隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區(qū)或者加入王者榮耀交流群328278573 陰陽(yáng)師呱太百鬼弈陣容攻略推薦: 活動(dòng)時(shí)間: 體服時(shí)間:3月26日—4月1日 正式服時(shí)間:4月2日—4月8日 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì) 呱太百鬼弈和正常百鬼弈一樣,有獲勝獎(jiǎng)勵(lì)和十二勝獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外還新增了排行榜獎(jiǎng)勵(lì)。 排行榜為每只青蛙單獨(dú)計(jì)算,只要在戰(zhàn)斗中帶上某只呱,在獲勝后就能獲得對(duì)應(yīng)呱的積分(比如隊(duì)伍中帶了大天狗呱和茨木呱,獲勝后在大天狗呱排行榜和茨木呱排行榜上都會(huì)加分,沒(méi)帶的呱不加分) 計(jì)分方式類似為崽而戰(zhàn)的勛章,獲勝會(huì)獲得1積分,連勝能拿到更多積分。最后在周日晚24點(diǎn)將會(huì)進(jìn)行結(jié)算,按照排名分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。 前一百名可以領(lǐng)到呱頭像框(有效期2周的限時(shí)頭像框)前三十名能領(lǐng)到一只完整呱太。 活動(dòng)玩法 這次呱太百鬼弈和正常百鬼弈不同的地方有三點(diǎn) 1.式神只能用各種呱,而且這些呱的技能和玩家抽到的不同,技能已經(jīng)和他們COS的式神沒(méi)太多區(qū)別了,部分呱比原版式神還強(qiáng)…… 2.這些呱屬性固定,玩家不能分配屬性點(diǎn)。而且御魂也只能選四個(gè)特殊御魂。 3.本次百鬼弈沒(méi)有陰陽(yáng)師,也不是翻牌選陣容,雙方開打前不知道敵方帶了哪些呱。 關(guān)于特殊御魂 這次呱太百鬼弈最特殊也是最核心的部分就是這四個(gè)特殊御魂,這四個(gè)特殊御魂屬性如下 因?yàn)闆](méi)有其他御魂,而且這次百鬼弈玩家只能用呱,所以回血,供火和增加傷害等等操作都要靠這幾個(gè)御魂來(lái)實(shí)現(xiàn)。 這些御魂的效果歸類如下 雷:增加傷害,附帶混亂 火:增加暴擊,傷害濺射 水:增加生命,生命恢復(fù) 風(fēng):增加速度,供火和驅(qū)散 在百鬼弈中玩家需要給自己的呱太根據(jù)定位分配御魂。 但是在選擇御魂時(shí),真正需要重視的確實(shí)這是這些御魂的克制關(guān)系,克制關(guān)系如下圖。 紅色箭頭為克制,藍(lán)色箭頭為被克制 以火御魂來(lái)舉例,根據(jù)火御魂的兩件套效果,帶著火兩件套的呱在攻擊帶著風(fēng)四件套的呱時(shí)可以造成40%額外傷害,但是帶著火兩件套的呱攻擊帶著水四件件套的呱時(shí)傷害會(huì)降低20% 選擇御魂時(shí),基本都是2+4套裝,4件套決定你的主屬性,而2件套決定你的克制屬性。 所以你既可以選擇火+火這種簡(jiǎn)單好記的搭配。也可以選擇火+水這種可以迷惑敵人的搭配。 加上呱太百鬼弈沒(méi)有戰(zhàn)前翻牌階段,所以在戰(zhàn)斗開始的那一刻必須要盯緊行動(dòng)條,記住敵方的御魂搭配,一旦記錯(cuò)記漏敵方御魂,可能會(huì)發(fā)生打錯(cuò)目標(biāo)錯(cuò)失良機(jī)的慘劇…… 行動(dòng)條上的御魂屬性,上面是4件套屬性,下面是2件套屬性 關(guān)于常駐BUFF 這次的呱太百鬼弈還有一條非常特殊的規(guī)則“隨機(jī)加成” 在戰(zhàn)斗開始時(shí)所有呱都會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)不可驅(qū)散的屬性加成,加成有“攻擊加成,防御加成,暴擊加成,爆傷加成,速度加成”這幾種。這些加成獲取完全沒(méi)有規(guī)律。 黃色的BUFF就是隨機(jī)BUFF,游戲中沒(méi)有提到具體數(shù)值 其中最重要的是速度加成,因?yàn)檫商旧淼膶傩圆豢烧{(diào)整,而增加速度的方式只有風(fēng)4件套這一種,當(dāng)敵我雙方的一速式神為同一種,且都帶了風(fēng)時(shí),這“隨機(jī)BUFF”就成了獲取一速的關(guān)鍵。 在實(shí)戰(zhàn)中,一速為“裝備了風(fēng)御魂并拿到加速BUFF的式神” 二速為“裝備了風(fēng)御魂的式神”, 三速為“其他式神” 關(guān)于呱太 這次呱太百鬼弈中,呱太的技能全都經(jīng)過(guò)了修改。幾乎所有呱太的實(shí)力都大幅加強(qiáng),其中幾只青蛙甚至強(qiáng)過(guò)原版,而在這些呱太中最強(qiáng)最實(shí)用的是以下幾只 1.輝夜呱 輝夜呱是本次呱太百鬼弈中唯一的穩(wěn)定供火式神(青燈呱吸火看臉)并且技能遭到了巨幅魔改。 普攻附帶50%概率打掉鬼火(不是吸火)大招變成了穩(wěn)定供3火+我方行動(dòng)增加鬼火進(jìn)度條+重置我方技能CD。這一串技能改的已經(jīng)完全看不出原來(lái)輝夜的影子了……這只呱的名字應(yīng)該叫做“座敷追月呱”…… 輝夜呱最強(qiáng)勢(shì)的地方不是供火而是大招附帶的“重置我方技能CD”。在這次呱太百鬼弈中,所有呱太的大招都有CD,不能連發(fā)。而輝夜呱是解決這個(gè)麻煩的唯一選擇,而且除了重置CD外,輝夜呱還能免費(fèi)提供大量鬼火,如果不帶會(huì)輝夜怪就必須帶上多個(gè)“風(fēng)御魂”來(lái)提供鬼火。 既能讓我方連發(fā)大招又能提供鬼火,這么實(shí)用的式神去哪找? 2.一目連呱 一目連呱是本次呱太百鬼弈中唯一的護(hù)盾式神。 一目連呱的技能變化較小,但也不是完全沒(méi)有改動(dòng)。 普攻附帶100%概率降低敵方攻擊力20%,而且當(dāng)我方有式神生命值低于30%時(shí),普攻還會(huì)附帶單盾,這個(gè)普攻直接整合了正常一目連的普攻和單盾,特別實(shí)用。而大招基本沒(méi)有變化。 而一目連呱強(qiáng)勢(shì)的關(guān)鍵是“護(hù)盾可以抵擋異常”!在這次呱太百鬼弈中護(hù)盾可以抵擋幾乎所有的異常,只要套上護(hù)盾,其他式神的眩暈封印混亂通通都能擋!其他式神雖然也有護(hù)盾,但是能給我方全體上盾的僅此一家。 既能抵擋傷害又能抵擋控制,CD還只有2回合,如此強(qiáng)勢(shì)為啥不帶? (在呱太百鬼弈中僅有2種異常可以穿盾,一種是小鹿呱的推條,一種是輝夜呱的打掉鬼火) 3.閻魔呱&小鹿男呱 小鹿男呱和原版相比變化不大,普攻附帶20%推條和20%自身拉條。大招和原版差不多,但是沖撞數(shù)量固定2人。 閻魔蛙變化比較大,普攻可以提升自己的速度。大招變化超大,大招變成了群攻,對(duì)主目標(biāo)100%眩暈1回合,其他目標(biāo)35%概率沉默1回合,比原版閻魔好用多了…… 這兩只呱是這次呱太百鬼弈中最常用的控制,這兩名控制最出彩的地方就是強(qiáng)悍的控制能力,小鹿男呱的眩暈雖然會(huì)被盾擋,但是推條可以穿盾,即使敵方套上了一目連呱的盾也能推條干擾。 閻魔呱的強(qiáng)勢(shì)在于100%眩暈的大招,配合閻魔本身的高速可以輕易控住敵方一目連呱讓其放不出護(hù)盾。 只要這兩只呱同時(shí)出場(chǎng),完全可以將敵方的關(guān)鍵式神直接罰站到死,即使只選其中一個(gè)也能有效干擾敵方輔助和輸出。 本次呱太百鬼弈中最穩(wěn)定的控制,需要控制必須帶。 4.荒呱 荒呱和原本的荒相比差別也不是很大,原版荒的被動(dòng)直接并入了普攻,而大招直接是消耗掉所有鬼火的天罰月。 在呱太百鬼弈中荒呱優(yōu)點(diǎn)有兩點(diǎn) 1.協(xié)戰(zhàn),和原版荒需要幻境才能協(xié)戰(zhàn)不同,荒呱直接就可以協(xié)戰(zhàn)。因?yàn)楸敬芜商俟磙乃羞商拇笳卸加蠧D,導(dǎo)致戰(zhàn)斗中大部分時(shí)間雙方都在互相普攻,這種場(chǎng)合下荒呱的協(xié)戰(zhàn)能提供不少輸出。 2.大招,荒呱的8火大招是本次呱太百鬼弈中單體傷害最強(qiáng)的技能,茨木呱的普攻接大招雖然也很強(qiáng),但是需要1回合準(zhǔn)備時(shí)間(先普攻上增傷DEBUFF)但是增傷DEBUFF會(huì)被一目連呱的盾擋下。相比之下荒呱的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,鬼火充足時(shí),可以無(wú)視場(chǎng)面直接全力輸出某個(gè)式神,只要屬性不是被克制,加上斗技大保健的加成荒呱的8火大可以輕易秒掉敵方目標(biāo),擊殺后剩余流星還會(huì)傳火,翻盤能力極強(qiáng)。 這此呱太百鬼弈中較強(qiáng)的呱太就是以上幾只。其中輝夜呱的出場(chǎng)率最高,幾乎所有人都帶了,其次是一目連呱。 總結(jié) 雖然這次的呱太百鬼奕很有趣,但是玩久了之后給人最大的印象就是……“看臉” 敵我雙方御魂只有開打后才知道,如果敵方反套路,故意給輔助式神帶輸出四件套,就能巨幅降低我方輸出式神造成的傷害(一目連呱大多帶風(fēng)或水,被帶火的輸出克制,但是敵方可以故意帶雷來(lái)躲避克制)連續(xù)遇上這種對(duì)手會(huì)讓人氣的想當(dāng)場(chǎng)換御魂…… 實(shí)戰(zhàn)中一速全看隨機(jī)BUFF中的加速給誰(shuí),而且隨機(jī)BUFF的分配也沒(méi)有規(guī)律,某一次我方5只呱太4只拿到爆傷BUFF,還有某次敵方4次呱太全是防御BUFF…… 所以在開打前雙方可能是鏡像陣容,但是帶的屬性御魂完全不同,而且即使雙方的陣容御魂完全相同,那個(gè)隨機(jī)BUFF也會(huì)隨機(jī)決定哪邊是一速,哪邊有暴擊加成。筆者運(yùn)氣最好的一次連續(xù)5局搶到一速,運(yùn)氣不好時(shí)連續(xù)4次搶不到一速。 所以這次百鬼奕建議大家打之前調(diào)整好心態(tài),量力而行。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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