隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 三國群英傳霸王之業科技研究選擇攻略: 學問府科技的重要性在三國群英傳-霸王之業是不亞于建筑的,可以有效的提升資源產出效率和士兵戰斗力。科技分為資源、兵法、城池和輔助四大類,而且科技研究只能同時研究一項,無法像建筑升級一樣可以加開建筑列隊,因此有選擇性地進行研究是非常有必要的,這里主要跟各位主公講下四大類科技如何研究會更好。 ![]() 一:資源類科技。 主要是提升糧食銀兩的產出以及挖礦的效率。前期一般升4到5級即可,主要是因為前期資源產出少,研究資源科技對于資源產出的提升并無明顯的效益。 需要注意的是,鐵礦資源基本靠世界采礦獲取的,在中后期的需求量極大,因此鐵礦相關的科技優先度要提高,如增加負重和挖礦速度。學問府升到17級時推薦研究礦隊科技,增加一隊采礦軍團。 ![]() 二:兵法類科技。 兵法是四類科技里面最推薦升級的,對于士兵的戰斗力提升是非常可觀的,一般都是首選研究的。兵法科技主要是提升士兵的攻擊、防御和速度,推薦主公可以先選擇研究攻擊和防御,有條件再研究速度相關的科技。 需要注意的是兵法科技界面中間的一列,無論是增開部隊還是增加出征軍團,都是滿足研究要求就必選升級的科技,部隊兵數是戰爭的決定因素,更快研究出來代表無法跨越的實戰能力差距。 ![]() 三:城池類科技 城池類是聯盟攻城和進行遠征要塞戰所需要的科技。尤其是扎營科技和屯兵科技,等級越高,城寨的可建造數量和屯兵數量越多,這意味著可派遣攻城的士兵越多,可以極大提高攻城的效率。 其中城池科技最重要的一項是分城科技,可以遷城至高級資源帶獲取更多的資源產出。同時分城也可以當做高級要塞,作為戰爭據點來使用。 ![]() 四:輔助類科技 相對于其他科技,輔助類科技的重要性比較低,主要是看個人需求進行研究。 ![]() 輔助類的種類繁多,包括戰爭-寶物-武將等所有方面,基本上我們不會太早進行全面的研究,前期可以偏向一下戰爭類,如降低死亡,征兵速度之類的,中后期偏向醫療,尋訪武將,尋寶這些發展類。當然更多的還是看個人喜好的發展類型決定。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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