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王者榮耀呂布為什么不帶宗師之力?

王者榮耀呂布為什么不帶宗師之力?

更新時間:2025-04-13 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

一、王者榮耀呂布為什么不帶宗師之力?

因為宗師之力這件裝備特性是釋放技能后的第一次普攻有疊加傷害,但呂布本身有真實傷害,出宗師之力收益不大。

其次宗師之力適合那種cd短,高爆發的英雄的,比如猴子,趙云,達摩,阿珂等等英雄。

他們一般除了爆發很強以外,有技能后普攻有額外傷害或其他特性,使得他們瞬間傷害更高,他們才是如虎添翼,但對于呂布這樣cd相對長的英雄來說,沒必要。

因為宗師之力攻擊力加的太低了,而呂布一技能和大招附魔后普攻都是真實傷害,需要堆積攻擊力高的裝備比如破軍和無盡

二、王者榮耀新版呂布銘文怎么搭

想知道更多關于王者榮耀新版呂布銘文搭配的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀新版呂布銘文搭配的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀新版呂布銘文搭配的介紹吧~

王者榮耀中,呂布作為戰神英雄,其本身雖然在KPL的出場率極高,但是在平時的玩家比賽中出場率則是很低的,主要還是因為呂布容易被放風箏,而且本身的傷害不夠高,為了改善這個情況,呂布之父終于爭取到了呂布輕度重做的機會,重做之后的呂布非常強勢,而且出裝玩法也有了很大的變化,那么新版呂布怎么出裝呢?下面說玩小編給玩家們帶來王者榮耀呂布重做出裝銘文搭配攻略。

王者榮耀呂布輕度重做:

首先,我們先來看一下呂布重做之后的技能改動,方便玩家們了解下面出裝的意圖。

基礎移速:3700→3800

普攻手感:總長0.7→總長0.5

被動: 更遠的攻擊距離 3500 >4000

回復 已損2%→已損1% (+0.25 額外Ad)

1技能:傷害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75額外Ad)

1技能:回復:已損生命6% → 已損4%(+0.5 額外Ad)

1技能:命中回血最大單位:4 → 5

2技能:抽取最大5個單位的護盾 → 抽取最大3個單位

2技能:傷害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35額外Ad)

2技能:護盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87額外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打斷返還20秒CD

3技能:施法時間總長:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天畫斬,在印記范圍內有額外160/200/240點雙抗加成

可以看到呂布雖然是輕度重做,但是整體的改變還是比較大的,最主要的改動還是在于1技能的大幅攻擊加成和大招的改動,大招在落地之后增加了一個360度的方天畫斬,所以這也是為什么3技能的施法時間增加的原因,其前搖并沒變,而是增加了一個落地之后的后搖群斬,大大提升了大招的實用性。

王者榮耀呂布重做出裝:

火甲+鞋子+宗師之力+反甲+不死鳥+破軍

這套出裝是根據新版呂布的特性而定制的出裝,在新版呂布中,是需要出一些輸出裝來保證傷害的,所以半肉出裝也是最佳的選擇,第一件出火甲,主要是其性價比比較高,而且清兵能力比較強。

第二件根據對面的情況來選擇出布甲鞋還是抵抗鞋。

第三件出宗師之力,這件裝備相對來說還是比較適合呂布的,畢竟呂布在釋放完技能之后,都會接普A,在新版中呂布的普A手感提升,所以需要一些必要的普A來打出更高的傷害,宗師之力擁有均衡的屬性提升,60的物理攻擊、20%的暴擊率和400生命法力加成,主要被動還能減少敵人的移動速度,防止被對面放風箏,強化普攻也是提升最大傷害的最佳選擇。

第四件選擇出反甲,進一步提升呂布的生存能力,反甲提供的高額護甲能夠保證呂布的生存,畢竟新版呂布坦度降低,反甲還是必要的。

第五件出不死鳥,主要提供一定的魔法防御,同時還能提升呂布的回血能力續航,不死鳥在后續的續航中至關重要。

第六件出破軍,破軍是一定要出的,新版呂布更加崇尚攻擊,所以破軍一出,配合高額的的技能AD加成和真實傷害,讓呂布也是一個令人畏懼的輸出英雄。

第七件可以將火甲賣掉,然后出霸者重裝,霸者進一步提升坦度和續航,在改版活動霸者也更加適合呂布。

另外,玩家們也可以選擇出是三件輸出裝,可以選擇黑切或者滅世或者無盡戰刃,具體看玩家們的習慣。

王者榮耀呂布重做銘文搭配:

紅色:傳承

綠色:鷹眼

藍色:隱匿

這套出裝是以攻擊力為主的一套銘文,要知道呂布在附魔的情況下,攻擊都是附帶真實傷害的,所以紅色就不選擇異變了,選擇了攻擊力加成最高的傳承,藍色的話毫無疑問還是選擇隱匿的,不過也是可以選擇狩獵的,提升呂布的攻擊速度并不比攻擊力差。

王者榮耀呂布重做技能選擇:

召喚師技能:

召喚師技能優先選擇斬滅或者狂暴,狂暴也是新版呂布的套路,玩家們可以嘗試一下,更高的攻擊和更快的攻擊速度,讓呂布擁有非常高的傷害。

技能加點:

優先加1技能,有大點大。

三、王者榮耀中哪些英雄是神裝的典韋打不動的?

大家好,這里是什么都懂一diu diu 的小塔~

這個問題,我們來劃一下重點:神裝,典韋,打不動。

或許我們換個問問題的方式:典韋后期神裝加被動攻擊疊加,開啟大招后,王者榮耀的英雄有哪個能抗住讓他打不動的?

好了,小塔這下能很負責地跟你說,只要典韋能打到他們,就沒有打不動的英雄!

砍瓜切菜,只要肉在砧板上!

那么王者榮耀中哪些英雄是神裝的典韋打不動的呢?所謂知己知彼方能百戰不殆,要想克制,乃至戰勝典韋就需要對它有全面的了解。下面 獨嶺ò 為大家詳細解說下。

英雄介紹 :

典韋:職業~戰士,特長~收割。

基礎屬性: 最大生命3434

最大法力430

物理攻擊168

法術攻擊0

物理防御89/12.9%

法術防御50/7.6%

攻擊屬性: 移動速度390

物理穿透0/0%

法術穿透0/0%

攻速加成0%

暴擊幾率0%

暴擊效果200%

物理吸血0%

法術吸血0%

冷卻縮減0%

攻擊范圍 近程

防御屬性: 韌性0%

每5秒回血52

每5秒回藍16

技能介紹:

一、激怒

被動:典韋每一次擊敗英雄或者助攻會增加1層激怒效果,每層激怒效果會增加典韋12點物理攻擊力,最多疊加20層。

冷卻:0S

消耗:0

tips:在前中期,典韋需要盡量的蹭隊友助攻或者擊殺更多敵人,可以保證優勢的建立。

二、紅眼

典韋做好沖鋒陷陣的準備,移除自身控制效果,并且增加60%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊更為揮砍,揮砍會對附近敵人造成額外300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)點物理傷害。

冷卻:9/8.6/8.2/7.4/7s

消耗:55

tips:較高的攻速與移速加成,可以利用此技能開團,也可靈活選擇撤退。

三、狂暴

憤怒的典韋踐踏大地,對范圍內敵人造成250/280/310/340/370/400(+100%點物理加成)點物理傷害并減少其50%的移動速度,持續2秒,如果命中敵人將會突破自身極限,增加200%攻擊速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持續3秒。

冷卻:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5s

消耗:65

tips:典韋的群體控制技能,范圍減速,配合隊友的控制能創造完美的輸出環境。

四、嗜血

典韋對鎖定目標發起跳斬,造成300/375/450(+120%物理加成)點真實傷害并減少其50%的移動速度,持續3秒,同時會強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒。

冷卻:30/25/20s

消耗:130

tips:典韋最強的輸出技能,自身附帶真實傷害,不論對前后排英雄都能輕松擊殺。

銘文推薦:

紅色 DD暴擊/暴擊效果

綠色 DDCD減短

藍色 DD最大生命值/生命回復

出裝:

順風局全肉裝

逆風局半肉半輸出(即能抗擊打,又能有爆炸性的輸出傷害)

使用技巧:

典韋的1技能可以進行開團,配合大招的真實傷害和2技能的減速能很好的黏住敵人將其擊殺。

對抗技巧:

1、輸出英雄在團戰中要注意自己的走位,盡量遠距離輸出典韋。

2、坦克英雄在低血量時,典韋有大招時不要與其對抗。

團戰思路:

團戰時,典韋應該盡量依靠自身的抗擊打能力,沖入敵方后排,開啟大招攻擊后排英雄,如果執著于擊殺前排,則達不到最佳輸出效果。

綜上所述:典韋是一個抗擊打能力非常強的控制型高額輸出英雄,我們要想戰勝它只有去不斷消耗它的技能和血量,待到殘血時再伺機將其擊殺,或者配合隊友將其擊殺。我個人認為在目前一對一的情況下,很少有能與之匹敵的英雄,所以,讓6神裝的典韋遇見轉身就逃跑的英雄幾乎沒有!

眾所周知,王者榮耀的典韋在s12、s13賽季被官方兩次加強后一夜崛起,成為了王者峽谷里的常勝將軍,雖然在之后典韋的核心輸出二技能被官方平衡,削弱,但是這絲毫不影響典韋在后期的表現,由于后期的典韋過于強勢,所以在很多時候選擇出一個克制典韋的英雄真的是很難。

尤其是二十層被動疊滿的典韋。

二十層被動疊滿的典韋無論出的是純輸出裝還是半肉輸出裝,亦或者是純肉裝,對于普通的坦克或者是戰士亦或者是刺客,他都是一個非常巨大的麻煩,大招之后的高額真傷攻擊,令所有的坦克刺客脆皮聞風喪膽,而一旦二技能擊中敵人后,二技能的高速回血又會給予他大量的回血。

雖然其他的英雄也可以買回血裝備來回血,但是和典韋天生的回血技能來對比的話,那回血刀加的回血根本無法和典韋的回血相提并論,看看猴子如何被后期的典韋站擼致死,就知道典韋有多可怕了(經濟、技術差不多的情況下),所以在后期,如果有戰士、刺客、坦克和疊滿被動的六神裝典韋硬剛的話,那么他要么是新手玩家,要么就是無知。

說實話,六神裝加被動疊滿的典韋硬剛幾乎沒人可以打得過,其中包括凱,所以要想在硬剛的基礎上完美擊敗典韋,這顯然是不可能的。所以我們可以選擇直接放棄和典韋硬剛的想法。

下面說一說典韋這個英雄的缺點,典韋這個英雄最大的缺點和凱一樣,不是輸出不足,而是自身缺乏位移,而缺乏位移的話,那么就意味著不靈活,不靈活的話就意味著擁有多段位移的英雄可以在遠程克制典韋, 從而達到最終的目標―擊敗典韋。

公孫離是射手里面優先的選擇。

為什么選擇公孫離?公孫離是射手里面唯一不多的擁有三段位移的英雄,而典韋只有一技能加速以及大招的跳斬,在某方面來說他是沒有位移的,而公孫離雖然是一個脆皮,而且在射手里面的持續輸出也不是很高,但是從靈活程度上來說,毫無疑問,她是射手里面最為靈活的一個英雄,沒有之一。

利用自己在位移上的優勢,公孫離完全可以使用自己的多段位移放風箏典韋,典韋近戰輸出很高是不假,但是由于典韋和公孫離對線的時候無法貼身,那么典韋所謂的近戰優勢會根本發揮不出來。

充其量典韋的一個大招會劈上公孫離,但指望典韋的一個大招擊殺公孫離,這顯然不現實,典韋的大招傷害在后期基本保持是2000左右,典韋要想完美擊殺公孫離,必須保證自己的大招和二技能完全釋放在公孫離身上,很顯然,這不可能,公孫離可以利用位移優勢躲避釋放了大招還想朝自己釋放二技能的典韋。

當然,除了公孫離之外還有另外的一個射手可以克制典韋,那就是馬可波羅,和公孫離對比,馬克缺少更多的位移,他只有一段位移,但是由于典韋基本沒有位移,所以在典韋朝馬克身上釋放 了一個大招之后,馬克還是有很高的機會反殺典韋的,再加上馬克的自身輸出也比較高,所以在某方面來說,馬克也是一個克制典韋的不錯的選擇。

當然,克制典韋也可以不從選英雄上入手。

典韋的核心輸出是大招接下來的二技能,只要不被典韋的二技能打到,那么典韋就無法打出更高的傷害,如果在這個時候反擊典韋,那么典韋很可能就會變得束手無策。

其次,典韋是一個比較依賴技能的英雄,在野區多注意拿典韋的藍buff,那么相信典韋不敢在沒藍的情況下,貿然出手的。

典韋是一個具有高輸出真實傷害的英雄,但是在英雄鏈上還是有克制他的英雄,比如下面這四位坦克英雄!

4、蘇烈

蘇烈有坦克和戰士兩個身份,確實他都能勝任這兩個位置,剛出來的時候玩家普遍出半肉走上路,抗壓能力不差于其他戰士。但是隨著大神玩家發明的“暴擊流”蘇烈,更是讓他站上了輸出C位,強大的控制和暴擊甚至遮住了猴哥的光芒,蘇烈也是KPL的?停上攵K烈能發揮的作用不止于坦克和戰士。

S13賽季蘇烈推薦出裝:急速戰靴、暗影戰斧、無盡之刃、宗師之力、破軍、純凈蒼穹;銘文搭配:奪萃、無雙、鷹眼。

3、夏侯

夏侯等庖膊皇翹乇鶉猓前閹ㄎ懷商箍絲隙ㄓ興墓酥Γ塹模墓酥褪恰罷橙恕薄?梢運迪暮諤箍死錈娓涑鍪塹諞;技能诞位鞣杉由洗笳械奈灰瓶刂疲退隳隳芡淹諾悄閔硨蟊匭胗形易紛擰>退閌塹湮ぃ廡┛刂埔補凰砸緩摹

S13賽季夏侯萍齔鱟埃河叭討恪⒑熗放、反伤刺甲、姆篷、不祥征兆≡者重装;媚瘁忎:宿芒虚垮帰调和

2、莊周

所有靠控制吃飯的英雄,最讓他們腦殼痛的應該是就是莊周了,為了解控而生的莊周身帶是三個解控技能。本來好好的團控技能,在他面前都是無濟于事,別說是典韋能留得住他,就算東皇加張良他也依然很強。鐵打的控制流不住的莊周,想能把他拉住暴揍一頓真的不是一件簡單的事。

S13賽季蘇莊周推薦出裝:近衛榮耀、影忍之足、紅蓮斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、極寒風暴;銘文搭配:夢魘、心眼、輪回。

1、東皇太一

所有的控制英雄就屬東皇讓人欲哭無淚,大招的“共享傷害”吸住了隊友自己也能在旁邊看著,幫也不是不幫也不是。一些團隊后期的輸出英雄,都害怕東皇的大招,就算是具有超高真實傷害的典韋,來了既沒消耗東皇血量倒是自己被卷進去了,東皇絕對是典韋的一個噩夢。

S13賽季蘇烈推薦出裝:救贖之翼、影忍之足、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、極寒風暴、霸者重裝;銘文搭配:夢魘、虛空、狩獵。

(本文動圖經授權來自觸手)

不管咋說典韋都是峽谷第一號莽夫,六神裝的站擼能力是有目共睹的。老實說,后期典韋打不動的英雄還真沒有,高爆發外帶真實傷害,身板兒再硬的英雄在典韋面前也不敢自稱坦克。

打不動的不好找,但典韋打不過的英雄倒真有幾個。

貂蟬勉強算是典韋打不動的英雄之一。

二技能機動性強且附帶無敵效果,用來躲典韋的大招、二技能堪稱一絕,配合大招的額外冷卻縮短,飄起來的貂蟬絕對是典韋這類短手英雄的克星。

(其實典韋打貂蟬,用“打不著”來形容要比“打不動”貼切的多)

這倆射手皆屬于機動性較強的英雄,拿來懟典韋自然是得心應手。

拿出羋月的話其實有點無賴,這英雄單挑幾乎無解。

大招無法選中直接廢掉典韋大招,狗鏈套住拉開距離一頓A就是了。此消彼長的耗血方式,典韋何時倒地也只是時間問題。

說到最后,典韋站擼能力雖強,但近身能力是硬傷,選擇風箏、消耗能力較強的英雄往往能輕松將其壓制。

東皇太一 東皇這個英雄在現在版本很中依舊是天秀英雄的克星,在很多的對局中,東皇都是敵方天秀英雄最忌憚的存在,面對東皇,典韋基本是不敢上場的,典韋只要是一個大招過去,東皇直接不廢話,一個大招控到死!

東皇太一 東皇這個英雄在現在版本很中依舊是天秀英雄的克星,在很多的對局中,東皇都是敵方天秀英雄最忌憚的存在,面對東皇,典韋基本是不敢上場的,典韋只要是一個大招過去,東皇直接不廢話,一個大招控到死!

呂布 呂布這個英雄的真實傷害那是一般英雄扛不住的,相信很多的典韋玩家都是忌憚呂布的,呂布的一套技能完全就可以輕松虐殺典韋!

老夫子 作為一名天生為了站擼而存在的英雄,老夫子也是可以虐殺典韋的!

典韋的大招釋放后五秒內對于敵人的所有傷害都附帶真實傷害效果!湊巧的是老夫子的大招正好能捆住敵人五秒!并且在捆住敵人的這段時間里面使其造成的傷害下降20%!配合二技能的高額減傷和反傷能力,可以跟典韋對轟,勝率在六成以上!

同樣六神裝的程咬量非常高!而典韋最怕的其實不是防御高的英雄,而是這種血量高的同時還有位移和回血技能的英雄,打又打不死,甩也甩不掉!這邊大招加二一技能把程咬金打殘血逃跑了,三秒后又滿血出現了,就問你鬧不鬧心?

雖然伽羅是一個沒有位移、身板還超脆的射手,但是后期六神裝的她風箏能力超強!開啟一技能長弓狀態的她可以輕松的在射程邊緣通過暴擊減速90%的效果控制住典韋,只要掌握好追擊距離不被典韋近身就可以了!

六神裝貂蟬絕對是王者峽谷最恐怖的存在之一,面對六神裝典韋的話,在開啟大招后只要注意好二技能的落點,絕對能輕松的玩弄典韋于股掌之中,如果戰斗地點有堵墻或者草叢就更完美了,一系列優雅的穿插之后,典韋只能飲恨當場!

王者榮耀的典韋的沖鋒、圓形殺、跳斬都是屬于沖鋒陷陣,人來瘋的類型。

哪些英雄見了要跑,呵呵,恐怕沒有,至少對我而言。

助攻,獨自撲滅都算增加攻擊值,典韋需要的是戰斗,需要的是參與,而不是逃跑。

對于能夠在戰斗中不斷提升攻擊層次的典韋,最好的銘文設置和裝備應該是吸血和防御,如此一來,典韋完全可以在字典里刪除逃跑兩個字。

只要沒秒殺,典韋就是一部打不動的裝甲車,堪比張飛那種不死怪物,但卻比張飛擁有更強的攻擊。

典韋加強后,本來沒人玩的典韋瞬間咸魚翻身,現在的單位只要貼身就能把人秒了,但是典韋也并不是毫無缺點的,典韋腿短手短和沒有控制技能這三個缺點也是很致命的,下面就帶大家了解一下能讓典韋瞬間沒脾氣的6個英雄。

第一個就是呂布

呂布是一個坦克,但是并不是坦克就沒有傷害,呂布的真實傷害可以說是所有英雄里面最恐怖的,在同等的經濟下面,典韋是打不過呂布的,典韋雖然也有真實傷害,但是和呂布比起來真的就是小孩子。呂布一個暴擊2千多的真實傷害,典韋能抗幾下?

第二個是老夫子

老夫子可是名副其實的站擼王,雖然后面重做了,但是老夫子重做后依然是站擼界的一把好手,老夫子的大招和控制打典韋都是非常有效的,二技能能提供百分之五十的免傷,大招能降低對方20%的傷害,這對典韋無疑是致命的。

第三個是貂蟬

貂蟬是個法師,他不是站擼,但是因為貂蟬靈活的關系,典韋基本打不到貂蟬,雖然典韋有真實傷害,還有回血技能,但是不瞞您說,貂蟬也有,而且開啟大招后在大招群圈內典韋根本碰不到貂蟬,就算好不容易碰到可能都會被貂蟬的二技能免去傷害。

第四個是東皇太一

東皇太一是一個大肉,而且一技能的3顆魔法球也是逆天的存在,只要碰到人就會回血,對于典韋這種貼身英雄,東皇太一的三顆球可以說是每一次都可以打中對方,一個不斷回血的東皇太隨便都能虐典韋。

第五個是鎧

鎧就是一個單挑王,一個大招開起來管他三七二十一,血越打越多,典韋在面前都是白搭。

第六個是張良

張良是一個法師,雖然沒有位移但是卻非?酥频漤f,因為張良的控制非常多,一個腿短的英雄在張良面前真是寸步難行,在張良面前典韋只會不斷的扣血,根本沒有近身的機會,而且張良手長,典韋看到張良扭頭就跑。

我是靚小偉,很高興回答這個問題。

《王者榮耀》中,典韋后期真心很強力,大部分英雄只要和典韋交戰,都擼不過典韋。

但是,一物降一物,也有讓典韋頭疼的英雄,羋月 開大逃跑,公孫離的位移,李白的位移及釋放技能的真空期。不是典韋打不動,是打不到。

希望我的回答對你有所幫助。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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