隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 戰斗機制改動: ① 殿堂級排位賽加入全新對局規則: 現在求生者陣營玩家無法在殿堂級排位賽中選擇相同角色 舉例: 機械師+空軍+慈善家+調香師 曾經的2空軍+2慈善家的國家隊配置正式推出歷史舞臺! ② 調換了紅蝶【剎那生滅】與【離魂移魄】技能按鍵的位置 此項改動針對玩家問題較為集中的點進行了改動 最大限度的避免了戰斗中出現技能按鍵誤觸的問題 ③ 調整求生者和監管者出生位置 針對玩家們怨聲載道的開局和監管者面對面擁抱的尷尬情況,本次改動中修改了雙方陣營的出生點判定機制 避免求生者開局遇到監管者的問題在目前已經得到了解決 ④ 求生者戰斗演繹分調整 提高:勇敢分比重 提高:“被追擊”和“無畏”得分 提高:“砸暈監管者”調整為執著分 降低:求生者“破譯”和“逃出生天”得分 ⑤ 新增監管者投降功能 在游戲進行超過8分鐘后可以在設置界面內選擇投降 投降后在場景內的所有求生者均會被視為逃離莊園,再依照結算規則進行結算。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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