《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀和英雄聯(lián)盟手游英雄對應關系根據本人兩款游戲都玩過的經歷,lol手游中的鉆石大概相當于農藥里王者0—10星左右的水平;黃金段位差不多類似于農藥里鉆石、星耀水平。 雖然lol手游的上分難度確實比較大,但沒有達到網上傳言lol手游黃金段位將相當于農藥中王者的水平。小編在打農藥王者低星局的時候和王者白金的感受差不多,有時候你可以C,但有些時候碰到巨坑隊友,你也無能為力。 2. 英雄聯(lián)盟手游與王者榮耀英雄對應一、英雄聯(lián)盟手游匹配機制介紹 1.elo機制分析 不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)在我們排位連贏了很多把后,就會遇到一些仿佛不是這個段位水平的隊友?沒錯了,這就是所謂的elo機制,如果我們把玩家的實力分為上、中、下級,也就是說三個人中就會有1位玩得不錯的隊友,那系統(tǒng)匹配到5個上級選手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,這也就解釋了一把游戲為什么隊友實力差距過大。 英雄聯(lián)盟手游匹配機制是什么樣的 匹配機制隊友實力差距過大 2.隱藏分匹配機制 英雄聯(lián)盟手游 10月8日不刪檔測試開啟 史詩皮膚體驗卡*5 3勝雙倍晶石卡*2 全英雄體驗卡*5 下載領取 再一個是目前的匹配機制不單單只看段位,還會計算你每局游戲的評分,所以說把把贏不代表百分百跳段,只有把每局游戲都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的對手,總的來說這個機制還不錯,因為我們的段位不可能完全被游戲機制左右,就算存在elo,但如果你始終都發(fā)揮出色,我們排到好隊友的概率也會更大,代練能在這種機制下脫穎而出不是沒有道理的。 3. 英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀是什么關系不是 英雄聯(lián)盟是拳頭
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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