《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界6.0.3補丁公告: 注: 要查看《德拉諾之王》資料片前夕其余的補丁說明,請查看《鋼鐵部落入侵》補丁說明。 世界事件:鋼鐵部落入侵 已經(jīng)完成鋼鐵部落入侵事件的角色現(xiàn)在可以訪問陣營所屬據(jù)點附近的商人來購買替換任務(wù)獎勵。 向國王報告/警告酋長:治療專精的角色現(xiàn)在應該能夠選擇愈鐵者的圖騰作為任務(wù)獎勵。 薩爾獲得了他目前仍在艾澤拉斯的提示。 角色模型s 解決了某些頭盔會錯誤地導致被遺忘者的下顎消失的問題。 解決了人類模型的膚色與最初的模型不匹配的問題。 職業(yè) 解決了導致角色在過長的時間內(nèi)被繳械的問題。 死亡騎士 天賦 辛達茍薩之息現(xiàn)在對副目標造成較低的傷害。對主目標的傷害保持不變。 德魯伊 野性 野蠻咆哮應該不再錯誤地消耗清晰預兆的節(jié)能施法效果。 解決了通過兇猛撕咬刷新的割裂沒有刷新生命值低于25%的目標身上的持續(xù)時間的問題。 圣騎士 防護 被動技能庇護現(xiàn)在10級可學。 牧師 暗影 解決了暗影形態(tài)下的暗影牧師沒有顯示目標輪廓的問題。 薩滿祭司 綜合 閃電鏈、烈焰震擊、冰霜震擊、熔巖爆裂和閃電箭的法力消耗降低了50%。 元素 大地震擊和地震術(shù)的法力消耗降低了50%。 術(shù)士 雕文 灰燼轉(zhuǎn)換雕文曾經(jīng)導致灰燼轉(zhuǎn)換的治療量超過預期。此外,這個雕文現(xiàn)在使灰燼轉(zhuǎn)換的治療效果提高2%(從5%下調(diào))。 怪物 巨口蛙不再掉落枯萎的睡蓮。 庫卡隆屠夫的屠夫斬技能應該不再造成過高的傷害。 帶有嗜血暗影步技能的庫卡隆指揮官應該不再造成過高的傷害。 寵物對戰(zhàn) 擁有者在坐騎上時,鋼鐵星彈應該不再過于吵鬧。 任務(wù) 揭露黑手:解決了撕下偽裝的薩繆爾森過快死亡而無法完成任務(wù)的問題。 蜥蜴屠夫:蜥蜴肉應該再次掉落。 借來的美酒:解決了與該任務(wù)相關(guān)的大量音效問題。 獵捕海怪!:解決了北海海怪過快死亡而無法完成的問題。 戰(zhàn)火徽記:增加了保護措施來防止已經(jīng)獲得最大數(shù)量戰(zhàn)火徽記的玩家完成該任務(wù)的問題。 團隊副本、地下城及場景戰(zhàn)役 團隊副本 個人拾取模式下,拾取裝備綁定的問題應該不再自動將其綁定給角色。 解決了公會團隊伍無法在史詩難度下獲得公會挑戰(zhàn)獎勵的問題。 巨龍之魂 死亡之翼的背脊:死亡之翼之血應該不再造成過高的傷害。 火源之地 沙恩諾克斯: 狂臉的抓狂技能應該不再造成過高的傷害。 黑翼之巢 狂野的拉佐格爾獲得了加強來提高其生存性。 戰(zhàn)場和競技場 戰(zhàn)場 對于排隨機戰(zhàn)場的玩家,失利的隊伍應該再次獲得45點榮譽點數(shù)。 專業(yè)技能 解決了踏風武僧無法通過“全部制造”按鈕來制造多件物品的問題。 物品 護火者之誓應該再次正確地有100%的幾率在PvP擊殺后提供染血鑄幣。 巨熊祝福為守護德魯伊所提供的野性之心的活力根須的護甲加成已經(jīng)降低至更加合理的水平。 用戶界面 PlayMusic API現(xiàn)在應該正常運作,并且能夠再次播放MP3。 PlaySound API現(xiàn)在應該正常運作,并且能夠再次播放MP3。 解決了任務(wù)日志中的任務(wù)標題可能會在收起狀態(tài)中卡住的問題。 錯誤修正 解決了進入你的角色的視野范圍內(nèi)的多人載具可能會將他們踢回角色選擇界面的問題。 解決了角色在復制日歷事件后登出所產(chǎn)生的客戶端崩潰問題。 解決了有多個顯卡的系統(tǒng)上選擇顯示器3所產(chǎn)生的LUA錯誤。 解決了Mac OS中在制作人員界面使用Command+M所產(chǎn)生的LUA錯誤。 解決了有多個顯卡的系統(tǒng)所產(chǎn)生的天空閃爍問題。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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