《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀不知火舞連招 這里說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。 而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗并且也是控制和位移。 二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能后移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。 王者榮耀不知火舞技巧 不知火舞不受任何攻速裝備影響,出攻速是零收益。能量條對不知火舞是一個大限制,尤其是大招慎用。 不知火舞的一技能和大招都是攻擊位移一體的,所以可以在墻邊攻擊后直接穿墻。 不知火舞被動第三段是可以穿墻的,不要打紅爸爸時一不小心就悲劇了。 不知火舞的被動移動是不可以穿墻的,但是沒有冷卻,技能用完就可以觸發。 不知火舞二技能只能攻擊一個單位,并且無法貫穿。對線要瞄準用。 技能后的移動非常迅速并且距離不俗,不知火舞的位移距離超出想象,多用。 二技能的減少法防能力非常高,配合虛無幾乎對非坦克都是真傷,起手最好二技能。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!