便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 プレイアシスト SADとWORSTがSAFEになり、ソングエナジーが減らなくなりますが、リザルトがCHEAPになります PLAY ASSIST(游玩援助) SAD和WORST變成SAFE,SONG ENERGY(歌曲能量,即血量)不會減少,結果變成CHEAP ゴンボガード 30回まで、SAFEとSADがFINEになります。 COMBO GUARD(連擊保護) 30下以內,SAFE和SAD變成FINE。 リカバリー ソングエナジーが0になった時、1回だけエナジーが全回復します RECOVER(恢復) 血量變成0的時候,有一次機會血量全恢復。 リズムキャッチ ボタンターゲットがO O長押し ー>のみになりますが、リザルトがCHEAPになります Rhythm Catch(節奏掌握) 按鍵全部變成O O長壓 和——>,結果變成CHEAP ダブルキラー 同時押しがなくなります。ただし、GREAT以上のランクがでません。 DOUBLE KILLER(雙重殺手) 同時按鍵消失,不過評價最多到GREAT スターキラー スクラッチターゲットがどのボタンでもOKになりますが、GREAT以上のランクが出ません。 STAR KILLER(星星殺手) 星星圖標用什么鍵來代替都行,不過評價最多到GREAT シャイターゲット ターゲット出現するタイミングが通常より遅くなりますが、獲得DPが2倍になります。 SHY TARGET(害羞目標) 按鍵目標出現的時機會比通常的慢,獲得的DP是平常2倍。 サバイバル ソングエナジー回復せず減少量が増加しますが、獲得DPが2倍になります。 生存模式 血槽不會回復且減少量增加,獲得DP變成2倍。 サバイバルS サバイバルの効果に加え、ソングエナジーゲージが1/4の狀態で開始します。獲得DPが3倍にな ります。 生存模式S 生存模式的效果之上,血槽從1/4的狀態開始。獲得DP為3倍。 COOLマスター FINE、SAFEでもソングエナジーが回復せず減少しますが、獲得DPが4倍になります。 COOL大師 FINE,SAFE也不能回復血槽,且會減少血槽,獲得DP為4倍。 PS:初音群里有人求道具翻譯,于是手賤來了一發,大體意思是這樣了,如果有什么不對的就跟帖指出來吧 掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!