軟件是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統軟件、應用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計算機硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。 常玩植物大戰僵尸2的人,就知道游戲中,要刷金幣一般都用堅不可摧關卡。這樣可以給游戲玩家們帶來很大的方便。各種不同的刷金幣陣圖也有不同的效率,那么這些效率要以什么樣的方式來比較呢? 比較刷金幣陣的效率也很簡單,從按下“開始戰斗”開始計時,直到錢袋出現結束計時,時間越短越好。 效率要高必須滿足兩個條件,第一是僵尸死得快,劇情推進快;第二是最后一波僵尸快速消滅。簡單講,是僵尸要弱,不能有鐵桶僵尸、滾桶僵尸這些硬骨頭,因此,適合刷錢的關卡只有海盜堅不可摧第3天和西部堅不可摧第2天。 這個西部最基本的刷錢陣,花時1分58秒。
這個陣很基本,存在很大的優化空間。優化方向一是把堅果變成火力。 第二個陣為1分54秒,比原先快了4秒。 這里分析一下原因。 陣一的邊路是2個火龍草和1個地刺的穩定輸出。 陣二看似與陣一無區別,但實際上僵尸走過第一個地刺后發生了2件事。一是第二個地刺產生即時攻擊,這就比單地刺多出一次攻擊。二是第一個地刺還會繼續攻擊半格,這就形成兩個地刺一起攻擊的局面。
陣2大量使用地刺,但實際上,地刺性價比是不如火龍草的。因此,優化方向二是增加火龍草。 陣三不理想,2分6秒,反而倒退了。這是因為后面一排火龍草開始攻擊不到。因此,優化方向三是把火龍草往前推進。
硬件是實在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會實現更豐富的功能。 |
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