>>>《王者榮耀》S13賽季專題王者榮耀S13賽季裝備改動內容:(一)輔助裝調整思路為了進一步明確輔助職業的作用,改善現在輔助玩家經常被線上和打野玩家“趕來趕去“的不好體驗,我們在新版本中專門針對輔助裝進行了調整,將輔助職業的收益來…" />
隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 王者榮耀S13賽季裝備進行了哪些修改?小編這里帶來了王者榮耀S13賽季裝備調整內容圖文介紹,想要了解的玩家們不妨一起來看看吧! >>>>《王者榮耀》S13賽季專題 王者榮耀S13賽季裝備改動內容: (一) 輔助裝調整思路 為了進一步明確輔助職業的作用,改善現在輔助玩家經常被線上和打野玩家“趕來趕去“的不好體驗,我們在新版本中專門針對輔助裝進行了調整, 將輔助職業的收益來源從現有經濟體系中剝離出來,單獨建立一套專門面向輔助的經濟系統, 1、2級新輔助裝將使輔助玩家在線上和野區都獲得不影響隊友的額外經濟、經驗,這樣輔助玩家以后不用再擔心因為不小心分到線上經濟而影響到其他玩家的發育了,在幫忙打野怪時也不需要刻意離開一段距離擔心影響打野隊友到不了四級;三級輔助裝的效果則同正式服保持一致, 你可以保持1,2級輔助裝,通過犧牲自己前期的部分經濟來幫助C位快速成長,也可以快速出到3級輔助裝來提升自己中后期的經濟收益。玩家可以通過所選擇的輔助英雄特性和自己的習慣的打法進行自由發揮。 我們相信,最新的輔助裝效果會使得全隊(特別是C位)經濟/經驗提升快于S12賽季版本,同時無論輔助采用哪種游戲方式(跟線/打野/探視野等),本身的經濟/經驗幾乎都不會和之前版本有明顯差距。 (二) 1、2級新輔助裝默認效果 1,2級輔助裝: 唯一被動:奉獻 當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡后你的隊友獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%經驗和金幣獎勵。 唯一被動:恩賜 如果自己的經驗/經濟是己方最低,每3秒會多獲得5點經驗/金幣。 當身邊有隊友的情況下,周圍小兵和野怪死亡后所有的收益也都將屬于你身邊的隊友。包括你自己補刀的額外40%收益都將分給周圍隊友。 如果在身邊沒有隊友的情況下,則輔助依然可以獲得所有收益。 舉例: 1. 在之前的版本中,如果輔助跟射手一起走下路,則小兵死亡后輔助與射手各自分得該小兵80%的經驗與金幣,而在新版本中輔助出了1,2級輔助裝再和隊友同路時,小兵/野怪死亡后射手獲得100%經驗和金幣,輔助獲得額外不影響隊友的30%經驗和金幣,同時無論是輔助補到了刀還是隊友補到了刀,補刀的額外40%收益都屬于你的隊友。 2. 如果有三個人在下路的情況,之前版本中每人在小兵死亡后會獲得55%的收益,在新版本中出了輔助裝后輔助不會獲得任何收益,剩下兩人則各自獲得80%的收益。 在有一人出了輔助裝的情況下,新舊版本小兵死亡后多人在場收益對比如下表: (三) 3級新輔助裝默認效果 三級輔助裝的效果同正式服一致, 唯一被動:解放 拔除其他裝備中的奉獻效果,周圍小兵和野怪死亡后你可以與隊友平分收益。 唯一被動:恩賜 如果自己的經驗/經濟是己方最低,每3秒會多獲得5點經驗/金幣。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!