隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在沙漠地圖中,其實點位的分布遠不如海島科學,所以在落點的選擇上,我們要慎之又慎,因為一旦選擇了錯誤的降落點,窮死算是好的了,很多時候因為沙漠開闊的地形,在平原上轉移簡直就是靶子,一個不小心可能連自己怎么被淘汰的都不知道。所以今天就來跟大家講一講沙漠那些地方不太適合起手作為降落點。 軍事基地,沙漠里面的軍事基地跟海島的軍事基地不同,主要就是因為它實在是太!偏!了!因為實在是太靠邊了,所以在縮圈的時候總是會首當其沖的被留在圈外,并且軍事基地有小概率附近是沒有車的,如果同時遇到“天譴圈”+“沒車”簡直能讓我們玩的生不如死,整場游戲都在疲于奔命,最后掙扎了半天,還有可能死的不明不白。但是值得欣慰的是,這里的物資無論是量還是數,都還是比較合格的,位移的缺點就是搜集時間比較短,所以最好能夠一整只隊伍霸占這里,迅速的完成物資的收集進行轉移。 黑斑羚鎮,這個地方怎么說呢,物資質量在其他有名有姓的點位里面可以說是排在倒數的,但是最大的特點就是量大,是可以支撐起一只隊伍的打野區域,但是這個點的缺點也很明顯,很容易在縮圈的時候被獅城的敵人架槍,一旦不幸在跑圈的時候跟敵人發生對峙,形勢就會非常的不妙,而如果不往獅城方向轉移,往大礦山方向的道路毫無遮掩,一旦有敵人設伏,大多數情況下都插翅難飛,尤其是在裝備不足的情況下。 磚廠、小礦山,典型的雞肋點位,貧窮的不像是一個資源點,如果說貧窮可以用偷襲的方法殺回來,那么地理位置的尷尬就不是技術能夠化解的了,上有新山城,右有老工業區,并且山地起伏,不定,如果山下的人有倍鏡,我們很可能就因此變成別人的靶子,毫無還手之力。 廢墟和拖車場,其實這兩個點位里面的物資并么有想象的那么貧窮,但是如果想要選擇這兩個點降落只有兩種情況,第一種就是下飛機馬上往后飛,然后選擇這里落地,又或者是飛機航線末尾。而這兩種跳傘方式都是非常不合適的。 先說說第一種,向后飛固然能夠減少自己遇敵的概率,但是也會給自己的跑圈之路留下很多伏筆,同時這里車輛刷新相對較少,一旦縮圈不利很可能連轉移的機會都沒有,并且由于地處地圖邊緣,如果搜集效率跟不上,很容易還沒舔完物資圈就來了,這時候就會陷入進退兩難的境地。 而第二種情況,在飛機末尾落地肯定會有不少人一起,所以并不能保證我們落地的安全,同時因為是航班末尾,要知道航班一旦結束,就會開始縮圈倒計時,而我們這時候很可能還在天上,留給我們搜集物資的時間會更加的緊張。 最后的告誡,跳傘地點推薦! 打野:廢墟/地圖左側>監獄>海島>礦洞 剛槍:罪城>圣馬丁=豪宅>井城>軍事基地>獅城 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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