍也不高,這樣對其他治療來說,就很好把握2T治療幅度,雖然我不能加滿2T的血,可是其它治療可以加滿,一個團隊也不是只有我會加血,只要大家不會手忙腳亂使用大幅度的魔法,打亂整個團隊的加血過程,就能很順利過關。 換句簡單的話說,就是平時用一些低消耗的魔法保持一個頻率去加血,預估到哪個人(一般是MT了)會在什么時候掉血,不要等到血條掉了才去加,這樣加的好處是能使掉血的幅度保持在一個可控制的范圍內,好的治療要保持好整個團隊治療的加血節奏。 節奏一亂了,作為牧師,我要加盾加快速治療還要補一個強效治療以回復到安全加血的地帶,可是這一個突發的魔法系列,耗的藍上千了,估計其它職業也不會這么輕松。 話又扯回來,新天賦耗藍太高,我沒法控制節奏了,不知道各位牧師有什么好建議。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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