隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 我們必須要知道我們蹲房子的原理是什么,蹲房子并不是簡單的茍在一個沒人注意的地方,坐等收圈,我們可以簡單的把他理解成釣魚,我們蹲守在建筑里,是為了安全的擊殺敵人,并且能安全的舔包。而在建筑里擊殺敵人,對于我們來說,最重要的武器就是視野,實際情況就是我們在房內,擁有房外的視野,敵人在房外,不知道我們的位置。 蹲守建筑,需要具備以下幾個條件: 1. 房子的選擇,既然我們選擇一棟建筑物作為我們的“要塞”,那么這個“要塞”需要具備一個前提,那就是易守難攻,簡單的來說,就是并不是所有的房子都是能蹲的,在下圖中,我們舉了3個不同的建筑來當例子,幫助大家分析。 一層小樓,一定要選擇窗戶少的防止被包抄,但是通常是不建議待的。 二層小樓,蹲房子最好的選擇,從地面不容易看見2樓窗戶里的人,而且從一樓上二樓只有一條通道,易守難攻。 高樓,非常不推薦選擇,樓層高不方便撤離,房間多、敵人的選擇也多,非常容易轉角遇到愛,而且高的房間普遍都比較小,想卡好視野很難。 2. 樓內蹲守的方式,很多玩家上樓之后,只顧著盯窗外,或者單純就知道盯著樓梯,這樣是非常不對的,無論哪種方式都會讓我們非常容易錯失攻擊敵人的先機。 這里給大家說幾個在房內蹲守的思路,算是拋磚引玉,大家可以在下面的思維上自由發揮。 如果我們選擇在這個位置蹲守,實際上并不安全,因為敵人在沖上樓梯的一瞬間是可以看見我們的(可能還會有手雷),如果敵人反應快,是完全可能反殺的,而且注意這張圖,其實敵人在這種情況下可以用上下樓梯的走位干擾我們的射擊,要知道在手機上左右平移要比壓槍難得多,而我們卻站在墻角,行動半徑很小,真的非常容易被反殺。 正確的做法是,蹲守在樓梯后面,首先在樓下敵人時完全看不到我們的,敵人上樓的時候因為左右被封死,根本無法規避,并且由于你站在敵人后方,在手機上180度轉身是非常難的,相信任何一個槍法稍微過關的朋友都能輕松地擊殺這個無法還擊的敵人。 3. 在刺激戰場中,戰斗的轉移也至關重要,就算是我們是蹲房子的,也要隨時利用載具轉移,但是一定要注意,載具千萬不要停在自己蹲守的建筑門口,這樣敵人直接就可能通過這個判斷屋里有人,然后幾顆手雷飛進來,要么被炸死,要么被逼的離開建筑,失去自己的優勢跟其剛槍,這個點的內容雖然少,但是卻無比的重要,也很容易被大家忽略。 單排是刺激戰場中最刺激驚險的一種打法,勝負全靠自己,我們必須使出全身的解數做好每一個細節,才能吃雞! 以上就是刺激戰場單排蹲守建筑指南啦,收好了嗎? 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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