隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 基于AR技術的《口袋妖怪GO》本月6號正式上架,前期只有澳大利亞、日本、美國、新西蘭等國家和地區的用戶可以暢玩。 前天上午,《口袋妖怪GO》中國區短暫解鎖,但幾個小時之后就再次被封,讓國內玩家很是失望。 隨后,有消息稱《口袋妖怪GO》正在與一家新加坡公司洽談中國區代理,并以最終以國內代理的方式進入中國市場,但尚未得到官方確認。 悲劇的是,隨后任天堂官方稱,《口袋妖怪GO》適用于除中國、韓國、朝鮮、古巴、伊朗、緬甸及蘇丹以外的所有國家,這意味著《口袋妖怪》短期內進軍國內不太可能。 現在,《口袋妖怪GO》國服又有了新的消息,目前任天堂官方已經在國內申請了《Pokemon GO》商標,主要用途為娛樂類。 但由于目前商標還在審核期,所以暫時還無法查看商標詳情。 此外,中文版的《精靈寶可夢》已經通過了審核,目前可以正常查詢了。 雖然這有可能只是任天堂的保護性注冊,但至少也給了國服希望,不是嗎? 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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