電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
劍靈綠色毒風暴技能平衡調整說明: 本次版本將同步更新職業技能調整,具體調整方案如下: 調整方向 · 削弱PVP中影響平衡的部分職業技能; · 削弱原有大規模PVP中效率過高、不利于平衡的技能; · 加強部分職業“攻防一體”技能。
職業通用 · 武功提示中,可以同時進行攻擊和防御,且無需冷卻時間即可連續施展的武功統一設定為“攻防一體武功”(此調整內容只調整技能說明文字,未調整技能) · 武功提示中“無法防御”,或“無視防御”的介紹統一為“防御穿刺”(此調整內容只調整技能說明文字,未調整技能) - 此類技能可以貫穿敵方劍士的“破招式”、拳師的“截拳”等防御技能的格擋、反擊、反制效果,給其造成傷害并應用效果) · 武功提示中“無法反制”,或“無視反制”的介紹統一為“反制穿刺”(此調整內容只調整技能說明文字,未調整技能) - 此類技能命中敵人時,可以貫穿敵人的反制效果,給其造成傷害并應用效果。需要注意的是,劍士的“破招式”2段技能的“反制”效果,即使該效果被“反制穿刺”武功貫穿,但基本效果“格擋”仍保留不變 · 使用部分技能時,會獲得“閃避率提升100%”的效果。 - 劍士:飛龍追日、飛龍在天、飛龍奪月、墜落 - 刺客:燕飛腿、里蓮華 - 拳師: 穿云腳、龍叩首、摘星手、霸天拳舞 - 力士:破竹 - 靈劍士:飛龍追日、飛龍在天、飛龍奪月、墜落 BUG修正 · 使用對敵人連續發動的技能(例如:“拳舞”、“五連斬”)時顯示的武功施展條的位置和使用帶施展時間的武功時顯示的武功施展條位置不一致的問題已修正。 · 用“破招式”技能格擋敵人的攻擊時,有時候傷害判定信息顯示有誤的問題已修正。
職業> 劍士 · 可以對“倒地”的敵人使用“破心腳”、“刺劍式”技能。 · “昆侖震”、“斷空斬”技能的施展鍵改為[F]鍵。 · 使用“御劍連斬”4階2段時,如果敵人對初次攻擊“抵抗”、“格擋”、“閃避”的話,對其余4次攻擊也全部應用“抵抗”、“格擋”、“閃避”的問題已修正。 · 將修煉“下段斬”1階1段技能時獲得的“增加應用范圍”效果的范圍上調至5m。 · 對浮空狀態的的敵人施展“一閃”3段技能時,武功雖未生效卻仍計算冷卻時間的問題已修正。 · 在氣功師“混元罩”技能效果范圍內施展“五連斬”2階2段技能時,“抵抗傷害及異常狀態”的效果未生效的問題已修正。 · “掃劍式”、“劈劍式”技能提示中未顯示傷害量和效果信息的問題已修正。 · 可以對受到“擒拿”的敵人施展“破心腳”、“刺劍式”技能。 · 將“凌云撩劍”技能的使用順序提前到“昆侖震”之前。 · 在劍靈操作模式下武功秘笈中“飛燕劍”4階4段的技能施展鍵信息顯示錯誤的問題已修正。
職業> 拳師 · 施展“沖拳”4階2段技能時,不顯示有關“虛弱”效果的戰斗系統信息的問題已修正。 · 被“半月踢”擊中的敵人無法使用“后滾翻”技能的問題已修正。 · “運氣療傷保護” (例如:力士“天崩地裂”5階4段)效果無法抵抗拳師“十里冰川”技能的問題已修正。 · 對敵人施展“山崩”4階2段技能時,實際造成的傷害量與提示信息有出入的問題已修正。 · 施展“拳舞”4階3段技能時,未顯示有關“虛弱”效果的戰斗系統信息的問題已修正。 · 對敵人施展“鐵山靠”1段技能時,未顯示有關傷害量和虛弱效果的戰斗系統信息的問題已修正。 · 敵人格擋“升龍拳”技能時,未顯示判定結果的問題已修正。 · 將修煉“掃堂腿”4階1段技能時獲得的“增加應用范圍”效果更改到在修煉“掃堂腿”2階1段技能時生效。 · 反擊劍士“御劍出鞘”4階1段技能時,無法施展“百步神拳”技能的問題已修正。 · 用“飛燕腳”貫穿劍士“破招式”2段技能的“反制”效果時,劍士技能效果未切換為“格擋”的問題已修正。
職業>氣功師 · 將拖拽“重力掌”技能命中對象的距離改為5m。 · 施展“重力掌”技能時,對友軍顯示綠色應用區域,對敵軍顯示紅色應用區域。 · 在“重力掌”技能的有效范圍內運氣療傷的角色未死亡的問題已修正。 · 位于“混元罩”范圍內的友軍未抵抗敵人攻擊的情況下卻偶爾顯示抵抗判定的問題已修正。
職業>靈劍士 · 下調了“流風斬”2階2段、3階2段的“提升移動速度”效果。 · 下調了“流風斬”1階1段、2階2段、3階2段、2階3段、4階3段技能的攻擊力。 · 使用“流風斬”技能時,僅在施展技能時應用1次“結冰解除”效果。 · 刪除了“流風斬”技能的“免疫浮空異常狀態”效果。 · “流風斬”技能結束后,有時能力提升效果及“免疫異常狀態”效果仍維持的問題已修正。 · 施展“流風斬”技能的過程中,也會受到 “拖拽(例如:風月斬2階2段、氣功師重力掌2階3段)”效果。 · 在“風月斬”2階2段、4階2段技能效果中新增“反制穿刺”效果。 · 合擊技下拉欄中未顯示“風月斬”4階2段技能的問題已修正。
職業> 刺客 · 給“赤霧花”技能新增“移動后6秒內無法使用攻防一體武功”的效果,并將冷卻時間改為45秒。 · 給“煙幕”技能新增“抵抗反制造成的眩暈”效果。 · 施展“毒蛾”3階2段、4階2段技能時,初次攻擊敵人后,毒蛾飛向其他對象時不顯示毒蛾動畫的問題已修正。
職業> 力士 · 由于“狂風”技能的部分修煉內容已修改,所以初始化了全部技能修煉內容。 · 修改了“狂風”技能的部分修煉內容。 - “狂風”1階1段:獲得“施展中移動速度提升60%”的效果。 - “狂風”2階3段:獲得“施展后在0.5秒內反制1次攻擊”的效果。 - “狂風”4階3段:刪除了修煉內容。 · 施展“狂風”技能時,僅在施展技能時應用1次“結冰解除”效果。 · 刪除了“狂風”技能的“免疫浮空異常狀態”效果。 · “狂風”技能因敵人的技能而被取消時,偶爾“免疫異常狀態”效果仍維持不變的問題已修正。 · 下調了“狂風”技能的攻擊力。 · 給“撼地”2段技能新增“反制穿刺”效果。 · 給“萬象天引”3段、4段技能新增“反制穿刺”效果。 · 給“金剛不壞”4段技能新增“反制穿刺”效果。 · “拖拽(例如:“風月斬”2階2段)”效果對于施展“狂風”技能的過程中有效。、 · 區分了“獠牙狂風”技能和“狂風”技能的效果。 - 修改后,“獠牙狂風”技能不會受到修煉“狂風”后的獲得的效果(例如:反制“狂風”3段)。 · 力士施展“千軍倒”時,有時候怪物的外形會黏附在角色手臂上的問題已修正。 · 給“狂風”3段技能新增“反制成功時,3秒內移動速度提升30%”的效果。 · 給“狂風”3段技能新增“反制成功時,3秒內抵抗減速效果”的效果。 · 給“魯莽”技能新增“解除內傷”效果。 · 給“千軍倒”2段技能新增“造成12秒內傷”效果。 · 刪除了“千軍倒”技能的“解除內傷”效果。 · 施展“復仇”技能的過程中,受到來自后方的攻擊時無法反擊的問題已修正。 · 給“破竹”技能新增“防御穿刺”效果。 · 對“眩暈”、“虛弱”、“倒地”的敵人施展“沖鋒”技能時,無論剩余的異常狀態持續時間是多少,異常狀態時間均變為2秒的問題已修正。
職業>召喚師 · 給“花粉”技能新增“抵抗反制造成的眩暈”效果。 · 新增“荊棘藤”4段技能。 - “荊棘藤”4階4段:獲得“2秒內虛弱”效果。 - “荊棘藤”5階4段:獲得“暴擊時重置撲騰、寵愛技能的冷卻時間”效果。 · 給“常春藤”3段/4段技能新增“命中倒地、被擒拿的敵人時,常春藤冷卻時間減少16秒”的效果。 · 給“馬蜂”5階2段技能新增“對被擒拿、浮空狀態的敵人立即施展”的效果。
· 新增“大榔頭”4階技能。 - “大榔頭”4階1段:新增“防御穿刺”效果。 - “大榔頭”4階2段:新增“造成12秒內傷”。 · 給“爆裂”技能新增“防御穿刺”效果。 · 將召喚獸使用的部分技能的使用距離改為5m。 - 技能:喵!、喵喵~、喵嗚~、撲騰、寵愛、大榔頭、爆裂、騰空 · 施展“喵喵出擊!”技能后,可以快速使用其他召喚獸技能。 · 根據召喚師穿帶的裝備,召喚獸的“暴擊防御”數值會有相應增加。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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