電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
最新的《爐石傳說》補丁已經到來!在這個補丁中,我們修復了大量的Bug,添加了眾多酷炫的排名對戰獎勵,微調了一些卡牌的平衡性……內容非常豐富!讓我們一起來逐一查看這些內容吧!
排名對戰獎勵和起始等級變動 我們在暴雪嘉年華的爐邊漫談版塊首次宣布了排名對戰的獎勵計劃,而現在,我們已經準備好把它發送給玩家們了!首先我們要介紹的是“金色英雄”! ![]() 想要獲得某個英雄的金色版本,你要做的就是使用這位英雄贏得500場排名對戰或競技模式的勝利。在你贏得500場勝利之后,該英雄的頭像就會獲得一個金色的邊框和動畫效果,他/她的英雄技能圖標也會變得流光溢彩。你的對手將會看到這一切!用你的金色英雄們震懾你的對手,向你的朋友們炫耀一番吧!以下視頻將為你演示吉安娜、加爾魯什和薩爾的超炫動畫效果。
下一個排名對戰獎勵就是與眾不同的可選卡牌背面圖案了!參加每一個排名對戰賽季的比賽,你都將在賽季結束時獲得一個新的卡牌背面圖案。新的卡牌背面圖案將取代你的套牌中默認的卡牌背面美術效果,你可以在所有收藏到的圖案中任意切換。隨后我們會公布更多有關第一個正式排名對戰賽季的信息和其卡牌背面圖案獎勵。 ![]() 我們還將對排名對戰做出一些改動,來保證在每一個賽季,每一位玩家都能獲得最好的游戲體驗。許多玩家覺得,排名對戰賽季初期的比賽都非常艱難,因為所有玩家的排名都重置了,無論他們在上一個賽季中曾經獲得過怎樣的排名。
在下個補丁中,你將在每個賽季之初,根據你在過去賽季的成績獲得一定量的星數獎勵。這樣一來,那些曾經在任何排名對戰賽季中斬獲高排名的玩家,就不太會對陣那些可能初次進入排名對戰系統的新玩家了。
玩家在上個賽季中的排名每提升一級,就能夠在新賽季開始時獲得一顆星。舉例來說,如果你曾經在任何一個賽季獲得過傳說、旅店老板(等級1)或者黑騎士(等級2)排名,那么在下一個賽季中,你將會從任務達人(等級16)開始,而非憤怒的小雞(等級25)。
平衡性調整 為了保證所有玩家都能夠獲得最好的游戲體驗,我們將在這個補丁中對以下卡牌進行調整:工匠大師歐沃斯巴克 和 納特·帕格。 ![]() 工匠大師歐沃斯巴克現在是一個3/3的隨從(由2/2上調),效果改為:戰吼:使另一個隨機隨從變形成為一個5/5的恐龍或一個1/1的松鼠。 工匠大師是一張中立卡牌,能夠沉默并通常削弱一些大型隨從。這個特性減少了當前環境中一些有趣的大型隨從的登場率。我們相信這一改動會減少使用工匠大師的套牌的數量,而增加使用有趣的大型隨從套牌的數量。工匠大師仍然在某些類型的套牌中有嶄露頭角的機會,但是不會像現在出現在幾乎每一套高等級套牌中。 ![]() 納特·帕格現在的效果改為:在你的回合開始時,你有50%的幾率額外抽一張牌。 納特•帕格現在將在你的回合開始時嘗試為你抽牌,而不是在回合結束時。作為一張在游戲早期就能打出的牌,納特的抽牌能力過于強大了,導致他成為了許多套牌的必選隨從。這一改動將適當削弱他的抽牌能力,給與玩家更多的機會在他開始抽牌之前找到對付他的方法。 未來,只有當我們認為某張卡牌的改動是絕對必須的時候,我們才會著手修改。
斷線重連! 《爐石傳說》添加了斷線重連功能!當你在對戰模式或競技模式中和對手打的熱火朝天時斷開連接,斷線重連功能將允許你重新回到比賽中繼續戰斗。 如果你在對戰中斷開連接,你將有60秒的時間進行重連,連接成功后你就能重新回到戰場和對手繼續戰斗了。為了保持游戲的快節奏,一旦你在游戲中途斷開連接,系統將視作你依然在游戲當中,游戲將繼續進行。但是請抓緊時間重新登錄,否則可能在你上線的時候,你的回合就要因為時間原因而快要結束了。
Bug大清掃! 感謝所有玩家在《爐石傳說》測試階段不斷提供的反饋意見和Bug報告,使得我們能夠追蹤許多玩家正在經歷的種種問題。關于場上隨從交換位置和手牌重疊的問題,我們已經在所有已知的環境下修復了這兩個非常棘手的問題。在努力解決這些問題的過程當中,我們對玩家的耐心和支持表示感激。
在下面的補丁文檔當中,你可以看到更多的bug修復內容。 在此,《爐石傳說》團隊的所有成員對您表示由衷的感謝。感謝您提供意見反饋、反映問題、測試對戰模式、測試平衡性,并幫助我們把《爐石傳說》塑造成每一個玩家都樂享其中的精品游戲。您的反饋對我們而言是無價之寶,而我們所有人都希望《爐石傳說》能夠成為您所喜愛的游戲,在今后的時光中陪伴您度過快樂的每一天。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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