隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在以校之名手游中前期花費怎么樣呢?開銷大不大?學校不少小伙伴們都是比較關心這個問題的,那么下面就來看一下吧! 首先需要明白一個概念,可支配收入不等于收入。如果說學生人數*學費為收入的話,那么你想要錢多,在不利用游戲設定的情況下,那么應該是需要可支配收入最高,即學生人數*(學費-固定花費)最高。 固定花費計算如下: 每年1月11日到2月底,7月11左右-8月底放假,折合每年放假100天左右,上課260天,日生活費25,也就是固定消耗6500. 頂級教學樓,800人,維護費用月22000,折合每人每年330。 頂級宿舍,400人,維護費用月15000,折合每人每年450 頂級食堂,2000人,維護費用18000,折合每人每年108。 這么每年需要消耗7388. 然后老師,特級老師,月工資15000,語數外教導250人,折合每人花費每人每年每門720。 物化生政史地,500人,折合每人每年每門360。 體音美信,1000人,折合每人每年每門180。 教師如果全科目頂配,只算九門考試科目,那么是4320消耗。 如果加上體育,是4500。 全科目是5220。 意味著一個學生,頂配之下(無任何閑余配置,且學生數目無窮化處理),那么一個學生也要12000-13000左右,考慮到配置的多余以及操場、圖書館、辦公樓費用,那么比這個只高不低。 所以,1w的入學費用,撐得下來只有兩點,要么是配置低了,要么是拿著贊助的錢去補學生學費的漏洞,學生人越多,那么需要的錢越多。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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