軟件是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統軟件、應用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計算機硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。 跟函數一樣,JavaScript變量也是JavaScript入門必不可少的東西,這些變量大家都要去學習他們的用法。變量是用于存儲信息的容器:
x=5; length=66.10; 還記得在學校里學過的代數嗎? 當您回憶在學校學過的代數課程時,想到的很可能是:x=5, y=6, z=x+y 等等。 還記得嗎,一個字母可以保存一個值(比如 5),并且可以使用上面的信息計算出 z 的值是 11。 您一定沒有忘記,對吧。 這些字母稱為變量,變量可用于保存值 (x=5) 或表達式 (z=x+y)。 JavaScript 變量 正如代數一樣,JavaScript 變量用于保存值或表達式。 可以給變量起一個簡短名稱,比如 x,或者更有描述性的名稱,比如 length。 JavaScript 變量也可以保存文本值,比如 carname=“Volvo”。 JavaScript 變量名稱的規則: 變量對大小寫敏感(y 和 Y 是兩個不同的變量) 變量必須以字母或下劃線開始 注釋:由于 JavaScript 對大小寫敏感,變量名也對大小寫敏感。 實例 在腳本執行的過程中,可以改變變量的值。可以通過其名稱來引用一個變量,以此顯示或改變它的值。 本例為您展示原理。 聲明(創建) JavaScript 變量 在 JavaScript 中創建變量經常被稱為“聲明”變量。 您可以通過 var 語句來聲明 JavaScript 變量: var x; var carname; 在以上聲明之后,變量并沒有值,不過您可以在聲明它們時向變量賦值: var x=5; var carname=“Volvo”; 注釋:在為變量賦文本值時,請為該值加引號。 向 JavaScript 變量賦值 通過賦值語句向 JavaScript 變量賦值: x=5; carname=“Volvo”; 變量名在 = 符號的左邊,而需要向變量賦的值在 = 的右側。 在以上語句執行后,變量 x 中保存的值是 5,而 carname 的值是 Volvo。 向未聲明的 JavaScript 變量賦值 如果您所賦值的變量還未進行過聲明,該變量會自動聲明。 這些語句: x=5; carname=“Volvo”; 與這些語句的效果相同: var x=5; var carname=“Volvo”; 重新聲明 JavaScript 變量 如果您再次聲明了 JavaScript 變量,該變量也不會丟失其原始值。 var x=5; var x; 在以上語句執行后,變量 x 的值仍然是 5。在重新聲明該變量時,x 的值不會被重置或清除。 JavaScript 算術 正如代數一樣,您可以使用 JavaScript 變量來做算術: y=x-5; z=y+5; 在本教程的下一節中,您將學習能夠在 JavaScript 變量間使用的運算符。 硬件是實在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會實現更豐富的功能。 |
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