隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 各位小伙伴們玩累了的時候可以去掛件收益下面就由小編來介紹下牧羊人之心手游掛機技巧吧~ 牧羊人之心掛機技巧 1.這個其實很好理解,因為更新之前各類魔物娘的加成效果實在太過強大,導致高稀有材料泛濫(最明顯的就是暗書),進而導致各類畢業裝備太過容易獲取。作為已經不刪檔的長線養成游戲,開服兩周就讓玩家基本畢業,進入養老期是不合適的。所以探索效率和強力的魔物加成效果必須下調,這點可以說早已經預料到。請大家用平常心對待。 2.探索機制部分的基本講解。 首先,即使我們用相同的陣容在同一張地圖進行探索,每次的探索效率也是不同的。這點體現在兩次材料獲取之間的間隔上。間隔時間每次都是隨機的,在沒有影響探索效率的魔物娘存在的情況下,用相同的陣容探索,采集到的探索間隔從29分鐘到1小時12分鐘不等,當然了,可能存在更長或者更短的間隔。正常情況下(更新之前)間隔一般在40分鐘左右。 多米諾是已知的能夠縮短間隔的魔物娘,多米諾帶隊的情況下采集到的最短間隔為22分鐘。 假設一次探索的間隔是44分鐘,并不是說間隔44分鐘就一定能獲得物品。還是有落空的概率的。每輪探索的最后一次物品獲取必定會輪空。 舉例解釋一下,假設我們正在探索破敗倉庫(時長240分鐘),該次間隔時間為40分鐘。那么我們理論上可以在第2分鐘,42分鐘,82分鐘,122分鐘,162分鐘,202分鐘獲得總計6個物品(202到240之間時長不夠所以沒有判定)。同時202分鐘因為是最后一次判定會輪空,所以最終能獲得5次道具。探索日志從162到240這78分鐘將沒有內容顯示。這就是為什么探索時候總覺得最后一長段時間魔物娘什么都沒干。 總結:畢業速度變慢,請大家以平常心對待。畢竟是養老游戲,更新前的成長速度確實太快了。 各類加成效果依然存在,沒更新前那么明顯。最佳策略還是用最適合的魔物探索最需要的材料。 第一次更新部分: 推薦一個萬能探索陣容吧:mio加三星多米諾,剩一個位置需要啥帶啥(比如要黑暗書帶阿芙利芒,要鐵鎬帶卡庫拉拉滋巴)。最好多米諾當隊長。有興趣的可以試試。好用的話給我點個贊吧 。當然啦,即使我們做好了萬全的準備,臉依然是決定掉落的重要因素。 正文部分: 從之前內測起我總感覺掛機探索的收益和上陣魔物是有一定關系的。 隊長比隊員提供的加成要多。 我個人把魔物效果分為這么幾類: 第一類: 大根子和多蘿 可以在任何地圖探索到各類食材(即增加原地圖沒有的掉落)。有利有弊,缺食材可用她們探索,需要探索指定材料千萬別上她們。 第二類 各類史萊姆和各類格莉母和烏莉卡 大幅降低探索效率(比如原來30分鐘出一個物品,帶他們變成一個小時出一個。特別是帶三個石頭人或者三個史萊姆探索…那酸爽) 沒事千萬別用她們探索。滑稽.jpg 第三類 兩種礦工地鼠 能在礦洞探索中增加礦石,石塊的掉落 (一個礦能概率變2個) 第四類 月兔,mio,三星多米諾 增加探索效率和稀有物品掉落(其中mio能在任何地圖探索到小魚干) 強烈建議練一個三星多米諾當專業探索隊長。 第五類 剩下的所有魔物娘,可能都在這一類里了。 這類魔物娘能提高她們喜愛物品或者她們關聯物品的出產率。 比如: 大眼魔神能提高黑暗書,黑羊幼崽概率。 花藕子提高營養土,粘液啥的。 烏拉喵猛出小魚干。 碳波波猛出絨毛啥的。 等等等等。 這類也是有利有弊,因為他們的關聯物品可能會占用原來的掉落(不完全確定) 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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