便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 パッシブスキル
- コーディネイター:機體除HP以外、機師除體力以外全能力+9
- 冷酷:對倒地敵人的傷害1.5倍
- 精神力:SP消費量-30%
- 高機動:推進槽上升量-30%
- 姿勢制御:平衡性效果2倍(落地硬直減小)
- 身輕:step無敵時間延長
- 猛打:格斗攻擊中不會被敵人的攻擊中斷動作
- クイック:旋回速度上升
- 強襲:對MS,MA以外的敵人造成傷害2倍(就用來打打坦♂克飛機有意義么……)
- ジャンク屋:各武器總彈數1.5倍,再裝填時間延長到1.25倍
- 集中力:SP槽自動增長速度1.3倍
- 貫通:貫通PS裝甲,實彈系武器可以造成對PS裝甲造成30%的傷害
- 疾風:推進器速度1.5倍,推進槽上升速度增加到1.25倍
- 器用:不會受挑撥技能影響而強制更換鎖定目標(應該是這個意思)
- ルーキー:經驗值1.5倍
- メカニック:TP1.5倍
- 索敵:lock on可能距離2倍
- 機敏:裝填速度上升到1.25倍
- 空間認知:龍騎兵武器傷害1.5倍
- 鐵壁:**耐久2倍
- 憎惡:普通人/調整者對調整者/普通人傷害1.5倍
- 統率力:包含自機、僚機、友軍機在內的全部我軍駕駛員全能力+10
- 幸運:GP1.25倍
- 鐵人:HP、實彈防御、光線防御1.5倍,對敵人造成傷害減少1/3
- 下克上:對敵ACE(帶☆的)造成傷害1.5倍(實用啊!!!)
- 斗魂:格斗攻擊傷害1.2倍
- 慧眼:射擊攻擊傷害1.2倍
- 孤高:不帶僚機出擊全能力+25
- 氣合:任務開始時擁有50%的SP槽
- 斗爭:HP全滿狀態下除體力外機師全能力+30
- 不退轉:被擊倒一次能力上升一點
- 省エネ:PS裝甲槽損耗減半
- 生體CPU:解除自然人的機體搭乘限制,機體除HP以外、機師除體力以外全能力+9,但是HP30%以下全能力-20(裝上之后卸不掉!坑爹啊!!勞資被坑出翔了有沒有!!)
- エクステンデット:解除自然人的機體搭乘限制,機體除HP以外、機師除體力以外全能力+9,但是HP30%以下全能力-20(裝上之后卸不掉!)
アディショナルスキル
- 修復:HP一定值以下回復一定量的HP值
- 激情:HP一定值以下SP槽全回復
- 再起:HP一定值以下回復一定量的HP和SP
- 威壓:HP一定值以下一定時間內無敵
- 錯亂:HP一定值以下強制釋放威力1.5倍的大招
- 激昂:HP一定值以下對敵傷害1.5倍
- 覺醒:HP一定值以下強制進入hyper mode
- 祈り:HP一定值以下自機和僚機一定時間無敵
- 強韌:HP一定值以下實彈防御光線防御2倍
- 再利用:HP一定值以下一定時間內彈藥不減
- 充電:HP一定值以下PS裝甲槽全回復
掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。
|