作者: Solomon (lsong@kali.com.cn)
要使一個(gè)基于 CDialog 的應(yīng)用程序一開始便被隱藏的方法有好多種。大多數(shù)方法在相關(guān)文章(http://www.csdn.net/develop/article/11/11634.shtm)中已經(jīng)提及。本人之所以要寫這篇文章,主要是通過分析MFC 調(diào)用模式對(duì)話框的方法向大家展示一種簡(jiǎn)單,合理,完滿的解決方案。
首先,用MFC 生成的一個(gè)基于對(duì)話框的應(yīng)用程序框架,然后修改對(duì)話框資源的Visible屬性使之成為不可見(在屬性頁(yè)的MoreStyle中),接著按下F5 來運(yùn)行這個(gè)程序,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),它并不象我們期望的那樣一開始就被隱藏。而是被顯示了出來。那么為什么會(huì)這樣呢?特別是精通SDK的朋友們,會(huì)對(duì)此百思不得其解。
其實(shí),MFC框架為了顯示對(duì)話框很多工作,它并不簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地調(diào)用 DialogBox 顯示對(duì)話框,而是使用了相對(duì)復(fù)雜的方法,F(xiàn)在,我就來引導(dǎo)大家對(duì)此探個(gè)究竟。
在生成的應(yīng)用程序框架中(名稱為Test),你會(huì)看到CTestApp和CTestDlg 兩個(gè)類,在 CTestApp 的 InitInstance 方法中有如下語(yǔ)句:
CTestDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); // 此處將創(chuàng)建并顯示對(duì)話框
DoModal 是一個(gè)虛函數(shù),MFC允許用戶編寫自己的調(diào)用對(duì)話框方式來替代原來的方式。但是,MS 實(shí)在令人失望。如果,你打開 DlgCore.Cpp (MFC Source 目錄下)并復(fù)制 DoModal 的代碼到你自己的類中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)無法編譯成功。原因在于MS在 DoModal 中使用了兩個(gè)非輸出函數(shù) AfxHookWindowCreate 和 AfxUnhookWindowCreate。(這兩個(gè)函數(shù)的作用超出了本文所討論的范圍,因此不作詳細(xì)論述。)由于無法編譯,所以 MS 要求用戶的 DoModal 必須調(diào)用 CDialog 的 DoModal 來顯示對(duì)話框。這樣,控制隱藏就無法通過重載 DoModal 實(shí)現(xiàn)了。那么 MS 在 DoModal 中干了什么呢?下面就是一部分代碼。
int CDialog::DoModal() { ...... 讀入資源,并作一些設(shè)置 if (CreateDlgIndirect(lpDialogTemplate, CWnd::FromHandle(hWndParent), hInst)) //創(chuàng)建無模式對(duì)話框 { if (m_nFlags & WF_CONTINUEMODAL) { // enter modal loop DWORD dwFlags = MLF_SHOWONIDLE; //罪魁禍?zhǔn)拙褪撬?br> if (GetStyle() & DS_NOIDLEMSG) dwFlags |= MLF_NOIDLEMSG; VERIFY(RunModalLoop(dwFlags) == m_nModalResult); //進(jìn)入消息循環(huán) }
....... } } ...... 釋放資源等 }
原來,DoModal 并不使用 DialogBox 直接調(diào)出對(duì)話框,而是通過創(chuàng)建無模式對(duì)話框并維護(hù)消息循環(huán)的方式(RunModalLoop)來模擬模式對(duì)話框的效果。(看起來好像有點(diǎn)像DialogBox 的內(nèi)部作業(yè)方式)MLF_SHOWONIDLE 是什么?看英文的意思是在Idle 的時(shí)候ShowWindow。那么是不是這樣呢?好吧,為了探個(gè)究竟,讓我們進(jìn)入RunModalLoop。RunModalLoop在WinCore.CPP中定義。打開WinCore.CPP 并找到 RunModalLoop, 會(huì)看到以下的語(yǔ)句
BOOL bShowIdle = (dwFlags & MLF_SHOWONIDLE) && !(GetStyle() & WS_VISIBLE);
條件 dwFlags & MLF_SHOWONIDLE 始終為TRUE。 而 !(GetStyle() & WS_VISIBLE)只有在WS_VISIBLE屬性沒有設(shè)置的時(shí)候才會(huì)為 TRUE。這樣,當(dāng)我們?nèi)サ鬡isible 屬性后 bShowIdle 就為 TRUE 了。再往下,就會(huì)看到以下的調(diào)用
while (bIdle && !::PeekMessage(pMsg, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE)) { ASSERT(ContinueModal());
// show the dialog when the message queue goes idle if (bShowIdle) // 找到了 { ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(); bShowIdle = FALSE; // 指示下一次Idle 時(shí)不用顯示對(duì)話框了 } While 里的條件是消息隊(duì)列里再也沒有任何消息了。此時(shí),由于 bShowIdle 為 TRUE ,就會(huì)調(diào)用 ShowWindow 來顯示對(duì)話框。由于 ShowWindow 只執(zhí)行一次,所以如果能截獲第一次WM_SHOWWINDOW消息, 就能控制了隱藏了。
是的。在 CTestDlg 處理 WM_SHOWWINDOW 并添上以下代碼
void CTestDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus) {
if( GetStyle() & WS_VISIBLE ) { CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus); } else { long Style = ::GetWindowLong(*this, GWL_STYLE); ::SetWindowLong(*this, GWL_STYLE, Style | WS_VISIBLE); CDialog::OnShowWindow(SW_HIDE, nStatus); } } 再運(yùn)行一下,哈哈,對(duì)話框不見了,連閃都不閃一下。細(xì)心的讀者也許會(huì)問為什么使用SetWindowLong,而不是 ModifyStyle, 其實(shí)是為了加快速度,因?yàn)椤odifyStyle 內(nèi)部還要調(diào)用 GetWindowLong 和 SetWindowPos。到此為止,一個(gè)簡(jiǎn)單,完滿的解決方法已經(jīng)展現(xiàn)在大家面前了。
其實(shí),本來 MS 可以做的更好,比如把 GetStyle() 聲明為虛函數(shù),使得我們能返回WS_VISIBLE 來控制 bShowIdle 成為 FALSE, 或者把
DWORD dwFlags = MLF_SHOWONIDLE;
改成
DWORD dwFlags = ShowOnIdle(); // 聲明為虛函數(shù)
希望MS能在以后的版本中考慮這個(gè)問題。
這是本人在CSDN上的第一個(gè)作品,希望大家能多提寶貴意見。
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