《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、王者榮耀怎么區分前后期英雄?首先,想明白什么是前中后期,你就需要會看比賽,會在隊伍找不到節奏的時候知道該干什么。說的直白點,所謂前中后期,就是不同英雄對于局勢的貢獻大小,在不同時間的體現。不過,這是個條件邏輯,我們并不能倒過來說「我們可以根據英雄在不同時間體現出的作用決定對局勢的貢獻大小,從而判斷前中后期。」 二、王者榮耀前中后期怎么區分?在王者榮耀中,通常會分時期,一局的時間基本在15分鐘左右,那么什么時候是什么時期的說法,一直沒有具體的時間,因為游戲戰場上的局勢千變萬化,,很難做到具體的區分,但是如果仔細觀察,是可以感受到的。 不知道大家有沒有這種感覺,就是有時候明明是優勢,但不知不覺就被對方翻盤了,不知不覺就崩了,這到底是為什么呢?關鍵是沒處理好節奏,還有重要一點就是沒有推塔,要把握住優勢期的強勢點,這是個推塔的游戲,只有推塔才是制勝的關鍵,不在于殺人多少。那么該怎么做呢? 前期:一般來說,前期就是節奏比較緊湊,但還是要保證發育,還要處理好一些小細節,比如反野,一血小龍團和一血塔的處理要把握,這幾個點都容易爆發人頭和出現關鍵節奏的轉變,如果前期大家都能把握住這幾個方面,那么勝率會隨之提高很多。 中期:一般情況下,一血塔拿完之后,基本上就到中期的節奏了,大家會發現玩家之間慢慢會從對線期轉變為入侵推進期,那么也就是說,中期入侵和推進對我們來說是非常重要了,那么中塔的守護是非常重要了,誰先拿掉中塔,也就意味著更容易掌握對方的野區,掌握更多的主動權。 后期:后期一般會分為兩種情況,中后期和大后期,中后期一般體現在推高地和大龍團,中后期如果有優勢,可以進行蹲點抓單,一旦抓死一兩個,直接大龍開團,然后直取高地。大后期一般最重要的是陣容了,有時候即使高地塔被拔掉,但是水晶根本就碰不到,這樣就很尷尬了,只能放出來打一波團戰,誰贏了就是一波。 前期為10分鐘以前中期為10到25分鐘后期為25分鐘以后。。。。 三、王者榮耀戰績后邊的時間是什么時間官方官方解答,是開始時間,但是一些人都覺得是結束,。 你好,其實很簡單 教你個方法,直接去各大游戲論壇查找攻略就可以了 一般各大平臺都有游戲專區,專區里的攻略已經很詳細了。 四、王者榮耀一個賽季多長時間王者榮耀一個賽季為三個月。 通常情況下,每個賽季相隔時間為三個月,也就是每隔三個月就會更新一次賽季,一年會有四個賽季,宛如一年四季的更替一樣。 不過偶爾也有特殊情況,比如s11賽季就只有兩個月,而s13賽季時間三個月多點,實際情況還是要以騰訊官方為準,但總的來說基本三個月更新一次賽季。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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