電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
揭秘最新動態,挖掘第一手資料!近日,騰訊自研旗艦大作《斗戰神》制作人——尤卡,受邀做客游戲官方論壇,與眾多游戲玩家零距離接觸,探討游戲熱門話題。制作人的此次現身,也讓玩家對游戲的研發進度及后續進度有了進一步的了解。
斗戰神飾品重鑄: 首先提問的“沈書”等玩家,便提到了“你們是不是又偷偷削弱裝備了?還有飾品為什么不開重鑄”的問題,可謂相當犀利,也問到了眾多玩家的心聲。對此,《斗戰神》制作人尤卡表示,裝備的修改肯定是改成實際效果和描述相符,具體修改原因不可能都了解,但修改裝備屬性的原則,則會考慮到游戲的長遠利益和整體平衡,而且不會偷偷的改,會通過公告告知每一位玩家。 ![]() 關于飾品重鑄方面的問題,尤卡表示,飾品暫時不會開放重鑄,因為重鑄會導致追求原始裝備的動力嚴重下降。對于所有高品質低掉率的物品,都會通過固定屬性來保護它的主要價值,且近日更在考慮對重鑄系統進行優化。 ![]() 斗戰神強化系統: 除了關于飾品重鑄的問題,也有玩家表示,普通玩家重鑄難、強化難的問題是不是要出一個星期免費重鑄3次的活動。對此,《斗戰神》制作人尤卡表示,每周免費3次,并不能解決重鑄難、強化難的問題,重鑄最大的難題并不是單次太貴,而是隨機性太大且關聯強化,強化最大的問題也不是雙金星遙不可及,而是新裝備完全不能繼承之前的強化結果,以上也是這兩個系統要優化的重點。 ![]() 斗戰神玩家流失問題: 玩家“sh-d”等玩家,提出了近來游戲面臨的“玩家流失”問題。《斗戰神》制作人尤卡幽默地表示,之所以回答這個問題是因為這個問題夠大氣,在他看來,所有的玩家流失原因,大體上可以歸結為一句話——這個游戲按我自己喜歡、習慣、接受的游戲方式,已經再也無法獲得任何提升了。而《斗戰神》今年最重要的事情,便是要讓不同游戲習慣的玩家能夠輕松自在的玩下去,而且能夠一直變強。不黑、不累、尊重所有時間或金錢的投入與積累,低生存壓力、低交互門檻、保護沉默的玩家和弱勢的職業。只要是喜歡《斗戰神》的玩家,哪怕只喜歡它的題材和角色,即使每天只是上線做點簡單的任務,也不會感覺被拋棄。主策劃尤卡對于2014年《斗戰神》的整體描摹,也讓不少玩家充滿了興趣。 ![]() 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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