Microsoft Agent是微軟公司于1997年9月發(fā)布的一項(xiàng)代理軟件開發(fā)技術(shù),而后被集成到Internet Explorer 4.0 Plus及更高版本中,目前版本為2.0,支持簡體中文。作為一種軟件代理工具,Agent以其強(qiáng)大的交互功能、鮮明的人性特點(diǎn)、優(yōu)美的操作界面和簡便統(tǒng)一的編程方法,對由菜單、按鈕、提示框等組成的傳統(tǒng)人機(jī)交互方式產(chǎn)生了很大影響,在多媒體創(chuàng)作、Web應(yīng)用、教育軟件、軟件幫助系統(tǒng)和輔助工具制作等方面,具有廣闊的應(yīng)用前景。
一、 Microsoft Agent技術(shù)簡介
Agent一詞的中文意思是“代理”,故名思意,這類代理軟件的主要作用是提供一種易于理解和使用的操作界面,接受用戶的指令、代替用戶完成某些復(fù)雜繁瑣的工作、或?yàn)橛脩籼峁⿴椭?茖W(xué)研究表明:從人機(jī)工程的角度考慮,賦予電腦或程序更多人性化色彩,如支持語音合成輸出信息、語音識別輸入指令、智能提示、動畫等,能夠充分提高人機(jī)交互的有效性和易用性。
我們知道,在Office 97幫助系統(tǒng)中有一種叫作Office助手的代理軟件,其中幽默風(fēng)趣的動畫人物,如“大眼夾”,能夠根據(jù)用戶的操作步驟“智能化”地提出一些建議或幫助信息。與Office助手相比,Agent功能更加豐富強(qiáng)大,表現(xiàn)在:
Office助手沿用傳統(tǒng)的不透明矩形窗口,窗口后面的背景被完全擋住;Agent動畫人物本身是一個(gè)“AlwaysOnTop”窗口,只有人物身體部分擋住背景,其余部分透明。
Office助手只允許Office 97的各個(gè)組件調(diào)用,Agent動畫人物可由任何Windows程序調(diào)用;
Agent支持文字氣球和輸入提示條,在輸出語音的同時(shí)把文字輸出至一個(gè)卡通式文字氣球中。如果電腦系統(tǒng)中安裝有Agent語音識別引擎,當(dāng)用戶按住輸入鍵,如Scroll Lock鍵,在Agent人物下方出現(xiàn)一個(gè)輸入命令窗口,表示它正在“聆聽”用戶的語音命令。
Agent提供Genie、Merlin、Bobby和Peedy等動畫人物,不僅具有優(yōu)美詼諧的動作,而且可以通過聲卡、麥克風(fēng)與用戶交談。
二、 Microsoft Agent安裝方法 Agent是一種ActiveX控件,其服務(wù)器程序(C:\WINDOWS\MSAGENT\Agentsvr.exe)運(yùn)行在Win95/98/NT操作平臺上,為其它調(diào)用Agent的客戶程序提供服務(wù)。客戶程序可以是利用VB、C++、Delphi、VFP、PB等開發(fā)的應(yīng)用軟件,也可以是HTML文件中的Visual Script、Java Script腳本語言代碼。
安裝Agent核心組件Msagent.exe。
安裝Lernout & Hauspie TruVoice Text-to-Speech Engine(完成從文字合成語音的工作,目前版本只支持英語)Cgram.exe。
安裝Microsoft Command and Control Speech Engine(提供語音識別功能,目前版本只支持英語)Actcnc.exe。
Agent動畫人物人物數(shù)據(jù)文件。Agent支持單結(jié)構(gòu)角色文件(.acs,角色數(shù)據(jù)與動畫數(shù)據(jù)存于同一個(gè)文件),也支持分離結(jié)構(gòu)角色文件(.acf,角色數(shù)據(jù)存于.acf中,動畫數(shù)據(jù)存于.aca中)。基于本地硬盤和網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用程序可采用.acs文件,基于Web頁面的HTML文件在瀏覽器中訪問時(shí)會自動調(diào)用,習(xí)慣上多使用.acs文件。 上述文件可從 http://www.microsoft.com//workshop/imedia/agent/default.asp下載。
三、 Microsoft Agent編程要點(diǎn)
1、 在Delphi中添加Agent控件 在Delphi IDE中選擇菜單Component,Import ActiveX Control——在Import ActiveX下的列表框中選擇Microsoft Agent Control 2.0(Version 2.0),點(diǎn)擊按鈕Install——在Install對話框中點(diǎn)擊按鈕OK——在Confirm對話框中點(diǎn)擊按鈕Yes——在對話框中點(diǎn)擊按鈕OK。至此,Agent控件被添加到Delphi組件板ActiveX頁上。
2、 在Delphi中調(diào)用Agent控件 ⑴、在Delphi IDE 中新建Project1(包含F(xiàn)orm1),在Form1上放置Agent1(Name屬性為MyAgent)、Button1。
⑵、定義變量。
Var Peedy: IagentCtlCharacterEx; Request1,Request2: IagentCtlRequest;
⑶Agent主要屬性、方法、事件。
①Characters屬性與Load、Unload方法:初始化Agent,加載動畫數(shù)據(jù),卸載動畫人物
Request1 := MyAgent.Characters.Load( 'Peedy', 'C:\Windows\System\Peedy.acs' ); Peedy := MyAgent.Characters.Character( 'Peedy' ); MyAgent.Characters.Unload('Peedy');
②Show與Hide方法:顯示、隱藏Agent動畫人物。參數(shù)Fast表示動畫人物顯示、隱藏的速度。Fast為0表示Agent飛入、飛出,F(xiàn)ast為1表示Agent直接出現(xiàn)、消失,沒有動畫過程。
Peedy.Show(0); Peedy.Hide(1);
③StopAll、Stop方法:停止所有動作。 Peedy.StopAll(''); Peedy.Stop(Request);
④Connected屬性:Agent是否與Microsoft Agent服務(wù)器連接。 MyAgent.Connected := True;
⑤Get_Height、Get_Width、Set_Height、Set_Width方法:獲得、設(shè)置Agent動畫人物的高度、寬度。
AgentHight := Peedy.Get_Height; AgentWidth := Peedy.Get_Width; Peedy.Set_Height( round(AgentHeight / 2 )); Peedy.Set_Width( round( AgentWidth / 2 ));
⑥MoveTo方法:參數(shù)x,y表示Agent動畫人物移動到的坐標(biāo),參數(shù)Speed表示移動的速度。
Peedy.MoveTo( (Screen.Width-Peedy.Get_Width) Div 2, (Screen.Height-Peedy.Get_Height) Div 2, 2 );
⑦Interrupt方法:中斷指定角色的動畫。在幾十種動畫動作中,有一類后綴名為“ing” 的動作比較特殊,如“processing”、“searching”、“reading”、“writing”,一旦執(zhí)行就必須通過調(diào)用另外一個(gè)動畫人物的Interrupt方法才能中斷 。角色不能中斷自身的動作,否則會導(dǎo)致異常。
Request1 := Robby.Play('reading'); Peedy.Interrupt(Request1);
⑧Wait方法:在多個(gè)不同動畫人物之間協(xié)調(diào)動畫動作,如等待sRobby的當(dāng)前動作執(zhí)行完畢后,Peedy做另外一個(gè)動作。
Request1 := Robby.Play('read'); Peedy.Wait(Request1); Peedy.Play('search');
⑨Play方法:執(zhí)行指定的動畫動作,參數(shù)Animation為一常量,表示動畫類型。Agent提供了幾十種預(yù)定義動作,開發(fā)軟件時(shí)只需直接調(diào)用這些常量即可。下面簡要介紹其中常用的一些常量僅供編程參考。
動作類型 中文含意 動作類型 中文含意 動作類型 中文含意
Acknowledge 承認(rèn) LookDown 向下看 Sad 悲傷 Alert 警告 LookDownBlink 向下看眨眼 Search 尋找 Announce 聲明 LookUp 向上看 StartListening 開始聆聽 Blink 眨眼 LookUpBlink 向下看眨眼 StopListening 停止聆聽 Confused 迷惑 LookLeft 向左看 Suggest 建議 Congratulate 祝賀 LookLeftBlink 向左看眨眼 Surprised 吃驚 Decline 拒絕 LookRight 向右看 Think 思考 DontRecognize 不承認(rèn) LookRightBlink 向右看眨眼 Wave 揮動 Explain 解釋 MoveDown 向下移動 Write 書寫 GestureDown 向下姿勢 MoveUp 向上移動 Processing 計(jì)算…… GestureUp 向上姿勢 MoveRight 向右移動 Reading 閱讀…… GestureLeft 向左姿勢 MoveLeft 向左移動 Searching 尋找…… GestureRight 向右姿勢 Pleased 高興 Writing 書寫…… GetAttention 獲得注意 Read 閱讀 Greet 問候 RestPose 恢復(fù)初始狀態(tài) Request := peedy.Play('search');
⑩Speak方法:Agent通過調(diào)用語音合成引擎,支持英語的語音合成輸出功能,只需輸入英文字符串,Agent就能通過聲卡、音箱“說話”。Agent的當(dāng)前版本尚不具備支持中文語音合成功能,所以只能以.wav文件的形式播放中文。使用時(shí)可以將想要說的中文句子預(yù)先錄好,以.wav形式存儲,在程序中調(diào)用即可。參數(shù)Text表示文字氣球中顯示的文字,參數(shù)url表示.wav文件的路徑。
Peedy.speak('嗨,朋友們,你們好,現(xiàn)在由我為您提供幫助!','C:\新建文件夾\Help.wav');
Peedy.Speak( 'Do you like my help? If so, Please send me an email! Thank you!', '' );
⑾Commands.Add方法:在Button1Click事件中為Agent添加自定義語音識別命令,參數(shù)const Name表示語音命令的標(biāo)識,參數(shù)Caption表示該命令在輸入命令窗口中的顯示標(biāo)題,參數(shù)Voice表示該命令對應(yīng)的語句。當(dāng)用戶通過麥克風(fēng)向動畫人物發(fā)出語音命令時(shí),觸發(fā)Agent的Command事件,因此我們可以另外編寫一個(gè)過程完成語音識別功能。
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Peedy.Commands.Add('Delphi','Run Delphi','Delphi',True,True); Peedy.Commands.Add('Visual Basic',' Run VB','VB',True,True); Peedy.Show(0); Peedy.Speak('What can I do for you, sir?',''); end;
⑷、按F9運(yùn)行程序。以上程序在Delphi3.0/4.0、Windows95/98/NT簡體中文版環(huán)境下調(diào)試通過。
|