便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 測試目標:多個奧義技能同時裝備的真實觸發概率和優先級。測試對象:N難度,一周目,舞娘和小綠的兒子,學會 滅殺,流星,太陽,月光。 最終職業為劍圣,技上限47,為方便計算,后衛一個裸體G騎士,合 體后技為47+3。測試內容:用尸箱刷外傳10地圖的怪,命中保證100%,無論主動攻擊還是反擊,每砍一刀計1次數,50刀為一個基本樣本。 測試結果如下: 1.技能裝備為 太陽 武器節約 強奪。 共砍50刀,其中25刀太陽,25刀普攻。 2.技能裝備為 太陽 月光 武器節約 強奪。 共砍100刀,其中54刀太陽,19刀月光,27刀普攻。 此樣本接近 50 25 25的數學模型,也就是說,50技,先計算了太陽的50%,然后剩下50刀計算了月光的50%,最后是普攻。 3.技能裝備為 太陽 流星 武器節約 搶奪。 共砍100刀,其中37刀太陽,25刀流星,38刀普攻。 此樣本流星的表現異常出色,50技,流星觸發率應為25,恰好是25刀流星,其余75到平均分配在太陽和普攻上。 由此可以得出初步結論,1/2技%的流星 技能優先級 高于 技%的太陽和月光。 4.技能裝備為 太陽 月光 流星 武器節約 搶奪。 100刀的數據 41刀太陽 18刀月光 26刀流星 15刀普攻,考慮到奧義的數量增加了,因此在100刀的時候,數據收斂并不明顯,因此增加樣本數量。 150刀的數據,57刀太陽 28刀月光 38刀流星 27刀普攻 按照我們的優先級概念計算,流星優先級最高,150x25%=37.5,然后太陽 112.5x50%=56.25,然后月光和普攻平分剩下的56.25,各為28.125。 可以看出,即使在同時裝備3個奧義技能的時候,流星仍然比另外2個技能優先級高,而且數據異常穩定。 5.最后,技能裝備為 太陽 月光 流星 滅殺 武器節約。 直接上200刀的數據,64刀太陽,32刀月光,49刀流星,24刀滅殺,31刀普攻。 結果是驚人的,流星和滅殺這2個技能居然互相之間不影響,具有單獨計算的最高優先級。 50技,200刀,理論值滅殺是25刀,流星是50刀,測試結果驚人的接近理論數據。 測試結論: 滅殺,流星,均為神技,同時裝備的觸發概率是單獨計算,然后完美疊加,太陽和月光的優先級均低于這2個技能,至于同時裝備太陽和月光為什么太陽 要比月光優先級高,本人暫時無法給出結論,我推測可能是因為我的測試角色是男性,或者是職業是劍圣,有興趣的朋友可以換個女性角色測試。 其他: 經本人測試,技能的擺放順序對觸發概率和優先級并無影響,我每砍完一張圖(大概17-30刀不等),就隨意打亂技能順序,可是數據并無異常表現。 太陽,月光,滅殺,流星均未發現同時觸發的情況?梢酝茢鄪W義技能均無法同時觸發。 另,暫時無法測試同時裝備天空和流星的情況,因為我一周目沒有同時會這2個技能的人,同為 1/2技%的2個技能,個人猜測情況等同于月光和太陽, 有條件有興趣的朋友可以測試出結果PO一下,萬分感謝。 再另,華炎同月光同太陽的關系也暫時沒條件測試,待我修煉一下自捏,再來補充。 掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。 |
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