隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在圣斗士星矢手游(騰訊)中單核和雙核陣容究竟哪個比較好呢?在圣斗士星矢手游中小伙伴們可以根據(jù)每個圣斗士的屬性來搭配各種陣容,那么下面就來看一下吧! 單核陣容解讀 單核陣容就是大家常說的五保一打法,陣容中只有一名斗士承擔傷害輸出的任務(wù)。如上圖所示,在這套陣容中修羅這名斗士就是隊伍的核心所在,其他斗士則負責給修羅創(chuàng)造輸出環(huán)境。 1、陣容優(yōu)勢 單核陣容最大的優(yōu)勢在于穩(wěn)定,因為相較于雙核陣容來說,雖然輸出的斗士數(shù)量變少了,但輸出的環(huán)境更好。尤其是在BOSS模式的戰(zhàn)斗中,這類陣型對于突發(fā)情況的應(yīng)變能力更強,容錯率更高。 2、陣容劣勢 顯而易見,單核陣容最主要的劣勢就是傷害總量不足,例如在過劇情任務(wù)或者斗士競技場時效率明顯不高。另外,由于陣容中只有一名輸出型斗士,所以在PVP的相關(guān)戰(zhàn)斗中非常容易被對方針對,這時只要核心輸出一倒,基本上就沒有希望獲勝了。 3、心得淺談 在劇情闖關(guān)、斗士競技場以及修行演練所等模式中,單核陣容確實要比雙核贏的更加效率。但值得注意的是,這種陣容非常注重斗士之間的克制關(guān)系,比如上圖中敵方的珍妮在配合魔鈴的情況下,基本死克了我方的修羅,一旦被克將很難有翻盤的可能。 雙核陣容解讀 雙核陣容與單核陣容相比,其實就是多了一個輸出型斗士、少了一個輔助型斗士。通過減少陣容其它方面的能力,提升陣容的輸出量。如上圖所示,撒加和阿布羅秋在這套陣容中都具備不俗的輸出能力。 1、陣容優(yōu)勢 最直觀的優(yōu)勢就是輸出效率高,這樣的優(yōu)勢讓陣容在戰(zhàn)斗時極具爆發(fā)力,在日常任務(wù)等低難度副本中擁有極佳的通關(guān)效率。當然,雙核陣容雖然穩(wěn)定性不如單核陣容,但在PVP模式中的應(yīng)變能力卻是單核陣容無法相比的!畢竟兩個輸出型斗士的主副轉(zhuǎn)換大大降低了被針對克制的機會,從而這類陣容在PVP模式中被廣泛使用。 2、陣容劣勢 上段中提到的應(yīng)變能力從另一個角度來看,同樣也是這種陣容最大的弊端。畢竟主副輸出的轉(zhuǎn)換非常講究操作,稍有不甚就會錯過最佳時機。另外,減少了輔助的能力就意味著陣容的穩(wěn)定性不足,在面對很多突發(fā)情況將無法應(yīng)對化解。 3、心得淺談 雖然雙核陣容沒有單核陣容穩(wěn)定,只要有足夠的操作技巧和戰(zhàn)斗意識則更適應(yīng)PVP中那多變的戰(zhàn)斗環(huán)境,一般來說競技陣容建議使用雙核陣容。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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