隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 部落戰的陣型設計要點與村莊并不一樣。村莊要保資源,而部落戰的陣型的核心要點是不被打3星。所以結合神神見過的各種陣型,設計了這么一個不容易被打3星的陣。 先看進攻外觀: 乍一看其實和普通的外圍引導陣差不多,但是進攻起來就是各種坑,看一下陷阱圖示: 1、 引導 主體就是普通的外圍引導陣,不過引導做的不是非常完美,有待改進,但是基本上是有一定的引導效果的。 2、 引聯盟兵 這就是一個坑點,反正很難引的出來,而且又容易受到雙王干擾。 3、 殺聯盟兵 找不到合理的殺聯盟兵地點,四周的特斯拉是本陣的最大坑點。后面的視頻可以看到殺聯盟兵有多累。 4、 防空 本陣的防空不是非常的完美,被爆大本營是不難的,不過用空軍打3星也不容易。 5、 陷阱 本陣的陷阱也絕對是個坑,首先你根本猜不到陷阱和特斯拉在哪。因為很多地方我都留有彈簧和2x2的空隙。 甚至有不少地方特地留了2x4的空隙。熟悉野豬的玩家都知道這意味著什么。 其實陷阱就那么幾個,但是這個陣很好的起到了虛張聲勢的作用,光看上面的進攻圖,至少你根本猜不出來,把陷阱換換位置又是一個新陣了。 6、 裝飾 其他的陣型很少見到用裝飾去坑人的。 本陣的裝飾也是一個坑,至少你的聯盟兵只能從最外圈放,極大的縮小了能放聯盟兵的地方。 7、 從進攻流派分析 首先作為9本,最容易被進攻的自然是野豬流,這個陣對野豬的抵抗自然是不差的。 即使進攻方能巧妙的干掉聯盟兵,巧妙的下豬干掉內層防御。。。那么也會被4個角坑到,野豬會繞場一周浪費時間。即使4個角拆了,也需要足夠的兵種從四角清那幾個大庫,不然被拖到了3分鐘還是沒3星。 飛龍想打3星同樣有打不完的問題,不過噴掉大本營還是不難的。 石法流暫時不是我熟悉的流派。不過目前看來石法流同樣需要考慮時間問題,此外也有部落成員說,這個陣結合10本的bug又是一個非常惡心的陣型了。 以上部落沖突九本部落戰超強陣容在部落戰中基本只會被打一星,被打三星的可能性微乎其微。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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