便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 其實說什么總結打法,根本就是很淺顯的東西。說到底還是算拼血流。 大概就以下一些點吧: 1、這是平民向的打法,大大請盡情吐槽。因為您的吐槽將會給技術不成熟的我們帶來更多值得學習的東西。但是,學習是一個過程,不是一時半會就能學會的。 2、這是團戰打法,如果你是苦逼的單身獵人…… 3、雖然說是平民……但至少也要懂得多過普通碎龍的所有攻擊,并能做出一定輸出。 4、平民團戰老規矩,血藥和13粉帶足。 5、隊伍配置相對比較自由,但必須全近戰且所有人防御力接近600。且至少一個笛子手。(我們當時的配置有過:1大劍1笛子1斬擊斧;1大劍1太刀1笛子1片手;1大劍1錘子1笛子。) 6、笛手是這個打法的靈魂。他承擔著全程加防大BUFF的責任。滿血600防御+防大后是不會被任何一招單次攻擊秒的。這個BUFF每一局都能 阻止無數次貓車。(我所用的是電怪龍笛子。雖然比起礦石笛少了攻擊大,而且本身輸出也低。但是電怪龍可以吹強走,看似可有可無但實戰中卻十分有意義。同時 電怪龍除了暈還能麻痹。3人配置的情況下我打得過得去的時候是3麻痹3暈眩,給團隊創造的收益絕對能彌補本身輸出的不足。配裝的話是毒怪一套,出到回2, 出捕獲眼。) 7、就我個人理解,其他隊友的武器選擇,最好多以能比較快速收武器為主(涉及到吃生粉和飛撲。當你覺得自己思路不清晰角度不明朗時,看到隊友掉 血就條件發射地吃個粉吧;钪挖A了。)。像大劍、片手都不錯。因為體型巨大,雖然有笛手,但可以有錘手,雙方敲暈不怎么會互相**。而且對于適合用敲暈 來控制的碎龍,這種配置挺合適的。(私擬定1電怪笛子、1毒狗片手、1震錘和任何1個碎雙。這樣的安排能比較好的利用肉質,在控制住怪獸時可以不搶肉質進 行輸出。且有個片手的好處大家都懂的。) 8、笛手注意控制麻痹和暈眩,讓他們不要覆蓋彼此的發動時機。碎龍累了時,最適合的隊友通告大家并馬上沖去腳下偏后放麻痹陷阱。然后大家輸出,其中收刀較快的1人應該在一波攻擊后準備好埋落穴,等麻痹過了馬上發動落穴。(這個做法只是想出來了,并沒有實踐成功過) 9、最重要的一點:不!要!死!碎龍怎么打網上視頻一大把,咱們學不到全部也能稍微學到一點點。只要學會在什么時候可以安全輸出就夠了。我們4 人都是25分針捕獲,3人是30分針.但是撐不過這段時間,就什么意義都沒有了。我曾經就是一個只顧輸出整天貓車的家伙,所以我才總是拖后腿。我的基友雖 然整天收刀滿大街亂跑不上去砍,但是他從昨天到今天,打黑曜石1吃貓都沒有。隊友掉血也經常是他在吃粉塵。怪獸被困住他也能趕到現場蓄力斬。說到底,活著 就好。 10、我們不是大大,只是平民。我們打不出什么貓火什么鎖什么0分針5分針。但我們可以贏。 掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。 |
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