Delphi以其獨特的面向控件的開發方式、強大的數據庫功能以及 快速的編譯技術,使得它自發布起即格外引人注意。隨著Delphi 3提 供豐富的Internet應用,Delphi日益成為最重要的軟件開發工具之一, 它吸引了許多原Visual Basic、Foxpro、dBase甚至C++的程序員,而 這些程序員使用Delphi時需要解決的一個重要問題就是怎樣利用他們 原有的代碼。本文將介紹Delphi與C++程序集成的方法,包括: S Delphi與C++之間函數的共享; S 代碼的靜態鏈接和動態鏈接; S 對象的共享。 函數的共享 在Delphi中調用C++函數與C++調用Delphi函數相當直接,需要注 意的是,Delphi 1默認的函數調用方式是Pascal方式,Delphi 2、Delp hi 3的默認方式則是優化的cdecl調用方式,即register方式。要在C+ +與Delphi程序之間實現函數共享,除非有充分的原因,否則應該使用 標準系統調用方式,即stdcall方式。為了使C++編譯器不將函數標記 為"mang led",使Delphi編譯器誤認為函數是采用cdecl調用方式,應 該在C++代碼中,以extern "C "說明被共享的函數,如下例所示: 原型說明: 在C++中: extern "C" int _stdcall TestFunc(); 在Delphi中: function TestFunc:integer; stdcall; 調用語法: 在C++中: int i=TestFunc(); 在Delphi中: var i:integer; … begin … i:=TestFunc; … end; 共享函數的參數必須是兩種語言都支持的變量類型,這是正確傳 遞參數的前提。諸如Delphi的currency、string、set等變量類型,在 C++中沒有相對應的變量類型,不能被用作共享函數的參數。可以用PC har類型以值參的方式傳遞字符串指針,這時用戶必須注意字符串空間 的回收。 Delphi語言中的變參應被說明成C++中相應變量類型的引用形式, 如下: 在Delphi中: function TestFunc(var i:integer):integer; 在C++中: int TestFunc(int &i); 代碼鏈接 在Delphi與C++之間實現代碼鏈接可采用靜態鏈接或動態鏈接的 方式。 1.靜態鏈接方式 如果C++程序本身的代碼量很小,而且無需擔心與C運行庫會有交 互過程,一般可選用靜態鏈接方式,即把Delphi與C++的目標文件(*.OB J)鏈接成最終的可執行文件。具體的方法是使用{$L}編譯指令,使Del phi編譯器自動讀取指定目標文件,說明如下: function TestFunc:integer;stdcall; {$L TestFunc.OBJ} 2.動態鏈接方式 如果C++代碼已經相當全面或自成一個完整的子系統,代碼量很大 ,或者用到了C運行庫,在這種情況下,應該使用動態鏈接庫(DLL)的方 式。此時,在兩種語言的源代碼中應做如下說明: 在C++中: int stdcall export TestFunc(); 在Delphi中: function TestFunc:integer; stdcall; external ‘TestFunc.DLL’; 對象的共享 在C++與Delphi之間的對象共享主要體現在對象方法(Method)的 共享方面,這種共享可分為兩個層次:對象(Object)級共享與類(Class )級共享。 要實現對象級共享,程序設計語言需具備兩個前提條件: S 能夠定義指向由另一語言創建的對象的指針; S 可以訪問由指針確定的對象中的方法。 要實現類級的共享,則還需考慮: S 能夠創建由另一種語言定義的類的實例; S 可以從堆中釋放一個實例所占用的空間; S 派生新的類。 以下介紹在Delphi與Borland C++之間實現對象共享的方法。 1.C++共享Delphi對象 要實現從C++調用Delphi對象,首先要在Delphi單元的接口部分以 及C++的頭文件中說明需要共享的對象的接口,在對象接口中定義該對 象包含哪些屬性與方法,并說明可供共享的部分。對象的共享,關鍵在 于方法的共享。在Delphi語言中,要使一個對象可以被共享,可以把它 說明為兩個接口部分,暫稱為"共享接口"與"實現接口"。其中共享接 口指明對象中哪些方法可被另一種語言所共享;實現接口則繼承共享 接口,并且在單元實現部分針對實現接口中的方法定義具體的實現。 要定義一個可供C++共享的Delphi對象,共享接口的說明應注意: S 在Delphi程序里,要共享的方法必須被說明為抽象(abstract), 而且虛擬(virtual ); S 在C++程序里,必須用關鍵字"virtual"及"=0"后綴,把從Delphi 共享的方法說明成"pure virtual"; S 共享的對象方法必須在兩種語言里都被說明成相同的調用方式 ,通常使用標準系統調用方式(stdcall)。 下面,舉例說明這些規則,假設有這樣的一個Delphi對象: TTestObject=class procedure Proc1(x:integer); function Func1(x:integer):PChar; procedure Proc2; function Func2:integer; end; 如果C++程序需要共享其中的方法Proc1、Func1,可把上述說明修 改成以下形式: STestObject=class procedure Proc1(x:integer); virtual; abstract; stdcall; function Func1(x:integer); virtual; abstract; stdcall; end; TTestObject=class(STestObject) procedure Proc1(x:integer); fuction Func1(x:integer):PChar; procedure Proc2; fuction Func2:integer; end; 在C++程序中做如下對象原型說明: class STestObject { virtual void Proc1(int x)=0; virtual char *Func1(int x)=0; }; 為了能在C++中成功地訪問Delphi定義的類, Delphi接口說明時 必須包含一個可共享的"制造函數(Factory Function)"CreateTestOb ject,該制造函數可被定義在動態鏈接庫或目標文件(.OBJ)中,例如: Library TestLib; exports CreateTestObject; function CreateTestObject:STestObject; stdcall; begin Result:=TTestObject.Create; end; … end. 經過這樣的處理,現在可在C++程序中使用這個由Delphi定義的對 象,調用方式如下: extern "C" STestObject stdcall *CreateTestObject(); void UseTestObject(void) { STestObject *theTestObject=CreateTestObject(); theTestObject->Proc1(10); Char *str=theTestObject->Func1(0); } 當調用制造函數CreateTestObject時,實際上已經在Delphi一側 占用了一個對象實例的空間,C++程序在針對該對象的所有處理完成后 必須考慮釋放這一空間,具體的實現可在Delphi中定義一個類,如上述 Proc1的共享方法Free,以此來完成這一任務: STestObject=class procedure Proc1(x:integer); virtual; abstract; stdcall; function Func1(x:integer); virtual; abstract; stdcall; procedure Free; virtual; abstract; stdcall; end; … implementation … procedure TTestObject.Free; begin … end; … end. 2.Delphi共享C++對象 通常,程序員會考慮使用Delphi來編制用戶界面,所以Delphi代碼 調用C++代碼似乎顯得更加實際些。其實,Delphi共享C++對象的實現 方法與上述C++共享Delphi對象非常相似。 用同樣的共享接口與實現接口說明方法來定義C++的類: class STestObjedt { virtual void Proc1(int x)=0; virtual char *Func1(int x)=0; }; class TTestObjedt :public STestObject { void Proc1(int x); char *Func1(int x); void Proc2(); int Func2(); void Free(); }; 然后實現這些方法。同樣地,C++對象需要一個與之對應的制造函 數,這里以DLL為例 STestObject stdcall export *CreateTestObject() { return (STestObject *) new TTestObject.Create; } Delphi代碼可以通過調用制造函數CreateTestObject,很容易地 在C++中創建實例,獲得指向該實例的指針值,并以這個指針值來調用 對象中的共享方法。當然,在進行完該對象的相關處理后,千萬不要忘 了調用Free釋放占用的空間。
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