《三國殺》是中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。 和“身份局8神”一樣,“仇內(nèi)”也是殺吧的一個(gè)經(jīng)典話題。相信大部分吧友都有過當(dāng)內(nèi)奸勝利在即,卻因?yàn)槠渌婕也焕碇堑某雠啤热缯f劉備主仁德送反而葬送好局。 “可惡,就差…一步啦……”。每次看到主公托管、忠臣酒殺砸向主公時(shí),除了發(fā)出這樣的感慨,大家又是否想過,從內(nèi)奸自己的出牌細(xì)節(jié)上尋找被仇的原因? [一]仇內(nèi)?也許不止是仇內(nèi) 戰(zhàn)例一:主孫權(quán)3血2牌、內(nèi)貂禪3血3牌神裝、反小喬2血2牌。大家覺得內(nèi)奸貂禪取勝的機(jī)會(huì)有多大? 戰(zhàn)例二:主劉備、忠司馬、內(nèi)孫權(quán)、反郭嘉賈詡?上胂髢(nèi)孫權(quán)被4個(gè)人集火首個(gè)離場(chǎng)嗎? 上面兩個(gè)例子,看起來內(nèi)奸已經(jīng)成功控場(chǎng),離單挑就差一步了——甚至說,一旦進(jìn)入了單挑,勝利也就不會(huì)遠(yuǎn)了。在這種局面下,內(nèi)奸被集火離場(chǎng)痛失好局,然后感慨仇內(nèi)和“就差一步”,個(gè)人認(rèn)為是不正確的。 下面繼續(xù)看實(shí)例,如圖,按照一般的內(nèi)奸思路,似乎應(yīng)該按兵不動(dòng)或者小殺一下反月英。 ![]() 接下來繼續(xù)看圖,4反跳明,此時(shí)也許不少人會(huì)隨手殺一刀香香。 ![]() [二]放下屠刀,把它交給下家 根據(jù)我的統(tǒng)計(jì),出現(xiàn)仇內(nèi)情緒的玩家,主公和忠臣遠(yuǎn)比反賊多。為什么呢,因?yàn)樗坪醮蠹叶寄J(rèn)了“內(nèi)奸開局跳忠,隨著局勢(shì)的變化開始控場(chǎng)剪除忠臣”。在很多時(shí)候,親手剁向忠臣的刀,往往成為點(diǎn)燃主公仇內(nèi)情緒的導(dǎo)火索。 然而,忠臣又是內(nèi)奸勝利之路的最大攔路虎,那么,怎樣使討厭的忠臣離場(chǎng)將是內(nèi)奸要面臨的一大問題。 下面請(qǐng)看實(shí)例,忠太史2血2牌3格裝備,反賊只剩祝融一人,如果不盡快解決太史慈,在劉備的包養(yǎng)下將會(huì)變得越來越棘手。但是,殺掉太史慈必然會(huì)引起劉備主的仇恨,進(jìn)入主內(nèi)反后仁德送反并不罕見。 ![]() 下面看觀星的4張牌。自己殺一刀,然后借祝融的刀殺太史,似乎能達(dá)到輸出最大化。但是,考慮到劉備主的想法,還有更理想的牌序。實(shí)戰(zhàn)中我拿了減一馬和借刀,裝減一馬,借刀祝融殺太史,觀星的那張殺繼續(xù)留給祝融。祝融響應(yīng)借刀出殺命中,烈刃清掉太史的兩張手牌,隨后在祝融自己的回合拿到我觀星的殺成功秒掉太史慈。 ![]() 接下來繼續(xù)看實(shí)例,兩忠荀彧貂禪都剩1血,但是劉備剛分過牌,貂禪似乎不那么容易死。 ![]() 手上有之前存的鐵索和火殺,那么把貂禪荀彧連起來火殺,似乎是很理想的牌序。實(shí)際上我沒有這么做,首先我判斷貂禪有閃,鐵索火殺不一定能湊效。而如果我這么做,無論成功與否,必然會(huì)提升劉備主對(duì)我的仇恨——當(dāng)然啊,一回合把人家倆忠臣給秒了,能不仇你嗎? 實(shí)際上我用普通殺殺貂禪,貂禪閃過(果然有閃)。隨后鐵索連貂禪荀彧,開五谷。當(dāng)然,這張五谷更多的是為我自己找AOE,但同時(shí)也是在為諸葛找屬性殺。即使五谷里沒有,諸葛基于兩忠被連環(huán)的情況下,觀星也會(huì)留意找屬性殺。 ![]() 本次分享游戲《三國殺》攻略。
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