《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 說到A包,我們通常都是選擇一些易于防守的位置進行卡點,你是否想過激進一點的呢?可能有的人會想到A控拐角的地方,或者A控進門的墻角。 這些都不是今天所要介紹的地方,看后希望防守的你多加利用這個點,而回防者也要提防這,也許“驚喜”馬上就降臨到你的眼前。 ![]() 這就是今天的主角,A控樓梯底部的木箱(我暫時還不知道怎么叫這個點)一般我們會選擇前方的石墻陰點,但經驗不足的你肯定不知道怎么站位才是正確的,大多數都是槍口直接露出了墻體,直接被A控的敵人看到,所以這個點,我們是不推薦使用的,至于怎么站位,那就不在這說啦。 卡在這個箱子的好處在于,當敵人下A控樓梯時非常容易打他個出其不意,并且利用好箱子和鐵柱的話,A控樓梯和A控都無法看到你,如下圖。 ![]() 我們下樓梯時,下意識的會往導彈方向看,而不是我所卡的位置。只有注意到了這個點的敵人,才會發現這原來有紅名! ![]() 你要是站在A控,同樣什么都看不到,最多就是個紅名。 而最主要的是,和前者一樣,我們的第一反應就是查看A門方向的樓梯以及入口的組合箱,還有就是A導彈的位置,試問自己,以前玩的時候是否注意我所瞄的地方。我估計99.9%的人都沒有過,因為他不會認為這個地方還能藏人,而且面對包點可能出現的敵人,自己只要稍微多看一個地方就有可能被爆頭。 所以說,站在A控的敵人是不敢往這種鮮有人去的地方看的。 這就給了我們機會,專心等待A控樓梯的敵人下來,當聽到腳步的一瞬間馬上拉出身位,給敵人一個下馬威。 ![]() 而當樓梯遲遲不下人時,我們還可以對露頭的敵人進行偷襲,雖說不是非常的有效,但也會出現意外收獲哦。 ![]() 一般敵人只會露出一個頭出來,對于槍法十分的苛刻,假如你槍法不夠自信還請干瞪眼就好,量力而行才是明智之舉,你這樣早早的暴露位置只會讓你接下來的計劃泡湯。 那么,在什么情況下我們可以用到這個點位呢? ①當我方人數不吃虧的時候(只要剩下兩個以上都不算吃虧,我是說對于防守這個點不算吃虧哦!)我們可以采取一左一右的方式進行卡點,盡量不要主動動身查看敵人是否出現,依靠腳步判斷(一般下樓梯的敵人可不會靜步哦,你覺得慢慢走下來不會很被動嗎?完全活靶子) ②若殘局時刻,你確定敵人會從A控下來就可以在此等候。如果敵人還剩下2人,這種情況我們都會碰到兩人打同步,所以從A控下來的敵人會是一個,這時你同樣可以選擇在此卡點,但你需要在打掉第一個人的時時馬上轉移到導彈屁股的位置和敵人周旋,因為有死亡視角,這么點時間你可別想著我再到導彈尾陰一波。 最后再說說防守時的要領,我們在聽到有人下樓梯時,不要第一時間就拉出,而可以等兩秒左右,這樣做可以防止后面有補槍的敵人,而兩秒左右的時間敵人還是在下樓梯的途中,所以不會有多大影響。 這種卡點其實不管怎么樣都可以達到奇效,槍法好一點的朋友甚至可以在這完成一波刷屏,因為在打完樓梯的敵人后,我們可以馬上轉點到導彈位置。相對于直接看守導彈,我們要面對兩邊的敵人,若兩邊同步的比較好你根本沒地方也沒時間躲藏,所以較之卡導彈我還是傾向前者。 好了,今天的CF潛艇地圖新花樣A包防守點位的介紹就到這里了。更多精彩資訊請關注全球電競網! ![]() 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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