隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 第五人格卡視角方法: 很多玩家在第五人格中一遇到監管者就開始害怕奔跑,這樣其實是不對的,很容易暴露自己,玩家需要卡視角來躲避監管者。 假視角:這條其實對逃生者和監管者都很有用,就是在對方能看到你的時候走入到對方看不到你的地方,然后等對方開始跟著繞障礙物看不到你的時候再進行反跑,這樣就可以爭取時間甚至擺脫對方,或者是正面撞上砍到對方。 監管者一般應用比較多的點就是小木屋了,逃生者一般會跟你繞小木屋的窗口和兩個門,這時候你就可以在窗口或門的地方用上假視角進行反繞,說不定意外的驚喜就一頭扎入你的懷中了呢~ 游戲玩法: 在扮演求生者時,尋找密碼機無疑是逃離追殺的第一目標,這些密碼機分布比較零散,而且破譯時也不是一帆風順,不僅需要一定的時間,而且要留意并祈禱周圍不要出現屠夫游蕩。最重要的還要關注手中觸發的QTE轉盤校準,校準失敗會發生一次小爆炸,破譯的進度條會減一截,還會被屠夫所察覺,在高度集中精神的狀態下,還要做到一心兩用,想想都已經覺得很刺激了。 屠夫的視角與求生者的視角一樣,畫面所能看到的內容也大致相同。當求生者奔跑時,地面會留下血跡,留意周圍求生者翻越障礙物時的提示也能找尋蹤跡。屠夫不能像求生者一樣原地不動地等待“錯過”,他只能不停地尋找并屠殺獵物,實則他也需要與時間賽跑。當看到求生者畏懼自己而四處逃竄,或是成功捕獲無助的求生者時,別有一番滋味在心頭。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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