《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 1、關于交易所系統 (角色時裝寶箱,英雄級武器玩偶飾品寶箱,英雄級武器光效使用券寶箱) 交易所系統上線以后,小編去逛了逛,體驗服當然還沒有上架的寶箱。經過一番體驗后,發現了一個問題,就是在交易所中,所獲得的三種寶箱,并不是百分百獲得其中所包含的道具的,看下表格↓ 我們購買或者獲取一個箱子,花費鑰匙打開,打開的可能是CF點,獲得時裝或者光效,也可能是期限的,不一定是永久(除了玩偶飾品,獲得后永久使用) 注:箱子鑰匙購買價為500CF/個。 箱子的獲得概率是比較難的,據不完全統計,幾乎20局游戲才可能獲得一個箱子。這就限制了滿大街的箱子交易,所以到時候售賣的價格會相對于的平穩一些,防止了大范圍的價格波動或者價格持續偏低等情況的出現。所以開到箱子的玩家應該能賣到一個較好的價錢。 2、關于死亡之眼 死亡之眼作為一把精英級別的武器,在屬性上得到了提升,在小編的實際運用中發現,在普通模式下,死亡之眼和35發的斯泰爾無區別,如果說最大的區別,那就是在皮膚上了吧。 在生化模式下只能雙持,就和亂世在挑戰模式中只能雙持一般,死亡之眼在生化模式中,準星會變大,但是比惡棍斯太爾雙持小一點。在火力方面,6烈下的死亡之眼無異于是一把大殺器,右鍵展開槍托下射速提升,基本上生化幽靈難以近身(群毆可能會被抓)。 說完優點,來說說不足: 首先,換彈方面存在缺陷,換彈時間長于單持斯泰爾,在單人守點的情況下,如果被群攻,被抓可能性極大。 其次,換彈方式過于滑稽(丟槍狂魔),丟完槍拿著兩根彈夾,從下面掏出來兩把槍,這算是特色吧。 3、關于新GP狙擊和英雄武器屬性升級 新的GP狙擊槍,小編測試了一下開鏡的彈道,一個字——穩,子彈的點全都在一個點上,但是在移動射擊就開始飄了,這跟大部分狙擊特性一致,具體傷害請關注新版本武器測評~ 然后關于屬性成長券,1000火線幣可購買1個,在給自己加經驗的基礎上,每升級一次增加4%,其他兩個給他人加GP和經驗的屬性,每升級一次增加1%,目前只開放了M4英雄級武器的成長券,需要注意的是:相同武器的成長等級并不共享。 所以,小編想說,如果你不常用或者背包裝不下,還是別升級的比較好。畢竟火線幣需要1000才可以買一個,而且新版本火線幣商城還有新永久武器上架呢。 好了,今天的CF新版本體驗服的分享就說到這里了。更多精彩資訊請關注全球電競網! 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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