便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 1、パリング(格擋)技能能彈開大多數物理攻擊,但需要把握好發動時機。 2、成功彈開攻擊后會獲得50 SP。 3、ハイディングスライド(幻隱側移)技能能對視覺系索敵的敵人造成困擾,在你再次命中(怪物)之前,或是被命中之前,怪物會一直對著你所制造的幻影攻擊(也就是在打空氣)。 4、戰斗時別忘了多鼓勵隊友(按兩次R鍵)提高士氣,還能更快的回復SP。 5、在同伴的技能結束前發動技能有可能會觸發SKILL CHAIN,反之亦可。 6、HIT數多的技能更容易觸發SKILL CHAIN。 7、即使畫面上出現SKILL CHAIN字樣也不一定會發生傷害爆發。 8、當SKILL CHAIN發生傷害爆發時會使目標硬直。 9、奧義技雖然華麗且造成傷害較為可觀,但是發動時間長又容易被打斷。 10、施放護法の幻影一類的技能后再使用奧義技可大大降低被打斷的可能。 11、スピリットリンク(靈魂鏈接)的效果是SP攻UP,即SP的剩余量越多,攻擊力越高。 12、SP攻UP對攻擊力的提升大約是SP剩余量的50%。 13、ファイトブレイド(戰刃)產生的SP攻UP可以和スピリットリンク(靈魂鏈接)產生的SP攻UP相互疊加。 14、某些輔助技能能大大提高某方面的能力,但同時也會附帶一些負面效果。 掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。 |
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