《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界3月2日更新內容: 以下是我們對最近發布的《魔獸世界》6.1補丁中存在的問題所進行的在線修正列表。在線修正是在我們的服務器端進行的錯誤修正,你無須下載新的補丁。下面列舉的這些在線修正大多是立即生效的,但部分內容可能需要在你的服務器重啟后才會生效。請注意,在線修正并不是萬能的,有時候我們仍需要發布客戶端補丁才能修正一些問題。今后的若有新的在線修正,我們將繼續更新這個列表。 以下為6.1補丁的在線修正列表,按日期排列。 6.1 補丁信息 《德拉諾之王》6.1補丁已經上線 《德拉諾之王》6.1.0補丁說明 技術支持相關信息 3月2日更新 職業 獵人 天賦 專注射擊現在有朝向要求。 武僧 天賦 修正了真氣破錯誤地在武僧生命值全滿時觸發金創藥的問題。 牧師 天賦 救贖恩惠(戒律、神圣)在PvP戰斗中的治療效果降低了34%(從25%上調)。 薩滿祭司 元素 修正了熔巖奔騰能夠與元素回響相互作用來錯誤地額外提供一層熔巖奔騰的問題。 恢復 治療鏈現在應該正確地首先治療受傷最重的同伴。 術士 天賦 靈魂鏈接的治療效果現在忽略提高或降低受到的治療量的效果。 戰士 綜合 狂怒和防護戰士的斬殺的傷害提高了13%,回到6.1補丁之前的技能傷害水平。 修正了大量武器戰士的斬殺怒氣消耗和傷害問題。 要塞、追隨者和前哨站 綜合 訪問要塞的專業技能商人現在是循環訪問,不再是隨機訪問。 如果被召喚的要塞首領在他們與寵物和要塞NPC戰斗時被召喚,它們應該不再重置或消失。 因為擔心薩魯法爾大王可能會把要塞劈成兩半,所以他不再陪伴部落玩家巡邏要塞。 要塞任務 賞金任務的目標現在需要搶到怪物。 學習是一個痛苦的過程:一大箱武器現在應該能夠交互,并讓玩家能夠完成該任務。 追隨者任務 不再提供遺物任務和賞金任務。 怪物和NPC 修正了戰爭之矛部落PvP商人的碰撞幾何來防止他們周圍過于擁擠。 團隊副本和地下城 傳承 達克薩隆要塞:修正了召喚者諾沃斯在英雄難度下無法被擊殺的問題。 凈化斯坦索姆:修正了擊敗瑪爾加尼斯后的黑暗符文寶箱在英雄難度下無法被開啟的問題。 物品 威凌指環應該不再制造錯誤的物品。 暗影魔典不再能夠由煉獄塔羅牌升級。 粉碎者不再有幾率觸發擊中效果。 錯誤修正 商品和消耗品現在應該正確地存放到所分配的物品類型背包中。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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