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王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線

王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線

更新時(shí)間:2022-01-17 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

  喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區(qū)或者加入王者榮耀交流群328278573王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線和大家一起開黑上王者哦!

  王者榮耀8月24日更新內(nèi)容介紹:

  我們計(jì)劃在2017年8月24日0:30-09:30對(duì)正式服進(jìn)行停機(jī)更新,并且在2017年8月23日23:30-8月24日0:30對(duì)搶先服進(jìn)行不停機(jī)更新。

  【更新時(shí)間】

  搶先服:2017年8月23日23:30-8月24日0:30不停機(jī)更新

  正式服:2017年8月24日0:30-09:30停機(jī)更新(0點(diǎn)禁止PVP進(jìn)入)

  (開服時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)

  【更新方式】停機(jī)更新

  【更新范圍】正式服

  由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請(qǐng)各位召喚師更新后記得及時(shí)登錄領(lǐng)取哦!

  【溫馨提示】

  本次更新前,為了防止召喚師們?cè)诰游戲?qū)?zhàn)時(shí)遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時(shí)提前半小時(shí)關(guān)閉PVP入口!請(qǐng)各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!

  【更新內(nèi)容】

  一、新英雄百里玄策上線

  詳情請(qǐng)看:王者榮耀百里玄策技能視頻展示 百里玄策技能是什么

  高機(jī)動(dòng)性的危險(xiǎn)獵手,游弋在你身邊。不同于傳統(tǒng)攻其不備的刺客,玄策會(huì)和自己的獵物保持一定的距離,一旦露出破綻,成為玄策鉤鐮的獵物,他會(huì)將你玩弄在鼓掌之間,你能做的就是看他華麗的戲耍你。

  牛仔的套索是我們?cè)谠O(shè)計(jì)玄策的一個(gè)標(biāo)志性動(dòng)作,套索是一位真正的牛仔英雄必備的看家本領(lǐng),牛仔常用套索制服桀驁不馴的牛群。當(dāng)牛群炸群時(shí),牛仔必須以最快的速度騎馬追上領(lǐng)頭的頭牛,飛快準(zhǔn)確的甩出套索套住它的頭頸或腿,將其拉倒在地加以制服,這樣才能阻止瘋狂的牛群繼續(xù)狂奔。這是一項(xiàng)危險(xiǎn)而令人恐懼的工作。而考驗(yàn)玄策也在于2技能的運(yùn)用,玄策鉤鐮能否捆綁住英雄,是玄策能否戰(zhàn)勝對(duì)手的分水嶺,這是一門行走在刀尖的技術(shù)也是藝術(shù)。

  二、 白起重做上線

  王者榮耀白起重做技能怎么樣 王者榮耀白起重做技能視頻展示

  三、 英雄平衡調(diào)整

  1.鐘馗

  我們意識(shí)到,鐘馗較為強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)控制是阻止他自身對(duì)抗能力與團(tuán)隊(duì)作用平衡的阻礙,設(shè)計(jì)上希望鐘馗能夠成為一個(gè)獨(dú)當(dāng)一面的英雄而不是只能跟著大部隊(duì)一起行動(dòng)的輔助,所以在此次調(diào)整中,我們加強(qiáng)了鐘馗的1V1能力與威脅性,并略微提升了鐘馗大招在拔除硬控后的生效范圍,我們希望鐘馗能夠以更加獨(dú)立的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,成為故事中那樣的長安城管

  2技能:增添效果:向命中目標(biāo)添加湮滅印記

  3技能:增加效果:對(duì)2技能標(biāo)記的單位造成持續(xù)暈眩

  3技能:技能范圍增大至600*500

  2.哪吒

  哪吒目前在正式服的表現(xiàn)不太符合我們的預(yù)期,大招CD過長導(dǎo)致了他很難達(dá)到戰(zhàn)略上的玩法效果,所以這次我們調(diào)整了大招的CD,希望這個(gè)亂戰(zhàn)高手能重新回到我們的視野中來

  被動(dòng):傷害:30(+4*英雄等級(jí))(+0.22Ad) → 35(+5*英雄等級(jí))(+0.26Ad)

  1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

  2技能:增加效果:給目標(biāo)增添炙煉火種(被動(dòng))效果并為風(fēng)火輪提升一層移動(dòng)加速效果

  3技能:暈眩時(shí)長:1.5秒 → 1秒

  3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

  3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

  3.貂蟬

  由于機(jī)制的強(qiáng)大,我們對(duì)貂蟬的強(qiáng)度控制似乎有些過分了,使得貂蟬在高藍(lán)耗的情況下技能效率低于所有的法師英雄,造成了目前法師英雄池的固化,此次調(diào)整希望引入新的機(jī)制,在貂蟬升級(jí)2技能的時(shí)候能夠同時(shí)降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等級(jí)下的使用成本逐漸降低,減少貂蟬對(duì)于藍(lán)BUFF的依賴,我們希望通過提升貂蟬易用性的方式讓喜愛貂蟬的玩家能夠獲得與主流英雄對(duì)抗的可能

  優(yōu)化貂蟬2技能描述

  2技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

  4.劉邦

  在作為邊路的鎮(zhèn)守者時(shí),劉邦的對(duì)抗能力有些太弱了。而當(dāng)他成為了線上的弱勢(shì)者,那么全圖支援的策略也就難以有效執(zhí)行。同時(shí),較低的容錯(cuò)逃生能力,也導(dǎo)致劉邦在孤身帶線時(shí)十分危險(xiǎn)。我們認(rèn)為這些問題是由于數(shù)值強(qiáng)度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我們把加速挪到了1技能,以提高劉邦的機(jī)動(dòng)性(并且這樣用起來更順手),也為了提高1技能爆盾的命中率。同時(shí),將控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果簡化為兩段。最后,在大招落地時(shí)增加了短時(shí)硬控效果,希望劉邦的支援能夠更容易保住隊(duì)友形成反殺。

  1技能:護(hù)盾基礎(chǔ)值:400(+120/Lv) → 500(+150/Lv)

  1技能:傷害基礎(chǔ)值:320(+96/Lv) → 400(+120/Lv)

  1技能:增加效果:開啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結(jié)束加速效果

  1技能:去除引爆護(hù)盾時(shí)造成的減速效果

  2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠(yuǎn)端),對(duì)遠(yuǎn)端敵人造成1秒90%減速,對(duì)近端敵人造成1秒暈眩

  3技能:增加效果:劉邦傳送落地后對(duì)區(qū)域敵人造成傷害和0.5秒暈眩

  3技能:增加落地時(shí)的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

  5.鐘無艷

  鐘無艷的威脅能力在戰(zhàn)士中已經(jīng)脫節(jié)很遠(yuǎn)了,此次調(diào)整我們希望增強(qiáng)鐘無艷個(gè)人的威脅,使得她無論在任何位置上都能有一定的對(duì)抗能力

  2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區(qū)域傷害翻倍]

  3技能:增加效果:鐘無艷大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害

  6.牛魔

  修復(fù)了牛魔1技能實(shí)際生效范圍和指示器沒有完全匹配的bug

  四、裝備調(diào)整

  平衡調(diào)整

  熾熱支配者

  這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為一些缺乏自保能力的法師補(bǔ)充一些容錯(cuò)性,但經(jīng)過長時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)法師們羸弱的身板來說,一個(gè)護(hù)盾在很多時(shí)候并不足以幫助他們逃脫危險(xiǎn)。此次我們?cè)黾恿俗o(hù)盾觸發(fā)時(shí)額外的移速加成效果,并略微上調(diào)裝備基礎(chǔ)屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。

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  法術(shù)攻擊:160->180

  被動(dòng)效果觸發(fā)時(shí)額外增加30%移動(dòng)速度

  血魔之怒

  這件裝備本應(yīng)完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個(gè)字,但過低的攻擊力加成并沒有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調(diào)了被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的物理攻擊加成,同時(shí)優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現(xiàn)亮劍精神。

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  合成路徑:

  力量腰帶+鐵劍

  屬性:

  生命值:1000

  物理攻擊:20

  被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加額外攻擊:40->80

  破魔刀

  我們?yōu)槠颇У对黾恿松倭康幕A(chǔ)法術(shù)防御,希望他在前期的表現(xiàn)不至于過于弱勢(shì)。

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  基礎(chǔ)法術(shù)防御:0->50

  巫術(shù)法杖

  巫術(shù)法杖本應(yīng)是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節(jié)奏感。但從目前的表現(xiàn)來看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當(dāng)上調(diào)了裝備的數(shù)值,希望它能回到一個(gè)正常的強(qiáng)度水準(zhǔn)。

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  法術(shù)強(qiáng)度:120->140

  被動(dòng)傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP

  推薦裝調(diào)整

  隨著版本更迭,系統(tǒng)推薦中的部分裝備方案逐漸有一些過時(shí),不再適應(yīng)最新的游戲節(jié)奏。此次我們優(yōu)化了大量英雄的系統(tǒng)推薦裝備方案,希望能為玩家提供更多的幫助。

  五、深淵大亂斗優(yōu)化

  深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們對(duì)現(xiàn)有體驗(yàn)中遇到的一些問題和痛點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,

  我們希望通過加快大亂斗的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏以及回復(fù)buff的爭奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗(yàn)

  調(diào)整目的:1.加快節(jié)奏

  2.增加爭奪

  詳細(xì)調(diào)整:

  玩法上:

  1. 【恢復(fù)buff】隨機(jī)掉落機(jī)制調(diào)整

  小兵死亡后掉落的buff不會(huì)直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會(huì)隨機(jī)掉落在小兵死亡位置的周圍

  通過隨機(jī)掉buff的方式,增強(qiáng)恢復(fù)buff的爭奪玩法,同時(shí)也讓脆皮英雄有更多機(jī)會(huì)可以接取到

  2. Buff欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示

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  大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設(shè)置,這次我們將這個(gè)效果的展示加入到buff欄中,

  希望玩家們可以更加清晰地知道這個(gè)特殊效果。

  節(jié)奏上:

  來回?zé)o意義的拉扯是在浪費(fèi)玩家的時(shí)間,過長的復(fù)活時(shí)長,也讓后期的死亡成本異常高,且無聊的等待也很難受,

  這次通過多方位的調(diào)整,我們希望大亂斗的整體節(jié)奏可以更快,讓這個(gè)模式更加娛樂,并且降低復(fù)活時(shí)長,減少無意義的等待,

  讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中

  1.復(fù)活時(shí)長降低

  復(fù)活時(shí)間從后期的50秒調(diào)整為40秒

  2.兵線刷新節(jié)奏加快

  每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線

  3.兵線移動(dòng)速度增加

  小兵移動(dòng)速度會(huì)不斷增快,最快速度調(diào)整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘

  4.炮車的出生時(shí)間

  從每三波刷新一個(gè)炮車→從三分鐘開始每波兵線都會(huì)多一個(gè)炮車

  5.經(jīng)驗(yàn)、金幣調(diào)整

  根據(jù)新的兵線刷新速度對(duì)應(yīng)刷新了小兵提供的金幣經(jīng)驗(yàn)

  6.兵線成長

  增加兵線成長屬性,后期生命值及攻擊提升20%

  六、社交系統(tǒng)

  (一) 結(jié)算流程優(yōu)化

  我們結(jié)算流程在體驗(yàn)服上一個(gè)測(cè)試版本中,搜集了很多的問題和針對(duì)性的數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)結(jié)算流程中玩家們能夠更好的進(jìn)行點(diǎn)贊交互,提升一局游戲后的交互體驗(yàn),同時(shí)也存在一些問題。所以這次,我們針對(duì)性的將上次收集的的問題一并解決了,給大家?guī)砹藘?yōu)化后的結(jié)算系統(tǒng)。

  首先我們優(yōu)化了結(jié)算流程中各個(gè)流程間切換的動(dòng)畫效果,使得每一個(gè)流程切換時(shí)體驗(yàn)更加順暢。

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  在一場(chǎng)對(duì)局后,每一個(gè)位置的玩家都能有自己對(duì)應(yīng)的職責(zé),這也是每一個(gè)召喚師在比賽中為隊(duì)伍做的主要貢獻(xiàn),我們希望每一個(gè)位置的對(duì)團(tuán)隊(duì)作出的貢獻(xiàn)都將被凸顯,所以當(dāng)你完成自己對(duì)應(yīng)的職責(zé)后,你將得到這些標(biāo)簽并展示出來。針對(duì)不同的位置,我們將在每局給出六個(gè)主要標(biāo)簽(基于團(tuán)隊(duì)五人的數(shù)據(jù)對(duì)比):

  l 對(duì)英雄輸出最高

  l 承受英雄傷害最高

  l 擊殺最多

  l 經(jīng)濟(jì)最高

  l 參團(tuán)最多

  l 助攻最多

  希望操作不同職業(yè)的召喚師們,都能將自己對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)和閃光點(diǎn)展示出來。

  我們?cè)谛碌慕Y(jié)算流程中新增加了一個(gè)點(diǎn)贊交互的流程,這個(gè)流程的重點(diǎn)在于突出一個(gè)隊(duì)伍的玩家在當(dāng)場(chǎng)比賽中對(duì)于隊(duì)伍做出的貢獻(xiàn),基于局內(nèi)的配合、貢獻(xiàn)和交互,我們更希望大家在這個(gè)界面能第一時(shí)間作出更多的互動(dòng)和對(duì)隊(duì)友的肯定。當(dāng)然作為補(bǔ)充,我們也保留了數(shù)據(jù)結(jié)算界面的點(diǎn)贊按鈕。

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  我們相信玩家們都很樂意收到其它隊(duì)友甚至對(duì)手的點(diǎn)贊,對(duì)于收到點(diǎn)贊的玩家,提示方式我們也進(jìn)行了優(yōu)化,為你點(diǎn)贊的玩家頭像你能第一時(shí)間看到,更清楚的了解誰為您點(diǎn)贊,還會(huì)根據(jù)玩家間關(guān)系的不同顯示不同的收到點(diǎn)贊的文案,有親密關(guān)系的好友還會(huì)展示對(duì)應(yīng)的關(guān)系圖標(biāo)和不同顏色的展示方式哦~

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  同時(shí),我們也更新了數(shù)據(jù)結(jié)算界面中,十人數(shù)據(jù)對(duì)比成就稱號(hào)的說明界面

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  (二) 隱身功能

  隨著王者榮耀受到越來越多的召喚師的歡迎,我們也愈加重視召喚師的隱私問題,F(xiàn)實(shí)生活中,確實(shí)存在一些因在線狀態(tài)而引發(fā)的尷尬情況,多次了解了召喚師們的意見后,我們?cè)谛碌陌姹局校覀兲峁┝穗[身功能。

  1、功能介紹:

  召喚師們可以在“設(shè)置=》基礎(chǔ)設(shè)置=》在線狀態(tài)”中進(jìn)行隱身狀態(tài)的設(shè)置

  召喚師們每周可用3次,每日僅首次使用時(shí)消耗次數(shù)。

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  召喚師設(shè)置隱身狀態(tài)后,召喚師在大廳界面的頭像下面將顯示隱身圖標(biāo),以標(biāo)識(shí)隱身狀態(tài);

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  處于隱身狀態(tài)的召喚師,他人會(huì)視他為離線狀態(tài),在組隊(duì)列表,排行榜,好友列表,戰(zhàn)隊(duì)列表等地方顯示為狀態(tài)為離線;

  處于隱身狀態(tài)的召喚師,他人無法向其發(fā)起組隊(duì)邀請(qǐng);

  2、開啟限制

  上線初期,隱身功能每周將有使用次數(shù)限制,每日第一次使用隱身功能時(shí)將消耗使用次數(shù),使用后至次日凌晨0點(diǎn)的時(shí)間內(nèi),重復(fù)使用該功能不再消耗次數(shù);每周一凌晨0點(diǎn)刷新使用次數(shù);

  我們將在版本更新后,分服務(wù)器逐步開放隱身功能;

  (三) 局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字

  局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字功能已經(jīng)完成開發(fā)很久了,我們一直在致力于之前一些遺留問題的解決,比如導(dǎo)致卡頓等問題,并且,語音轉(zhuǎn)文字的翻譯成功率我們也在持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。這次我們將為大家奉獻(xiàn)更方便、快捷、準(zhǔn)確、順暢的局內(nèi)聊天方式,解放你的雙手,更多的與隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流。

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  (四) 戰(zhàn)隊(duì)調(diào)整

  1.1 增加戰(zhàn)隊(duì)精英職位,隊(duì)長或副隊(duì)長可以將隊(duì)員任命為“精英”,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)越高,可任命的精英人數(shù)越多

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  1.2 戰(zhàn)隊(duì)賽積分統(tǒng)計(jì)方式調(diào)整

  為了避免戰(zhàn)隊(duì)人員變動(dòng)影響戰(zhàn)隊(duì)賽排名的公平性,玩家退出戰(zhàn)隊(duì)后,他本周貢獻(xiàn)的戰(zhàn)隊(duì)賽積分將從戰(zhàn)隊(duì)中移除。

  1.3 戰(zhàn)隊(duì)成員任命的交互優(yōu)化

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  1.4 戰(zhàn)隊(duì)賽loading界面中增加雙方戰(zhàn)隊(duì)的區(qū)服顯示

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  1.5 戰(zhàn)隊(duì)圖標(biāo)選擇界面交互優(yōu)化

  (五) 連勝分享優(yōu)化

  我們優(yōu)化了連勝分享的規(guī)則:在連勝次數(shù)達(dá)到5次或五次以上的時(shí)候都會(huì)彈出對(duì)應(yīng)的連勝分享,并且我們?cè)诜窒韴D上加入了連勝場(chǎng)次

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  (六) 分享界面按鈕更新

  在各個(gè)分享場(chǎng)景下,我們優(yōu)化了QQ、微信平臺(tái)對(duì)應(yīng)的分享按鈕的展示

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  (七) 親密度優(yōu)化

  我們收到反饋,很多召喚師表示自己和基友/情侶/閨蜜/死黨已經(jīng)情深似海,最高等級(jí)的親密度(當(dāng)前親密度上限為2000)也無法表示這份深厚的感情了,所以在這個(gè)版本我們把親密度數(shù)值上限的顯示方式做了調(diào)整:

  1、 達(dá)到最高等級(jí)的親密度數(shù)值要求2000,當(dāng)召喚師們的親密度達(dá)到2000時(shí)會(huì)發(fā)放對(duì)應(yīng)的親密關(guān)系圖標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì);

  當(dāng)召喚師的親密度超過2000時(shí),會(huì)按照實(shí)際數(shù)值顯示親密度數(shù)值。例如親密度達(dá)到2001時(shí),會(huì)顯示親密度為2001,而不是達(dá)到2000就不再累積了。調(diào)整后,可累積的數(shù)值上限為9999;

  (八) 師徒推薦規(guī)則優(yōu)化

  新版本中,我們優(yōu)化了默認(rèn)推薦的師父/徒弟的算法,在點(diǎn)擊師徒界面的“拜師”或“收徒”按鈕后,會(huì)按照更優(yōu)先展示召喚師QQ/微信好友中滿足做自己師父/徒弟的召喚師,并且,會(huì)根據(jù)召喚師自己的情況,更精準(zhǔn)的推薦適合召喚師自身情況的召喚師。我們希望通過這個(gè)優(yōu)化能幫助召喚師們更容易的找到適合自己的師父或徒弟。

  七、綜合調(diào)整

  1. 召喚師技能解鎖規(guī)則調(diào)整

  召喚師技能解鎖規(guī)則調(diào)整

  在新的版本中我們調(diào)整了召喚師技能解鎖的規(guī)則,加快了召喚師技能解鎖的節(jié)奏,現(xiàn)在當(dāng)您的召喚師等級(jí)達(dá)到13級(jí),將會(huì)解鎖所有的召喚師技能。具體新的解鎖規(guī)則如下:

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  2. 英雄皮膚優(yōu)化

  l 王昭君經(jīng)典形象美術(shù)品質(zhì)全新升級(jí)

  當(dāng)前的王昭君是我們較早時(shí)期設(shè)計(jì),隨著王者世界故事慢慢的補(bǔ)全,王昭君需要一個(gè)更貼合世界觀背景的形象。

  首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我們統(tǒng)一調(diào)整了新版王昭君的體型和精細(xì)度,讓新版王昭君更高挑漂亮。

  在世界觀故事中,王昭君是北夷一個(gè)獨(dú)立部落的領(lǐng)導(dǎo)者,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)中,加入了“北夷”這個(gè)冰雪區(qū)域民族的服飾特點(diǎn)-皮草和民族服飾樣式。她是一名領(lǐng)導(dǎo)者,在發(fā)冠上,我們也把之前的“天牛角”調(diào)整為相對(duì)小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一個(gè)元素。梅花是她對(duì)故鄉(xiāng)的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝結(jié)成梅花的樣子借此緬懷再也回不去的故鄉(xiāng)。在設(shè)計(jì)中,我們加入了冰晶梅花的元素,在她衣著,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作為了王昭君的一個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì)點(diǎn),讓她成為一個(gè)獨(dú)一無二的“雪女”。

  在展示動(dòng)作中,我們也為了更貼合她的故事,重點(diǎn)展示了她接住隨風(fēng)雪而來的冰晶梅花,抒發(fā)濃濃的思鄉(xiāng)之情。突出了她的背景故事和獨(dú)特性。

  特效我們也優(yōu)化了表現(xiàn),新的制作更加精美生動(dòng)。王昭君身上的材質(zhì)得到了更好的區(qū)分,更好的光感讓她看起來更加的優(yōu)雅和漂亮。

  l 史詩皮膚【偶像歌手】重做后登場(chǎng):

  作為一名偶像歌手,昭君小姐姐現(xiàn)在的造型師確實(shí)有點(diǎn)不稱職,所以我們重做這款皮膚。一位真正的偶像歌手上場(chǎng)表演啦:

  【造型】:模型身材調(diào)優(yōu),更修長優(yōu)雅;服飾設(shè)計(jì)也做了新的剪裁,更活力更有朝氣;

  【展示】:這是一個(gè)真正的舞臺(tái),聚光燈,鐳射燈,一個(gè)都不能少!

  【技能特效】:讓我用愛心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的愛心哦~

  【音效】Music!音效同學(xué)專門為昭君小姐姐譜了一段曲子,聽聽哇!

  這款皮膚從外形到技能特效都做了全新的設(shè)計(jì),大家如果對(duì)皮膚的有更好的建議也可以隨時(shí)反饋給我們;

  【宣傳海報(bào)】:也將同步更新;

  l 皮膚【精靈公主】重做后登場(chǎng):

  皮膚的造型設(shè)計(jì)、配色、模型身材比例、宣傳海報(bào)都進(jìn)行了全面的調(diào)優(yōu)。局內(nèi)技能特效則進(jìn)行了小幅度的調(diào)優(yōu);

  l 鐘無艷的皮膚【海灘麗影】加入了全新的語音,女漢子真正的秒變女神啦!

  l 我們對(duì)趙云的皮膚嘻哈天王和項(xiàng)羽的皮膚職棒王牌的部分設(shè)計(jì)圖案做了小調(diào)整,讓他更美觀。

  3. 奪寶優(yōu)化

  本次更新對(duì)點(diǎn)券奪寶和新品抽英雄/皮膚做出如下調(diào)整:

  1、 點(diǎn)券奪寶改名為積分奪寶;

  2、 積分奪寶和新品抽英雄/皮膚不再使用點(diǎn)券進(jìn)行支付,而是改為使用榮耀積分,價(jià)格不變。

王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線

  榮耀積分獲取方式:

  在特惠商城直接購買酷炫機(jī)甲禮包:價(jià)格為60點(diǎn)券,禮包自動(dòng)打開,獲得酷炫機(jī)甲(1日)的同時(shí),會(huì)贈(zèng)送60積分;

  在積分奪寶和新品抽英雄/皮膚界面,點(diǎn)擊抽取按鈕,如果積分不足,會(huì)彈出快捷購買框,方便玩家快速購買。

王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線

  并且,我們對(duì)積分奪寶和鉆石奪寶每周的額外次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了升級(jí):

王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線
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  4. 優(yōu)化銘文界面交互

  可以在銘文界面批量購買銘文

王者榮耀8月24日更新內(nèi)容 新英雄百里玄策上線

  裝配和更換銘文時(shí),銘文列表中增加銘文名稱顯示

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  一鍵分解時(shí)允許分解五級(jí)銘文,如果分解后單個(gè)五級(jí)銘文數(shù)量不足10個(gè),則需要2次確認(rèn),請(qǐng)大家使用該功能時(shí)務(wù)必謹(jǐn)慎。

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  5. 英雄熟練度調(diào)整

  為了讓英雄熟練度能夠更真實(shí)的反映玩家對(duì)一個(gè)英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者體驗(yàn)英雄,都可以增加對(duì)應(yīng)英雄的熟練度。

  6. 充電提示功能開啟

  當(dāng)手機(jī)在充電時(shí),電量顯示圖標(biāo)會(huì)顯示充電中的狀態(tài)

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  7. 扁鵲-紅蓮之瞳皮膚名稱調(diào)整為救世之瞳

  8. 銘文金幣抽獎(jiǎng)性價(jià)比提升:增加了3級(jí)銘文的產(chǎn)出概率,并有機(jī)會(huì)開出4級(jí)銘文。

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隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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