便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 經過一段時間奮戰終于通關了,可以把自己五王一假期都搭進去了,不過個人覺得還是比較值的,游戲的各方面綜合情況還是不錯的,下面就把自己覺得應該注意的事項全部寫在了這里,希望可以幫到還正在奮斗的玩家! 寫一下通關的游戲心得,首先這個游戲很不友好(難怪FAMI通就給了24分),一開始并沒有告訴你怎么戰斗(即使告訴了也沒注意看),上來都是 一個技能直接秒,有的任務卻是有條件的,限制人員出場我還能看懂,限制武器裝備我也能理解(親女兒這樣的武器好幾個技能,防具又好幾個,直接碾壓沒專署裝 備的普通人,雖然里面沒有普通人),到了第一季后期的時候,突然告訴我,讓我挨十輪睡眠+火焰的控制組合等一個超必殺技干掉他(此時還沒有反控制的東 西),難度跳躍太大,完全跟不上的節奏,再到后來英國篇(苦逼的正純被哈頓虐,物理攻擊免疫,術式只有靈系可以一戰,還需要我5輪防御只用閃避),當英國 篇結束,你以為通關的時候這個游戲才剛剛開始,轉職,解除控制,上位等級,煉金室才開放。這樣的游戲注定是陽春白雪,曲高和寡。 其次,再沒有說明書的情況下,樓主和一些先行者們只能摸著石頭過河,遇到什么說什么,大家交流探討,卻發現原來很多人都遇到同樣的問 題,1.02補丁怎么打,游戲未出,BUG先行,直接限制了一大批人入坑的意愿,如果網上不出一個打好補丁的iso,這個游戲恐怕也就沒發展了(本著損人 不利己的精神,這兩天我一直在忽悠一個同事跟我一起入坑,他入坑的話翻譯就可以交給他了,可惜至今未果),其實這個游戲玩起來前兩季的劇情都對得上(看過 兩季動畫基本不需要漢化),無節操的部分都保留下來了,出任務的時候也很簡單(除了個別要求的任務之外),游戲的對戰也做得很不錯(雖然二頭身的方塊人不 怎么戳我萌點,但是人物裝備的變化會在戰斗中顯現出來),反映了原作的主要內容,各種物理的,術式的,交涉類的,什么樣的戰斗用什么樣的技能,不同的戰斗 之前有時卻不知道是什么樣的戰斗,需要做充分的準備,雖然失敗了可以重來,但本著一次過任務,不耽誤時間的精神,我基本上都對特殊的戰斗作裝備技能的相應 調整,自由度還是很高的. 第三(程序猿說話都這樣)操作相關,在出任務的時候,先不按任何按鍵,按L鍵可以skip跳過劇情,R鍵auto自動劇情,(這沒人告訴,上哪 能發現這種隱藏的設定阿),出任務過程中,戰斗開始前(人物沒跳到戰斗的小方塊上)是可以修改任務隊員的技能裝備的,但是不可以更換隊員,外援裝備,所以 需要人物之間裝備互相調整的請在[所持品]中修改(不得不說,有專署裝備的都是強力黨)。 食堂其實是用來提升等級的; 前期也看不了,感覺玩了很久卻沒什么收獲),白天只有在英國篇之后才會提供人物轉職; 煉金強化裝備也是在英國篇之后開放(打了很多玉卻都只能給武藏姐姐); 商店買裝備卻發現其實是生產裝備,很多東西材料都不夠(獲得的材料還是有限的),所以前期基本上也沒什么用; 學生會室可以更改人員配置,武藏修復,不過基本上前期也沒什么用,個人覺得一個游戲本身有隱藏的設定或情節挺好的,然而過分忠實于原著,導致了這款游戲前期完全沒什么亮點,鋪墊太多了。 PS:1轉職有風險,轉職會將人物等級清0,經驗清0,之前已經說過,今天實測之后,發現技能也有很多繼承不了,想把學生lv10的技能全繼承,一個人物還需要38點style點,來源未知,通關之后我就27點,這坑跳是不跳呢? PS:2升級需謹慎,還記得之前食堂升級任務是的兩個選項么?不要錢的掉屬性,雖然說轉職的時候屬性會保留,但是也沒注意為了省錢掉了很多屬性 都不知道,難道要我從頭再戰么?要錢的升級不掉屬性,下位一級500還能接受,上位一下變5000了,全船人升級一次10W+對于通關只有3W4的強迫癥 患者,讓我如何取舍? PS:3煉金是大坑,煉金需要的材料肯定是任務所得,但是煉金的效果卻直接掛鉤煉金士的等級,根據川上自己的攻略站,煉金士1級時,附帶特效的 煉金,特效觸發效果10%,lv越高效果越好,lv6效果11%,lv11效果12%,lv31效果13%,lv46效果14%,lv76效果15%最多 到30%(需要lv未知),人物等級最多9999,想要最強武器防具就得先把煉金士弄上去. 掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。 |
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