《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀12月23日體驗服改版內容一覽: 體驗服作為王者榮耀版本上線過程中的重要一環,承擔著數據的驗證核心環節和整體模塊的聯動關鍵環節的作用。 但隨著版本的不斷迭代,現有體驗服也逐漸暴露出一些問題,如段位爬升困難、不認真打、掛機多、體驗環境不夠好、激勵不夠等情況。 改版內容如下: 1. 體驗服玩家可以繼承正式服段位:以使體驗服玩家可以匹配到實力更相近的對手。 核心新機制三:段位繼承 段位繼承,即體驗服玩家將在新賽季繼承當前賬號在正式服的最高段位,讓玩家在體驗服匹配到實力相近的對手,增加體驗服排位賽的可玩性。 段位繼承規則: 1.新的賽季,玩家的體驗服現有段位會重新進行結算,在新賽季繼承當前賬號在正式服的最高段位。 2.鉆石段位玩家的段位直接繼承到鉆石5一顆星;王者及其以上段位直接繼承到鉆石4一顆星。 3.在以后的賽季,會根據情況適當對段位過高的玩家進行降星,同時進行體驗幣的補償。 段位繼承能夠讓體驗服玩家保留正服最高段位,通過正服段位對體驗服段位進行劃分,區分各階段玩家,同時讓體驗服玩家能夠匹配到實力相近的對手,跳過前期爬段位的過渡期。對段位過高的玩家進行降星,目的在于讓段位過高的玩家重新回到同一起點,再通過實力將段位繼續上升。 2. 新獎勵機制:引入體驗服積分機制:根據玩家在每局比賽中的表現,發放體驗積分,贏了加分/輸了扣分,表現越好分越高。體驗積分用于玩家在體驗服的積分排行榜,賽季結束后玩家將通過排行榜名次獲取豐厚獎勵。(排行榜功能將于12月27日開啟) 核心新機制一:體驗服積分 體驗服排行榜會根據體驗服積分的多少進行排名,在體驗服中進行排位賽戰斗,每局結束后自動結算,詳細增減可在網頁中進行查看。 ![]() 積分增減規則如下: 1.排位賽單局勝利可獲得積分,輸了則扣除積分。 2.單局表現越好,結算時獲得積分越多/扣除積分越少。 、俑鶕婕耶斁值谋憩F,對玩家進行系統評分 、诒憩F好贏了多加分或輸了少扣分 ③表現差贏了少加分或輸了多扣分 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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