《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 劃重點一:不受傳統套路出裝!英雄玩起來更帶感 以往在王者峽谷5V5作戰時,玩家對于固定的地圖、野怪刷新時間早已熟稔,這種戰局就是拼操作拼意識,對于玩家的技術要求極高。 但是在“邊境突圍”的開放大地圖中,隨機掉落的裝備屬性和重新定義實力的戰斗力,卻為戰局提供了更多不確定性和反轉的可能。 在這個模式中,通過刷野、空投和擊殺敵方英雄,可以掉落裝備、屬性、道具,甚至其他英雄的主動技能。 如此一來,腿短英雄也能有位移,刺客英雄也能有保命,坦克英雄也會傷害爆炸! 想秀就秀,想剛就剛,原有的英雄機制有了更多延展。 玩家也可以完全不拘泥于原來的出裝模式,刷到一把末世、無盡戰刃,法師當AD有何不可? 運氣爆棚獲得了對自己有利的裝備,排位中的菜鳥玩家也有最終獲勝的機會。 如此不僅拉近了不同競技水平玩家的距離,還能讓玩家在探索發育過程中時刻保持一分好奇和期待。 劃重點二:是1V99還是搶先拿下大BOSS?勝利不止只有一種方式 “邊境突圍”的自由度,還體現在它的雙重勝利判定機制。 擊殺了全部敵方英雄,亦或是擊敗藏匿在沙塵暴中心的大BOSS“湮滅之眼”,你就能是那個最終的贏家。 這樣的競技模式,為不同屬性的玩家提供了不同的“爽快點”。 比如,如果你喜歡殺人,就努力干掉其他99人,成為真正的“突圍王者”。 如果你是猥瑣流玩家,即使你一人對一隊敵人,一拳難敵四手,在決賽圈中茍一茍搏一搏,單車也能變摩托,絲血極限搶下BOSS人頭! 劃重點三:雙倍快樂!輸了也無妨,毫無壓力開啟下一局 在傳統的5V5比賽中,對團戰要求極高,隊友的一點小失誤都會釀成團滅的慘狀。 有時還會碰上刺客萬年野,團戰結束再收割;坦克惜命,射手秒變狙擊手,戰士沖鋒變游走……該團的不團,一團起來全在賣的坑爹情況! 但這些受制于隊友素質、競技水平等因素的問題,在“邊境突圍”中統統不存在! 就算你沒有挺到最后、提前出局,亮眼的擊殺人數也能為玩家帶去成就感; 毫無壓力地開啟下一局“邊境突圍”,進而獲得雙倍的快樂! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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