鄭力群
前言:
我曾寫過一篇文章對通知消息WM_NOTIFY進行分析,消息反射是MFC中對通知消息的處理方式,兩者之間關系十分緊密,因此,我寫了這篇文章,希望能夠描繪出通知消息的完整印象。
消息反射的基礎知識
1、消息反射解釋: 父窗口將控制子窗口發給它的通知消息,首先反射回子窗口進行處理(即給控制子窗口一個機會,讓控制子窗口處理此消息),這樣通知消息就有機會能被子窗口自身進行處理。
2、MFC中引入消息反射的原因: 在Windows的消息處理中,控制子窗口的發給其父窗口的通知消息只能由其父窗口進行處理,這使得控制子窗口的自身能動性大大降低(你想,它連改變自己的背景色,處理一個自身滾動問題都要其父窗口來完成),為了解決這個問題,在MFC中引入了反射消息“Reflect Message”的概念,進行消息反射,可以使得控制子窗口能夠自行處理與自身相關的一些消息,增強了封裝性,從而提高了控制子窗口的可重用性。
消息反射的處理流程(不考慮OLE控制)
一、消息反射處理流程圖: 1、父窗口收到控制子窗口發來的通知消息后,調用它的虛函數CWnd::OnNotify. CWnd::OnNotify()主體部分: { if (ReflectLastMsg(hWndCtrl, pResult)) //此時,hWndCtrl,為發送窗口,即子窗口的窗口句柄 return TRUE; // 子窗口已處理了此消息 AFX_NOTIFY notify; notify.pResult = pResult; notify.pNMHDR = pNMHDR; return OnCmdMsg(nID, MAKELONG(nCode, WM_NOTIFY), ¬ify, NULL); }
分析:首先,調用ReflectLastMsg(hCtrlChildWnd,...)給子窗口一個自身處理的機會,將消息反射給子窗口處理,函數返回TRUE,表明子窗口處理了此消息。反之,表示子窗口未處理此消息,此時,調用OnCmdMsg(...)由父窗口進行通常的處理。
2、ReflectLastMsg中: 主要是調用發送窗口的SendChildNotifyLastMsg(...)。
3、SendChildNotifyLastMsg 中: 調用發送窗口的虛函數OnChildNotify函數,進行處理。 如果沒有處理,則調用ReflectChildNotify(...)函數進行標準的反射消息的消息映射處理。
二、消息處理
方式1: 由上述處理流程可以看出來,子窗口要想自身處理此消息,重載子控件窗口的OnChildNotify虛擬函數應該是很容易想到的方式。
注意:MFC中對各個子控件窗口一般都已經重載了OnChildNotify函數,它對應調用類的虛函數進行處理,所以,你重載對應的虛函數即可,如下例: BOOL CStatusBarCtrl::OnChildNotify(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,LRESULT* pResult) { if (message != WM_DRAWITEM) //對應不同的控制,會有不同的有特殊處理要求的消息。 return CWnd::OnChildNotify(message, wParam, lParam, pResult); ... ... DrawItem((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam); return TRUE; } virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); void CStatusBarCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT) { ASSERT(FALSE); // must override for self draw status bars }
你重載CSTatusBarCtrl類的DrawItem虛擬函數,即可實現對反射消息WM_DRAWITEM的處理。
方式2: 從方式1可以看出,如果你不在被重載的OnChildNotify中對消息進行處理,函數會調用CWnd::OnChildNotify,它調用ReflectChildNotify函數進行標準的處理。 1、增加反射消息的映射入口。 2、增加對應的消息處理函數。 注意:可以使用MFC的ClassWizard作上述動作,在ClassWizard中,可處理的反射消息以一個"="號以示區別。返回值為TRUE,表示控件窗口已處理此反射消息,為FALSE,表示控件子窗口未處理此反射消息。
結語:
消息反射不是很難的概念。它僅出現在MFC中;它的用意是方便控制子窗口的重用;對某些通知消息你可以重載對應的虛函數(WM_DRAWITEM...)進行處理;對其它你可以使用標準的消息反射映射進行處理。限于篇幅,一些細節問題,請閱讀MFC中對應的源代碼。
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