隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在權力與紛爭手游中三本布局防御與科技應該怎么選擇呢?接下來就讓小編來為大家講解下權力與紛爭三本布局防御與科技選擇推薦一覽介紹吧~~ 權力與紛爭三本布局防御與科技選擇: 建筑布置 農田、種植園、畜牧場都只能放置在沃土,這些建筑正好擺滿邊界的一邊。 玩家需要盡可能地增加城墻繞城堡的層數,一方面讓敵方玩家攻擊更多的城墻,另一方面城墻內部可以放置大量的弓箭手,殺傷對方的士兵,達到削弱敵方玩家的戰斗力的目的,增加敵方玩家的進攻時間。 由于城墻的數目有限,城墻層數少的一面需要放置更多的建筑來增強城防。弩炮塔由于可以提供很高的輸出,所以放置在城墻最內部。建造第五扇城門需要的銀克朗極多,而玩家需要盡可能快的升本,且四本初期的建筑也需要極多的銀克朗,因此不建議玩家建造第五扇城門。 熟食作坊、面包作坊、釀酒作坊、武器工坊各自放置成四排,緊貼倆邊城墻。 城堡和市場都對民居有加成作用,但是城堡增加的人口回復速度對于大部分玩家來說作用不大,而且三本的城墻也較少,不適合在城墻內部布置建筑。市場周圍放滿民居正好可以放滿城墻一邊,增加敵方玩家的進攻時間。分貨倉可以增加加工廠的產量,將加工廠圍繞通過分貨倉一周,放置在民居的一邊,彌補了城墻層數少的一面的缺點。 訓練所、貿易中心、浴場、酒館正好排滿剩下的一面城墻的一邊。 狩獵小屋、伐木屋、采石場需要靠近對應的資源點才能建造,將這些建筑盡可能地貼邊界放置,剩下的其余建筑的則放置在狩獵小屋、伐木屋、采石場的間隙之間,盡可能的讓邊界圍繞著一圈建筑。 兵種布防 權利與紛爭防守的士兵防守有兩個特性:1.士兵只會攻擊一定范圍內的敵方士兵,所以士兵要是布置得遠了,則完全沒有作用;2.近戰士兵只能放置在地上,弓箭手則可以放置在城墻。 在選擇兵種布防時,由于三本的城墻數量較少、城墻內部沒有辦法放置近戰士兵,因此玩家需要盡可能多的選擇弓箭手進行布防,將內部的城墻放滿一圈弓箭手。近戰兵種較為雞肋,建議玩家少帶,布置在城墻四個角。 科技選擇 攻擊力-弓箭手、生命力-弓箭手、堅固、弩炮塔強度對于增強防守都有極大的作用,建議玩家優先升滿。 高本玩家由于制造低級材料會降低自己的收益,所以會減少制造低級材料,因此會大量掠奪低本玩家的物資。 三本玩家采用上述的防守策略可以減輕自己的損失,增加對方的戰損,讓自己更快地升級到高本。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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