電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 守望先鋒5月24日公測(cè)。 暴雪最近公布了張圖片,有十五個(gè)模型。最左邊那三位究竟是誰(shuí)無(wú)人知曉,也許會(huì)有新角色加入這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。 --買斷制 從暴雪百萬(wàn)份游戲銷量來看,買斷制是最便捷,最有效率的盈利方式。至于零售價(jià)則可以參考《暗黑破壞神3》(及其續(xù)作奪魂之鐮),即大約在39.99至49.99美刀之間。 --擴(kuò)充包 通過賣擴(kuò)充包賺錢的銷售模式暴雪也是輕車熟路,特別這段時(shí)間暴雪的游戲都加入了這一點(diǎn)來盈利。值得注意的是哪怕有些擴(kuò)充包售價(jià)與原先游戲一樣,其銷量依舊強(qiáng)勁。然而我們知道暴雪是個(gè)注重品質(zhì)的公司,一般要時(shí)隔兩年才會(huì)有新的擴(kuò)充包上架,絕不會(huì)粗制濫造一通就拿出來?yè)平穑匀绻妒赝蠕h》也采用類似的銷售模式,其時(shí)間的長(zhǎng)周期性是個(gè)不可回避的問題。 那么問題來了,擴(kuò)充包里會(huì)到底會(huì)賣些什么呢?我想至少有三樣?xùn)|西是必備的:新的地圖、新的游戲模式和新的英雄角色。首先,地圖的更新是保持游戲新鮮感和趣味性的前提自不必多說;其次,因?yàn)镕PS游戲在圈內(nèi)早已成熟,我們只能期待暴雪會(huì)在既成的諸多游戲模式(搶點(diǎn)、奪旗、推車、征服等)里添加《守望先鋒》的元素,自成一派;最后,帶著全新武器和獨(dú)特個(gè)性的新角色也必定會(huì)滿足玩家的需求。 --新皮膚 雖然暴雪還未正式說明,但外界關(guān)于存在皮膚的可能性早已議論紛紛。在各大電子游戲中,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技也好,第一人稱射擊也罷,各式各樣的皮膚一直深受玩家的追求和喜愛,想必暴雪不會(huì)輕易放過這一商機(jī)。也許《守望先鋒》可以把皮膚作為玩家賽后的一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)來刺激玩家,特別珍貴的皮膚則可以適當(dāng)收費(fèi)以此盈利。 --新裝備 暴雪似乎點(diǎn)明了《守望先鋒》并不會(huì)讓每個(gè)游戲內(nèi)角色有太多武器裝備來選擇,因?yàn)橹谱鹘M希望玩家能一眼就明確每個(gè)角色的特點(diǎn)。然而細(xì)細(xì)斟酌這番話其實(shí)還是有回旋的余地。比如說萊因哈特能否裝備一塊保護(hù)范圍大但較脆的盾?又比如說溫斯頓能否換上一柄射程遠(yuǎn)但威力小的加農(nóng)炮?可以說是很有可能的,《軍團(tuán)要塞2》就采用了這一模式,但從現(xiàn)在暴雪對(duì)《守望先鋒》的態(tài)度來看,團(tuán)隊(duì)更愿意去創(chuàng)造新英雄而不是新武器。 --表情、玩具和標(biāo)簽 表情,墻畫還有其他搞怪的元素出現(xiàn)在游戲里應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖隆D憧梢栽儆螒蚶飦G下一個(gè)標(biāo)記后說“XXX,媽媽喊你回家吃飯!”,或者丟一頭會(huì)自爆但沒傷害的旋轉(zhuǎn)發(fā)光玩具。這些樂趣雖小但也是一種讓緊張的游戲變得輕松的彩蛋,也能讓玩家一直有興趣玩下去。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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