《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界10月20日更新內容介紹: 以下是我們對最近發布的《魔獸世界》6.0.2補丁中存在的問題所進行的在線修正列表。在線修正是在我們的服務器端進行的錯誤修正,你無須下載新的補丁。下面列舉的這些在線修正大多是立即生效的,但部分內容可能需要在你的服務器重啟后才會生效。請注意,在線修正并不是萬能的,有時候我們仍需要發布客戶端補丁才能修正一些問題。今后的若有新的在線修正,我們將繼續更新這個列表。 以下為6.0.2補丁的在線修正列表,按日期排列。 6.0.2補丁信息 鋼鐵部落入侵拉開序幕 《鋼鐵部落入侵》補丁說明 《鋼鐵部落入侵》補丁更新指引 10月20日更新 角色恢復 玩家現在能夠恢復他們的角色。 關于恢復系統的資格和限制的細節可以在博文:即將上線的新功能:取消刪除角色中找到。 職業平衡 請注意:以下所有職業平衡改動需要重啟服務器才能生效。 德魯伊 綜合 兇猛撕咬的傷害提高了12%。 (野性)月火術的傷害提高了12%。 撕碎的傷害提高了12%。 (野性,獵豹形態)痛擊的傷害提高了12%。 野性 斜掠的傷害提高了12%。 割裂的傷害提高了12%。 橫掃的傷害提高了25%。 獵人 綜合 奧術射擊的傷害提高了15%。 眼鏡蛇射擊的傷害提高了15%。 爆炸陷阱的傷害提高了15%。 殺戮射擊的傷害提高了15%。 多重射擊的傷害提高了30%。 穩固射擊的傷害提高了15%。 射擊 瞄準射擊的傷害提高了15%。 奇美拉射擊的傷害提高了15%。 生存 黑箭的傷害提高了15%。 爆炸射擊的傷害提高了15%。 毒蛇釘刺的傷害提高了15%。 獵人寵物 獵人寵物現在繼承獵人攻擊強度的60%(從33%上調)。 天賦 奪命黑鴉的傷害提高了80%。 彈幕射擊的傷害提高了15%。 兇暴野獸的傷害提高了15%。 特殊彈藥的傷害提高了15%。 專注射擊的傷害提高了15%。 飛刃的傷害提高了15%。 強風射擊的傷害提高了15%。 法師 綜合 霜火之箭的傷害降低了20%。 火焰 火球術的傷害降低了20%。 煉獄沖擊的傷害降低了20%。 炎爆術的傷害降低了20%。 冰霜 冰冷智慧現在使霜火之箭的傷害提高85%(從25%上調)。 寒冰箭的傷害提高了20%。 冰凍之球的傷害提高了20%。 冰槍術的傷害提高了20%。 水元素 水流噴射的傷害提高了20%。 水箭的傷害提高了20%。 天賦 (冰霜)冰霜炸彈的傷害提高了25%。 (冰霜)寒冰新星的傷害提高了25%。 武僧 綜合 幻滅踢的傷害提高了20%。 貫日擊的傷害提高了20%。 旭日東升踢的傷害提高了20%。 神鶴引項踢的傷害提高了20%。 猛虎掌的傷害提高了20%。 風行 怒雷破的傷害提高了20%。 天賦 真氣破的傷害提高了20%。 碧玉疾風的傷害提高了20%。 白虎下凡召喚的雪怒現在繼承武僧攻擊強度的60%(從33%上調)。 圣騎士 綜合 十字軍打擊的傷害提高了20%。 憤怒之錘的傷害提高了20%。 審判的傷害提高了20%。 懲戒 神圣風暴的傷害提高了20%。 驅邪術的傷害提高了20%。 圣殿騎士的裁決的傷害提高了20%。 天賦 (懲戒)最終裁決的傷害提高了20%。 術士 綜合 腐蝕術的傷害降低了10%。 暗影箭的傷害降低了20%。 惡魔學識 混亂波浪的傷害降低了20%。 末日降臨的傷害降低了20%。 古爾丹之手的傷害降低了20%。 靈魂之火的傷害降低了20%。 混亂之觸的傷害降低了20%。 天賦 (惡魔學識)惡魔之箭的傷害降低了30%。 戰士 狂怒 嗜血的傷害降低了17%。 怒擊的傷害降低了17%。 狂風打擊的傷害降低了17%。 職業錯誤修正 德魯伊 野性 斜掠的流血效果現在應該總是施加在最先命中的目標身上。 天賦 效果結束時,化身應該不再使德魯伊離開旅行形態(比如飛行)。 法師 冰霜 解決了冰冷智慧效果有時無法通過施放霜火之箭消耗的問題。 圣騎士 神圣 圣光普照現在應該正確地治療范圍內的6個同伴。 潛行者 天賦 暗影之舞激活時,暗里藏刀應該不再錯誤地提高伏擊、鎖喉和偷襲的射程。 世界環境 怪物 大元帥雙辮現在應該能夠再次用爆炸擊中部落玩家。 伊什的腐蝕猛擊負面效果現在應該再次正常運作。 卡蘭卡諾的擊退技能現在應該再次正常運作。 瑟拉提克雄蟲和希克提克噴毒者現在應該能夠再次使用它們的腐蝕噴液技能。 任務 潛入黑暗神殿:解決了灰舌儀祭師能夠使術士永久昏迷的問題。 湯面時間和湯面時間:獎勵:解決了顧客的坐姿錯誤,并無法從座位上起身的問題。 團隊副本、地下城及場景戰役 團隊副本 決戰奧格瑞瑪 嗜血的索克現在應該掉落正確難度等級的套裝兌換物。 雷電王座 巖洞吸血蝠的吸血弱者技能的傷害現在在更低的生命值臨界點觸發。 巢穴守衛的尖嘯技能應該正確地在英雄難度下在玩家身上施加可疊加的負面效果。 遺忘者杜魯姆應該不再對同一個玩家重復使用糾纏凝視。 英雄難度下 ,風暴召喚者魁茲扎爾的冰刺的擊退效果現在應該正常運作。 解決了魔古雙后戰中大量首領技能無法運作的問題。 恐懼之心 琥珀塑形者昂舒克:琥珀畸怪的生命值降低到了更加合理的水平。 降低了大女皇夏柯希爾:腐蝕不諧力場的傷害。 巨龍之魂 [需要重啟服務器]灼熱血漿的治療吸收效果降低到了更加合理的水平。 火焰之地 [需要重啟服務器]雷奧利斯領主戰中火焰的熔巖涌動的傷害降低到了更加合理的水平。 冰冠堡壘 [需要重啟服務器]炮艦戰中的火炮傷害現在受玩家物品等級加成。 [需要重啟服務器]辛達茍薩的寒霜刺骨的傷害降低到了更加合理的水平。 [需要重啟服務器]巫妖王:收割靈魂的傷害降低到了更加合理的水平。 十字軍的試煉 [需要重啟服務器]狗頭人奴隸的火焰炸彈的傷害降低到了更加合理的水平。 [需要重啟服務器]穿刺者戈莫克的穿刺技能的傷害降低到了更加合理的水平。 [需要重啟服務器]恐鱗的灼熱膽汁技能的傷害降低到了更加合理的水平。 奧杜爾 烈焰巨獸:載具的傷害現在受玩家物品等級加成。 纏繞觸須的傷害降低到了更加合理的水平。 地下城 魔古山宮殿 克爾格西高階衛士的投擲盾牌技能現在應該正常運作。 巨石之核:高階女祭司艾蘇爾的強制之握技能暫時被禁用。 [需要重啟服務器]烏特加德之巔:殘忍的斯卡迪應該需要3個魚叉才能將他從坐騎上打下來。 場景戰役 [需要重啟服務器]破軍比武場:小流煬的火球術的傷害降低到了更加合理的水平。 釀月祭:解決了漓緹的水體防護層在被帶到龍卷水涌時沒有被打破的問題。 戰場和競技場 戰歌峽谷:奪取旗幟應該再次獎勵聲望。 解決了導致競技場比賽中的法師和獵人錯誤地打破隱形術或偽裝的問題。 物品 浸血的甲殼碎片的覓血者之怒效果降低到了更加合理的水平。 滴水重錘的持續傷害效果應該不再移除目標身上的冰霜疫病。 影蹤突襲營的撫慰護符現在恢復更加合理的法力值。 [需要重啟服務器]埃辛諾斯雙刃的套裝獎勵現在提供更加合理的急速加成。 [需要重啟服務器]變壓脈沖電容器的電荷效果應該不再造成過多的傷害。 解決了團隊查找器、英雄難度和史詩難度決戰奧格瑞瑪的物品變成普通難度品質的問題。 錯誤修正 解決了在心靈控制效果下玩家受到的傷害比預期多的問題 解決了直升角色無法學習某些天賦的問題。 解決了坐騎手冊中最喜歡的坐騎可能無法正確顯示為最喜歡狀態的問題。 10月17日 職業 死亡騎士 綜合 枯萎凋零的傷害提高了20%。 天賦 褻瀆的傷害提高了20%。 解決了煉獄天賦有時導致死亡騎士在PvP戰斗死亡后永久昏迷的問題。 德魯伊 綜合 在潛行狀態下進行攻擊時,撕碎現在應該正確地施加傷害加成。 野性 使用猛虎之怒現在應該自動將德魯伊變為獵豹形態。此外,該效果在激活化身:叢林之王或離開獵豹形態時不再取消。 獵人 獵人寵物 雄鹿寵物現在應該在召喚時正確地施加優雅增益效果。 圣騎士 懲戒 精通:圣光之手的額外傷害提高了20%。 牧師 暗影 精神灼燒的傷害提高了10%。 潛行者 綜合 致傷藥膏的傷害降低了40%。 敏銳 出血的傷害提高了20%。 薩滿祭司 元素 解決了元素回響觸發第二個地震術時,第一個地震術會停止造成傷害的問題。 世界環境 怪物 埃托克大師應該不再為玩家提供食人魔戰斗任務,因為他已經死了。 永恒島 解決了霧氣繚繞的寶箱會顯示為空的問題。 任務 高度評價:解決了玩家無法完成該任務的問題。 直沖云霄!:陶矢在達到場景戰役的第4階段時應該不再立即消失。 傳奇披風任務線 成就:第五章:黑王子的審判應該不再錯誤地需要公會聲望。 團隊副本、地下城及場景戰役 團隊副本 決戰奧格瑞瑪 黑索切割者的生命值降低了40%。 降低了團隊查找器、普通難度和英雄難度下褻瀆武器和強化褻瀆武器造成的傷害。 降低了打破亞煞極之觸和強化亞煞極之觸的心靈控制所需要的傷害量。 被亞煞極之觸和強化亞煞極之觸影響的玩家數量現在總是2個,并且不再根據普通難度和英雄難度下的團隊規模而增長。 雷電王座 將霜王瑪拉克的霜寒刺骨技能的傷害降低至合理水平。 降低了雷神的雷霆打擊技能的傷害。 奧杜爾 石樹長老的石化樹皮技能應該不再將過量傷害反彈給玩家。 地下城 青龍寺:將爭吵和危殆的傷害降低至合理水平。 戰場和競技場 競技場練習賽現在為獲勝的隊伍獎勵更多的榮譽點數。一旦通往德拉諾的大門打開,這個數量將回到正常水平。關于這個臨時改動的解釋和細節可以在論壇找到。 戰場現在獎勵更多的榮譽點數。一旦通往德拉諾的大門打開,這個數量將回到正常水平。 高于90級的NPC應該不再出現在遠古海灘、奧特蘭克山谷和征服之島。 物品 提供命中加成的食物現在應該提供爆擊加成。 既定之天命現在應該正確地縮短生存獵人技能的冷卻時間。 影之哀傷的森羅萬象效果提供太多的力量了。該效果所提供的力量現在降低到了更加合理的水平。 薩貝克的野蠻長劍和薩貝克的邪惡長劍現在是單手劍(它們以前是主手劍),并且可以雙持。 降低了大量擁有太多護甲的物品的護甲加成。 解決了熊貓人之謎之前資料片的物品附魔壓縮錯誤,并且效果比預期強的問題。 錯誤修正 解決了草藥師等級高于435的草藥師在采集冰棘草時什么也得不到的問題。 10月16日 世界事件:鋼鐵部落入侵 玩家現在能夠任務日志已滿時接到鋼鐵部落入侵任務。 略微減少了守望堡附近歐卡里隆巡邏隊的數量。 解決了一些鋼鐵部落入侵任務獎勵需要100級才能裝備的物品,或者沒有正確獎勵物品的問題。 預創建隊伍 組建做任務的預創建隊伍應該不再導致界面默認選擇德拉諾之王區域。 解決了大量嘗試組建打隨機熊貓人之謎地下城的預創建隊伍的界面問題。 玩具盒 角色應該不再自動學會裝備綁定的任務獎勵玩具(希爾瓦娜斯的音樂盒,穆拉丁的禮物)。 職業 死亡騎士 綜合 沒有命中目標時,血液沸騰應該不再錯誤地提供血之氣息或符文能量。此外血液沸騰應該不再錯誤地導致疾病傳播回施放該技能的死亡騎士身上。 天賦 對等級遠低于死亡騎士的目標使用時,死亡虹吸應該不再產生超過預期的治療量。 法師 冰霜 寒冰箭和霜火之箭激活寒冰指的速度現在應該正確地將冰冷血脈雕文的加成計算在內。 武僧 織霧 還魂術的治療效果不再由多個小隊或團隊成員分擔。 世界環境 通過加入跨服隊伍進入PvE服務器時,玩家現在自動取消PvP標記。 怪物 [需要重啟服務器]為了更好地將玩家的生命值和技能改動考慮在內,我們根據等級降低了幾乎所有非玩家怪物和NPC的生命值及傷害(總的來說,等級越低的怪物降幅越大)。 降低了多個斡耳朵斯技能造成的傷害。 任務 傳說披風任務線 [需要重啟服務器]雷神之核:解決了如果玩家在本周早些時候已經擊敗了雷神,他們無法獲得雷神之核的問題。 團隊副本、地下城及場景戰役 團隊副本 決戰奧格瑞瑪 團隊查找器難度下,諾魯什之戰現在應該正確地有10分鐘狂暴時間。 團隊查找器難度下,傲之煞應該不再使用受損自尊技能。 史詩難度下,嗜血的索克現在應該正確地掉落史詩級別的套裝兌換物。 壓縮了巖石雕像的活化打擊技能的傷害。 史詩難度下,加爾魯什•地獄咆哮的生命值降低了15%。 解決了開啟個人拾取模式時,大量物品會立即從決戰奧格瑞瑪的非首領敵人身上掉落的問題。 雷電王座 壓縮了雷霆校尉的導電護盾技能的傷害。 壓縮了雷神的崩解閃電技能的傷害。 永春臺 壓縮了無盡守護者的閃電囚籠技能的傷害。 壓縮了懼之幻靈的脫韁恐懼技能的傷害。 黑翼之巢 壓縮了埃博諾克的埃博諾克之影的自我治療效果。 場景戰役 怒焰之謎:壓縮了該場景戰役中敵人法術和技能的傷害。 試練場 解決了已經完成成就:證明自己:無限傷害(30波)的角色沒有保留頭銜的問題。 PvP 90級的玩家對其他90級的玩家造成的傷害降低了25%。 戰場和競技場 [需要重啟服務器]解決了戰場隊列沒有正確運作的問題。 物品 對于以前花費勇氣點數的熊貓人之謎物品,玩家現在應該能夠在2小時之內賣掉。 吉康,赤精之仁的赤精之魂觸發效果現在應該正確地將過量治療重新分配給附近受傷的同伴。 解決了進入新地區時會導致物品丟失幻化效果的問題。 解決了舊資料片的一些物品和物品附魔的加成沒有被正確壓縮的問題。 錯誤修正 修正了查看原來提供正義點數或勇氣點數獎勵的任務會產生LUA錯誤的問題。 解決了“打翻你的對手”成就沒有在陣營轉換后轉化為正確版本的問題。 10月15日 世界事件:鋼鐵部落入侵 詛咒之地的所有任務首領NPC現在根據交戰的玩家數量獲得生命值加成。 調整了詛咒之地的怪物和NPC的刷新速度。 [需要重啟服務器]烈士的遺物和搜尋守望堡的任務物品現在應該正確地在小地圖上追蹤。 完成鋼鐵部落入侵成就所獲得的頭銜“鋼鐵先鋒”現在是帳號綁定。 玩具盒 解決了玩家每次登錄都會錯誤地增加玩具收藏數量的問題。 職業 死亡騎士 綜合 凋零纏繞現在應該正確地有40碼射程。 天賦 活力分流、符文腐蝕和符文強化應該不再錯誤地在嘗試對非法的目標施放凋零纏繞時觸發。 德魯伊 恢復 生命綻放的綻放效果應該不再錯誤地治療施放該法術的德魯伊,而不是他們的目標。 獵人 綜合 解決了鏡影鋒刃雕文影響的威懾沒有將法術反射給目標的問題。 解決了爆炸陷阱的效果能被躲閃的問題。 法師 奧術 解決了奧術彈幕相關的腳本錯誤。 天賦 超級新星對玩家目標造成的傷害降低了30% 戰士 武器 解決了斬殺會錯誤地導致戰士獲得100點怒氣的問題。 怪物 [需要重啟服務器]降低了潘達利亞高等級怪物和NPC的生命值和傷害,使其更加符合屬性壓縮前的相對難度。 絕望化身的最終之息現在造成更加符合屬性壓縮后的環境的傷害。 任務 傳說披風任務線 天神的祝福:將赤精挑戰(治療)和砮皂挑戰(坦克)中玩家和拉希奧受到的傷害調整為合理的水平。 團隊副本、地下城及場景戰役 團隊副本 解決了個人拾取模式中多個玩家無法同時搜刮首領尸體或打開寶箱的問題。 決戰奧格瑞瑪 決戰奧格瑞瑪中的拍賣行NPC應該不再是100級。 降低了加爾魯什•地獄咆哮的鋼鐵之星爆炸傷害,使其更加符合屬性壓縮后的環境。 雷電王座 降低了擊碎者金羅克的靜電創傷傷害,使其更加符合屬性壓縮后的環境。 降低了黑暗儀祭師和儀式守衛的暗影新星傷害,使其更加符合屬性壓縮后的環境。 地下城 黑石塔上層 調整了指揮官薩貝克的傷害和技能冷卻時間。 指揮官薩貝克被擊敗后,奧比應該不再重復他的介紹。 解決了物品會被錯誤地分解為德拉諾之王附魔材料的問題。 影蹤禪院 降低了古•穿云的磁力帷幕治療吸收效果,使其更加符合屬性壓縮后的環境。 試練場 提高了坦克試練NPC的傷害,略微提高了他們的生命值。 戰場和競技場 深風峽谷 解決了玩家無法通過奪取礦車獲得點數的問題。 物品 解決了從熊貓人之謎團隊副本中獲得的套裝兌換物無法兌換裝備的問題。 解決了卡普薩里斯夫人錯誤地用金幣出售傳家寶物品而不是冠軍的徽記的問題。 解決了納特•帕格錯誤地出售德萊尼魚竿和狂野魚竿的問題。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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