電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 超動作,讓我們共同見證!3D動漫風超動作網游《疾風之刃》于今日(3月5日)正式開啟超動作品鑒會。除了早前在網上曝光的多人PVP、隱藏BOSS系統、成長外傳副本以及滿級玩法等諸多新內容開放體驗外,游戲還將在4月初新增1V1的PVP模式,并開放兩張風格迥異的對戰地圖供玩家選擇。據悉,1V1模式即將在3月末于《疾風之刃》(韓服)首次上線,此次國服也將緊隨其后開啟,為玩家帶來全新PK的震撼體驗。 《疾風之刃》超動作 ![]() 超動作品鑒會今日開啟 3月5日,備受玩家期待的《疾風之刃》全新版本測試——超動作品鑒會華麗綻放!都诧L之刃》是路尼亞戰記開發商ALL-M公司開發,騰訊首款雙平臺即騰訊游戲平臺和騰訊動漫平臺,聯合發布的產品。游戲力求為玩家打造最震撼的超動作游戲體驗,酷炫的特效、極富張力的華麗動作表現、多重職業體驗等早在去年的首測和首次封測中就受到了眾多玩家的一致好評,而此次超動作品鑒會還將在原基礎上開放更多體驗內容。 “動感十足”戰斗場面 ![]() “超動作”四大核心體驗 “超動作”這一概念是由《疾風之刃》獨創,并在游戲中完美地為玩家進行了呈現。極致動漫風的視覺沖擊、心體合一的操作感受、高自由度的連招體系、多維度立體成長系統被稱之為“超動作”4大核心。從概念設定到素材選取,從原畫設計到場景設計,從技能動作到特效設定等,無一不是站在玩家的角度進行游戲氣氛的渲染,力求讓玩家感受到“動感十足”的《疾風之刃》;同時考慮到玩家的操作習慣,提供了兩種操作模式,尤其是“疾風模式”帶來的3D無鎖定戰斗設定,玩家代入感將更加強烈;自由連招設定,立體成長系統也都是力求讓玩家能在游戲中更加具有個性與感受到在游戲中多角度成長的精彩! 1V1玩法首曝 ![]() 開發團隊正在進行最后的測試工作 ![]() 1V1玩法 ![]() 1V1玩法 ![]() 1V1玩法 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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