事件處理是JavaBean體系結(jié)構(gòu)的核心之一。通過事件處理機(jī)制,可讓一些組件作為事件源,發(fā)出可被描述環(huán)境或其它組件接收的事件。這樣,不同的組件就可在構(gòu)造工具內(nèi)組合在一起,組件之間通過事件的傳遞進(jìn)行通信,構(gòu)成一個(gè)應(yīng)用。從概念上講,事件是一種在"源對(duì)象"和"監(jiān)聽者對(duì)象"之間,某種狀態(tài)發(fā)生變化的傳遞機(jī)制。事件有許多不同的用途,例如在Windows系統(tǒng)中常要處理的鼠標(biāo)事件、窗口邊界改變事件、鍵盤事件等。在Java和JavaBean中則是定義了一個(gè)一般的、可擴(kuò)充的事件機(jī)制,這種機(jī)制能夠:
對(duì)事件類型和傳遞的模型的定義和擴(kuò)充提供一個(gè)公共框架,并適合于廣泛的應(yīng)用。 與Java語(yǔ)言和環(huán)境有較高的集成度。 事件能被描述環(huán)境捕獲和點(diǎn)火。 能使其它構(gòu)造工具采取某種技術(shù)在設(shè)計(jì)時(shí)直接控制事件,以及事件源和事件監(jiān)聽者之間的聯(lián)系。 事件機(jī)制本身不依賴于復(fù)雜的開發(fā)工具。
特別地,還應(yīng)當(dāng): 能夠發(fā)現(xiàn)指定的對(duì)象類可以生成的事件。 能夠發(fā)現(xiàn)指定的對(duì)象類可以觀察(監(jiān)聽)到的事件。 提供一個(gè)常規(guī)的注冊(cè)機(jī)制,允許動(dòng)態(tài)操縱事件源與事件監(jiān)聽者之間的關(guān)系。 不需要其它的虛擬機(jī)和語(yǔ)言即可實(shí)現(xiàn)。 事件源與監(jiān)聽者之間可進(jìn)行高效的事件傳遞。 能完成JavaBean事件模型與相關(guān)的其它組件體系結(jié)構(gòu)事件模型的中立映射。
3.2.1 概述
JavaBean事件模型的總體結(jié)構(gòu)圖見圖3.3,
主要構(gòu)成有: 事件從事件源到監(jiān)聽者的傳遞是通過對(duì)目標(biāo)監(jiān)聽者對(duì)象的Java方法調(diào)用進(jìn)行的。 對(duì)每個(gè)明確的事件的發(fā)生,都相應(yīng)地定義一個(gè)明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個(gè)接口要繼承java.util.EventListener。 實(shí)現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。 伴隨著事件的發(fā)生,相應(yīng)的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對(duì)象中,該對(duì)象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對(duì)象作為單參傳遞給應(yīng)響應(yīng)該事件的監(jiān)聽者方法中。 發(fā)出某種特定事件的事件源的標(biāo)識(shí)是:遵從規(guī)定的設(shè)計(jì)格式為事件監(jiān)聽者定義注冊(cè)方法,并接受對(duì)指定事件監(jiān)聽者接口實(shí)例的引用。 有時(shí),事件監(jiān)聽者不能直接實(shí)現(xiàn)事件監(jiān)聽者接口,或者還有其它的額外動(dòng)作時(shí),就要在一個(gè)源與其它一個(gè)或多個(gè)監(jiān)聽者之間插入一個(gè)事件適配器類的實(shí)例,來建立它們之間的聯(lián)系。
3.2.2 事件狀態(tài)對(duì)象(Event State Object)
與事件發(fā)生有關(guān)的狀態(tài)信息一般都封裝在一個(gè)事件狀態(tài)對(duì)象中,這種對(duì)象是java.util.EventObject的子類。按設(shè)計(jì)習(xí)慣,這種事件狀態(tài)對(duì)象類的名應(yīng)以Event結(jié)尾。例如:
public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject
{ protected int x, y; /* 創(chuàng)建一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)事件MouseMovedExampleEvent */ MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) { super(source); x = location.x; y = location.y; } /* 獲取鼠標(biāo)位置*/ public Point getLocation() { return new Point(x, y); }}
3.2.3事件監(jiān)聽者接口(EventListener Interface)與事件監(jiān)聽者
由于Java事件模型是基于方法調(diào)用,因而需要一個(gè)定義并組織事件操縱方法的方式。JavaBean中,事件操縱方法都被定義在繼承了java.util.EventListener類的EventListener接口中,按規(guī)定,EventListener接口的命名要以Listener結(jié)尾。任何一個(gè)類如果想操縱在EventListener接口中定義的方法都必須以實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口方式進(jìn)行。這個(gè)類也就是事件監(jiān)聽者。例如:
/*先定義了一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)事件對(duì)象*/ public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject { // 在此類中包含了與鼠標(biāo)移動(dòng)事件有關(guān)的狀態(tài)信息 ... } /*定義了鼠標(biāo)移動(dòng)事件的監(jiān)聽者接口*/ interface MouseMovedExampleListener extends java.util.EventListener { /*在這個(gè)接口中定義了鼠標(biāo)移動(dòng)事件監(jiān)聽者所應(yīng)支持的方法*/ void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme); }
在接口中只定義方法名,方法的參數(shù)和返回值類型。如:上面接口中的mouseMoved方法的具體實(shí)現(xiàn)是在下面的ArbitraryObject類中定義的。
class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener { public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme) { ... } } ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的監(jiān)聽者。 3.2.4 事件監(jiān)聽者的注冊(cè)與注銷
為了各種可能的事件監(jiān)聽者把自己注冊(cè)入合適的事件源中,建立源與事件監(jiān)聽者間的事件流,事件源必須為事件監(jiān)聽者提供注冊(cè)和注銷的方法。在前面的bound屬性介紹中已看到了這種使用過程,在實(shí)際中,事件監(jiān)聽者的注冊(cè)和注銷要使用標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)格式:
public void add< ListenerType>(< ListenerType> listener); public void remove< ListenerType>(< ListenerType> listener);
例如: 首先定義了一個(gè)事件監(jiān)聽者接口: public interface ModelChangedListener extends java.util.EventListener { void modelChanged(EventObject e); }
接著定義事件源類: public abstract class Model { private Vector listeners = new Vector(); // 定義了一個(gè)儲(chǔ)存事件監(jiān)聽者的數(shù)組
/*上面設(shè)計(jì)格式中的< ListenerType>在此處即是下面的ModelChangedListener*/
public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl) { listeners.addElement(mcl); }//把監(jiān)聽者注冊(cè)入listeners數(shù)組中 public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl) { listeners.removeElement(mcl); //把監(jiān)聽者從listeners中注銷 } /*以上兩個(gè)方法的前面均冠以synchronized,是因?yàn)檫\(yùn)行在多線程環(huán)境時(shí),可能同時(shí)有幾個(gè)對(duì)象同時(shí)要進(jìn)行注冊(cè)和注銷操作,使用synchronized來確保它們之間的同步。開發(fā)工具或程序員使用這兩個(gè)方法建立源與監(jiān)聽者之間的事件流*/
protected void notifyModelChanged() {/**事件源使用本方法通知監(jiān)聽者發(fā)生了modelChanged事件*/ Vector l; EventObject e = new EventObject(this); /* 首先要把監(jiān)聽者拷貝到l數(shù)組中,凍結(jié)EventListeners的狀態(tài)以傳遞事件。這樣來確保在事件傳遞到所有監(jiān)聽者之前,已接收了事件的目標(biāo)監(jiān)聽者的對(duì)應(yīng)方法暫不生效。*/ synchronized(this) { l = (Vector)listeners.clone(); } for (int i = 0; i < l.size(); i++) { /* 依次通知注冊(cè)在監(jiān)聽者隊(duì)列中的每個(gè)監(jiān)聽者發(fā)生了modelChanged事件, 并把事件狀態(tài)對(duì)象e作為參數(shù)傳遞給監(jiān)聽者隊(duì)列中的每個(gè)監(jiān)聽者*/ ((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e); } } }
在程序中可見事件源Model類顯式地調(diào)用了接口中的modelChanged方法,實(shí)際是把事件狀態(tài)對(duì)象e作為參數(shù),傳遞給了監(jiān)聽者類中的modelChanged方法。 3.2.5適配類
適配類是Java事件模型中極其重要的一部分。在一些應(yīng)用場(chǎng)合,事件從源到監(jiān)聽者之間的傳遞要通過適配類來"轉(zhuǎn)發(fā)"。例如:當(dāng)事件源發(fā)出一個(gè)事件,而有幾個(gè)事件監(jiān)聽者對(duì)象都可接收該事件,但只有指定對(duì)象做出反應(yīng)時(shí),就要在事件源與事件監(jiān)聽者之間插入一個(gè)事件適配器類,由適配器類來指定事件應(yīng)該是由哪些監(jiān)聽者來響應(yīng)。
圖3.4是適配類模型的框架: 從上圖中可見,適配類成為了事件監(jiān)聽者,事件源實(shí)際是把適配類作為監(jiān)聽者注冊(cè)入監(jiān)聽者隊(duì)列中,而真正的事件響應(yīng)者并未在監(jiān)聽者隊(duì)列中,事件響應(yīng)者應(yīng)做的動(dòng)作由適配類決定。目前絕大多數(shù)的開發(fā)工具在生成代碼時(shí),事件處理都是通過適配類來進(jìn)行的。
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