>>>《瑭靈紀(jì)元》精靈培養(yǎng)推薦瑭靈紀(jì)元最強(qiáng)精靈推薦及獲得方法水-囚龍?zhí)剿鞯茫壳鞍姹緹o敵的存在!開局凍6s,配合冰輪丸+冰魂單秒直接形成7-8人打4-5人的局面,估計(jì)馬上就會(huì)被削,我猜會(huì)削成3s,但依舊是一張強(qiáng)…" />
隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 瑭靈紀(jì)元哪些精靈比較強(qiáng)?游戲中有很多不同屬性的精靈,小編這里帶來了瑭靈紀(jì)元最強(qiáng)精靈選擇推薦及獲得方法,想要了解并擁有最強(qiáng)精靈的玩家們就一起來看看吧! >>>>《瑭靈紀(jì)元》精靈培養(yǎng)推薦 瑭靈紀(jì)元最強(qiáng)精靈推薦及獲得方法 水-囚龍 探索得,目前版本無敵的存在!開局凍6s,配合冰輪丸+冰魂單秒直接形成7-8人打4-5人的局面,估計(jì)馬上就會(huì)被削,我猜會(huì)削成3s,但依舊是一張強(qiáng)卡,走水系的可34級(jí)第一時(shí)間探索之,一般2-3天可出。目前12分改后9分 水-冰魂 開局送,隨著推圖送的碎片可一路保送到3心,跟冰輪丸搭檔屬于單體爆發(fā)界的大佬,單體輸出極高,輔助加攻極好,萬金油!任何陣容都可以混搭進(jìn)去。9分 水-冰輪丸 開局送,一個(gè)人改變了競(jìng)技場(chǎng)的格局,稱之為最強(qiáng)單體輸出不為過!pve主要針對(duì)各類boss,3s一發(fā)的單體技能配合覺醒之后20+50%的爆擊率,在boss戰(zhàn)中輸出爆表,pvp堪稱脆皮殺手,即使防和技精靈也扛不住他的一發(fā)暴擊,競(jìng)技場(chǎng)利用冰輪丸的針對(duì)布局可以秒殺關(guān)鍵性人物完成以弱勝強(qiáng)。10分 火-朱雀 探索/7天登錄送,最強(qiáng)群傷!打boss清小怪第一人,搭配紅綾最強(qiáng)輸出性輔助,打boss的時(shí)候圖騰一插除了個(gè)別血厚的基本走不到boss前面,整體輸出大幅度提升,而且火系精靈加50%暴擊率200%暴擊傷害,配合紅綾掛火系標(biāo)記,后期boss戰(zhàn)必備精靈。10分 火-紅綾 開局送,本身輸出一般,但覺醒后的掛火系標(biāo)記配合赤羽朱雀非常好用!給冰魂冰輪丸掛火系標(biāo)記吃朱雀的被動(dòng),然后朱雀清小怪,雙冰打boss,競(jìng)技場(chǎng)針對(duì)帶傳送怪的可以搭配赤羽給非火系掛標(biāo)記然后全體無敵,功能性很強(qiáng)。8分 火-赤犬 3個(gè)目標(biāo)500%的傷害在競(jìng)技場(chǎng)基本屬于丟到誰誰就死的死亡標(biāo)記,但是缺點(diǎn)也非常明顯,目標(biāo)隨機(jī),會(huì)丟到小怪或者殘血身上,開局6s才能放且有15s的cd基本屬于一次性技能,丟中之后需要持續(xù)3s左右才能死人,但是可以1換3,也可以配合紅綾/朱雀/幽火等,實(shí)現(xiàn)群秒清場(chǎng)。8分 土-琉璃 探索/7天登錄送,唯一的奶奶!吉娃娃算半個(gè),離戈我都不想說。單琉璃就可以10%/s永久加血,推圖特別是里世界有了他會(huì)好打很多,3土的凈化10s的時(shí)候第二次觸發(fā)可以有效緩解火隊(duì)的各種持續(xù)傷害,5土減傷50%搭配土系一般都自帶50%減傷基本屬于無敵狀態(tài),推圖特別好用,掛機(jī)過圖了解一下,競(jìng)技場(chǎng)克制光隊(duì)和水隊(duì),因?yàn)楣馑⿹袈实停敬虿粍?dòng)土隊(duì),但是遇到暗隊(duì)和火隊(duì)就會(huì)被完虐,因?yàn)楸⿹艉蜏p傷是減法運(yùn)算,500%爆傷打100%減傷是400%的傷害。10分 土-玄武 扭蛋得,前期較弱后期最強(qiáng)坦,推圖可以利用走位和手動(dòng)嘲諷將怪來回拉扯,血少了還能鉆地回血外帶控制,競(jìng)技場(chǎng)跟樹娃、熊奇三角站位,互相吸引攻擊配合減傷和琉璃回血幾乎是屹立不倒,遇到高爆發(fā)還能鉆地控制形成反打,而且?guī)缀鯚o法針對(duì),任何隊(duì)伍都可以單帶一個(gè)玄武站前面賣,死了也能拉3個(gè)下去形成4s的7打4,兼容性非常高。前期8分后期10分 光-窮奇 扭蛋得,光系的核心!一般搭配4個(gè)召喚一波無敵按死,10s時(shí)間16個(gè)無敵的召喚單位平砍大概7-10萬一下,特別是中期非常恐怖,缺點(diǎn)是光系全靠扭蛋和商店兌換,五色只送一個(gè),成型時(shí)間較晚,還有需要注意一點(diǎn)窮奇的無敵是順發(fā)的,但是召喚單位都有1-2s的延時(shí),所以窮奇的技能要比召喚精靈低1級(jí),這樣第二波召喚才能吃到無敵。10分 光-日天 光系最高的攻擊,直接召喚到對(duì)面中排的木乃伊吃到窮奇無敵之后可以立馬輸出,不像其他召喚還要慢慢走過來會(huì)浪費(fèi)無敵的時(shí)間,而且木乃伊由于召喚位置靠前,可以將小怪擋在boss身后不影響精靈們對(duì)boss的輸出。9分 光-工匠 最遠(yuǎn)射程的召喚單位,精靈本身輸出不高,但是炮車召喚出來立馬可以攻擊,而且位置出現(xiàn)在中排略靠前一點(diǎn),吃到窮奇無敵之后可以抗對(duì)面?zhèn)魉凸值妮敵觥?分 暗-灼龍 探索/軍團(tuán)商店兌換,暗系坦克,boss戰(zhàn)必備精靈!10s的cd,持續(xù)5s的75%增傷讓整個(gè)隊(duì)伍直接提升1.375倍輸出,競(jìng)技場(chǎng)方面唯怕囚龍,任何隊(duì)伍都可以搭一個(gè)放到前面賣掉,隨后保攻擊最高的精靈無敵8s,屬于百搭型輔助坦,在暗系隊(duì)伍中輔助能力更強(qiáng)。10分 暗-鬼厲 扭蛋得,暗系核心,發(fā)動(dòng)機(jī)!幾乎所有暗系的技能都是掉血觸發(fā)的,而鬼厲是唯一可以主動(dòng)觸發(fā)的精靈,讓暗系由被動(dòng)變主動(dòng),技能觸發(fā)所有暗系被動(dòng)技能配合暗鴉刑天等形成一波10s的爆發(fā)。本身7分配合暗系10分 暗-暗鴉 暗系另一個(gè)核心,技能覺醒后可以讓暗系虛無5s,虛無是比天狐的無敵更強(qiáng)的存在,同時(shí)還提升暗系160%攻擊,搭配鬼厲的主動(dòng)和驅(qū)靈遣將讓暗系在完美情況下實(shí)現(xiàn)一波5s的爆發(fā),不過要注意的是5s結(jié)束后其他精靈現(xiàn)身而暗鴉自己依舊會(huì)虛無到10s才出來。本身6分配合暗系9分 暗-刑天 覺醒后對(duì)全體精靈輔助能力較大,但是由于過于被動(dòng),除了個(gè)別有群傷的boss或者競(jìng)技場(chǎng)特定陣容或針對(duì)擺位難以發(fā)揮作用,但是有鬼厲驅(qū)動(dòng)的話提升50%爆率200%爆傷非常恐怖。本身6分配合暗系9分 暗-幽魂 pve廢物而pvp尚可,任何隊(duì)都可以放第一個(gè)直接賣,3個(gè)魂火每個(gè)碰到都有110%的傷害,有2個(gè)碰到非肉基本就能秒,3個(gè)亂逛配合火系群傷可以直接清場(chǎng),搭配土系茍活可以慢慢磨對(duì)面或者清各種非傳送怪,還能配合時(shí)間法師傳送中排收割。8分 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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