自從Windows操作系統(tǒng)出現(xiàn)以后,在應(yīng)用程序中進(jìn)行人機交互的思想和手段便發(fā)生了根本性的改變,計算機的界面變得友好精彩。一個程序的好壞很大程度上決定于人機交互的方便程度。當(dāng)前,大多數(shù)程序的標(biāo)題欄都千篇一律,如何讓自己的程序與眾不同是每個程序員的夢想,但改變標(biāo)題欄的內(nèi)容的確有相當(dāng)?shù)碾y度。該篇文章向你介紹如何在標(biāo)題欄上添加圖標(biāo)按鈕,而且當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過和點擊該圖標(biāo)時,鼠標(biāo)將有不同的反應(yīng)。請按照下面的步驟實現(xiàn)。
第一步:打開VC編程環(huán)境,生成一個新的基于單文檔的工程temp,所有的選項都取默認(rèn)值,下面,我們就在此工程的標(biāo)題欄上生成三個按鈕圖標(biāo)。
第二步:下載資源文件,共有三個文件:CaptionButton.cpp、CaptionButton.h和Thunk.h。將這三個文件添加到工程中(添加方法不必細(xì)說了吧)。
第三步:在Mainfrm.h中定義變量CCaptionButton cbExtra;,當(dāng)然要包含頭文件#include "CaptionButton.h"。
第四步:為工程加載位圖資源,ID號分別為IDB_BITMAP1、IDB_BITMAP2、IDB_BITMAP3、IDB_BITMAP6、IDB_BITMAP7。這些位圖將顯示在標(biāo)題欄上,至于用什么樣的位圖就看你的喜好了。
第五步:在Mainfrm.cpp的OnCreate函數(shù)中添加如下的代碼:
//初識化,m_hWnd是我們要處理的窗口句柄 cbExtra.Init(m_hWnd); // // 設(shè)置標(biāo)題欄上的原來的按鈕(最大化、最小化和關(guān)閉)保留的數(shù)目 cbExtra.SetNumOfDefaultCaptions(3); // 設(shè)置位圖的透明顏色 COLORREF crTransparent = RGB(255,0,255); cbExtra.SetTransparentColor(crTransparent); // 鼠標(biāo)選中一個位圖后該位圖的樣子 cbExtra.SetSelectionBitmap((HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP7), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR)); // 鼠標(biāo)移動到一個位圖后,該位圖的變化 HBITMAP hMouseOverBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);
// 設(shè)置位圖1 HBITMAP hCaptionAMBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP3), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);
HBITMAP hCaptionAMBitmapHilite = CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaptionAMBitmap, hMouseOverBitmap, crTransparent);
// 設(shè)置位圖2 HBITMAP hCaption2Bitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP6), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);
HBITMAP hCaption2BitmapHilite = CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaption2Bitmap, hMouseOverBitmap,crTransparent);
// 設(shè)置位圖三 HBITMAP hCaption3Bitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);
HBITMAP hCaption3BitmapHilite = CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaption3Bitmap, hMouseOverBitmap,crTransparent);
// 利用上面的定義創(chuàng)建標(biāo)題欄上的位圖,寶庫位圖的ID號,鼠標(biāo)經(jīng)過時的 file://變換位圖,鼠標(biāo)選擇時的變換位圖和提示文字。
cbExtra.New(1,hCaptionAMBitmapHilite,hCaptionAMBitmap,"guan"); cbExtra.New(2,hCaption2BitmapHilite,hCaption2Bitmap,"xi"); cbExtra.New(3,hCaption3BitmapHilite,hCaption3Bitmap,"ming");
第六步:現(xiàn)在我們可以先停下來看看我們的成果如何。編譯我們的工程,運行,我們可以發(fā)現(xiàn),我們的標(biāo)題欄上增加了三個按鈕,鼠標(biāo)在上面移動或點擊的時候,位圖會發(fā)生變化。只是我們還沒有添加在位圖上點擊是的處理函數(shù),不要急,接下來我們就添加相應(yīng)的處理函數(shù)。
第七步:當(dāng)我們在標(biāo)題欄上點擊圖標(biāo)時,將有一個消息WM_CBLBUTTONCLICKED產(chǎn)生,參數(shù)WPARAM是指點擊圖標(biāo)的ID號。
在mainfrm.h中定義消息映射函數(shù)afx_msg LRESULT Hit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
在mainfrm.cpp中定義函數(shù)實現(xiàn):
ON_MESSAGE(WM_CBLBUTTONCLICKED, Hit) LRESULT CMainFrame::Hit(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(wParam) {// begin wParam case 1: AfxMessageBox("第一個CAPtion"); break; case 2: AfxMessageBox("第二個Caption"); break; case 3: AfxMessageBox("第三個Caption"); break; } return 1; }
這樣,當(dāng)我們單擊圖標(biāo)時將彈出不同的提示對話框,這只是一個例子,至于實現(xiàn)什么樣的功能隨你的便了。
第八步:標(biāo)題欄的動態(tài)改變。在程序的執(zhí)行過程中如果你要改變標(biāo)題欄的樣子你同樣可以實現(xiàn),下面分別給出如何刪除一個圖標(biāo)和更改一個圖標(biāo)的樣子。
void CMainFrame::OnDelete() { cbExtra.Delete(1); }
void CMainFrame::OnChange() { cbExtra.Replace(1, 1, hCaption4BitmapHilite, hCaption4Bitmap, "pNewToolTipText"); }
好了,功能實現(xiàn)了,還算滿意吧,希望對你有用。
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